Чтобы получать самые свежие новости, обзоры и другие эксклюзивные материалы, подпишитесь на газету "Виртуальные радости":

Подписаться Виртуальные радости онлайн

Обзор The Darkness

Posted by AlexS on января 9, 2017 - 23:19

Студия Starbreeze совершенно правильно поступила, когда сделала ставку на комикс-серию The Darkness при создании своей следующей Игры. игроки могут простить шаблонный сюжет, некрасивую графику и даже некоторые геймплейные костыли – все могут простить, если игра получится стильная. И вот как раз стилю, атмосфере, мелким деталям разработчики The Darkness уделили основное внимание. А в итоге получился мрачный мир, который просто не хочется покидать. Что хочется, так это продолжать крушить врагов, лихо стреляя с двух рук, используя возможности Тьмы и слушая короткие монологи Джеки Эстакадо между миссиями.

Обзор Ведьмак 3: Дикая охота (КомиксГид)

Posted by AlexS on января 9, 2017 - 19:24

В 2007 году игра-долгострой «Ведьмак» продемонстрировала, как можно аккуратно обходиться с книжными вселенными, не пренебрегая при этом драйвом и свободой игрового процесса. Это был успех. Но в нынешнем году «Ведьмак 3» показал, что прошлый успех был просто ничем, и можно говорить уже не о бережном сохранении, а о многократном преумножении славы вселенной Геральта из Ривии.

Обзор The Outfit

Posted by AlexS on января 9, 2017 - 13:55

Relic Entertainment прекрасно умеют и, очевидно, любят делать стратегии. Тем страннее видеть от этих разработчиков такую игру как The Outfit, позиционируемую как шутер от третьего лица, да еще и выпущенную эксклюзивно на Xbox 360. Впрочем, при ближайшем знакомстве выясняется, что тактики и стратегии в этой игре непривычно много для шутеров – Relic все же не смогла удержаться, выкатив в итоге на наш суд причудливый гибрид шутера и RTS.

Обзор The Stalin Subway: Red Veil

Posted by AlexS on января 7, 2017 - 19:15

«Метро-2: Смерть вождя» - это еще один представитель большой семьи дополнений к шутерным хитам, которые пачками выпускались в первой половине 2000-х годов. Знаете, это когда дополнение создается на движке оригинала, но при этом содержит новые миссии или игровые кампании, часто может похвастаться похорошевшей графикой и некоторыми геймплейными нововведениями – сегодня по такому рецепту, кстати, создают вполне себе полноценные номерные игры. Как пример – Call of Duty: United Offensive. Или Rainbow Six 3: Athena Sword, «Восточный фронт: Крах Анненербе», Medal of Honor: Allied Assault - Spearhead. Вот из той же обоймы и «Метро-2: Смерть вождя», продолжающая историю, рассказанную в оригинальной «Метро-2» набором небольших миссий.

Обзор демо-версии Мор. Утопия «У мраморного гнезда»

Posted by Anuriel on января 7, 2017 - 01:47

Пойди пойми, как браться за эту статью. Именно так обычно и происходит с играми «Ледорубов». Даже когда они прямым текстом во вступлении к игре белыми нитками вышивают четкие инструкции, так уж выходит, что игра самостоятельно ставит условия игроку, вне воли создателя, а тем более вне воли игрока. По своей воле. Звучит как дешевая мистификация, я и сам так думал, особенно после релиза «Тук-тук-тук». Вплоть до недавнего времени, когда заветный ключ от демо-версии ремейка «Мор.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".