Обзор Call of Duty WWII

Posted by AlexS on ноября 14, 2017 - 11:20

Понять, почему на свет появилась Call of Duty WWII очень просто – игрокам уже надоели вымышленные военные конфликты, точно также, как в свое время им надоел сеттинг Второй мировой. И теперь возвращение к истокам выглядит вполне логичным шагом. Однако оно нисколько не объясняет лень разработчиков, в очередной раз подсовывающих нам все то же самое.

Обзор Inner Chains

Posted by Anuriel on ноября 11, 2017 - 22:37

Inner Chains — формально хоррор-шутер от первого лица. Именно с такой формулировкой польские разработчики продвигали игру на «Кикстартере» и после него. Среди них были бывшие сотрудники многих именитых студий: People Can Fly, Techland, CD Project RED. Им верили, их игру ждали, и никто не сомневался в том, что это будет классный шутер. Но всё сложилось самым неожиданным образом.

Обзор System Shock 2

Posted by Anuriel on октября 23, 2017 - 19:01

Survival horror в антураже киберпанка. Игра, на годы опередившая свое время и задавшая моду на «умные шутеры». Игра на стыке жанров: немного от шутера, немного от FPS, чуть-чуть от старых, добрых ужасов в стиле Resident Evil. И, разумеется, великолепная атмосфера, напоминающая не только Biohazard и «Тихие холмы», но и шикарные кинематографические «хорроры в космосе» – «Сквозь горизонт» и «Чужой».

Обзор Dishonored: Death of the Outsider

Posted by Anuriel on октября 21, 2017 - 22:03
Привет, Карнака, я скучал!

За последнее время игры студии Arkane Studios де-факто стали символом качества. Каждый их проект хорош буквально всем: интересный сеттинг, увлекательный сюжет, необычный геймплей — всё это с годами привлекает к студии всё больше внимания как прессы, так и игроков.

Обзор Marvel vs Capcom: Infinite

Posted by Anuriel on октября 10, 2017 - 23:40

Когда прошлой зимой Capcom анонсировала новый Marvel vs Capcom, хотелось верить, что студия учтет все ошибки релиза Street Fighter 5 и выпустит игру, способную конкурировать с Injustice 2 и Tekken 7. Ожидания были высоки, ведь серия Marvel vs Capcom всегда славилась своими отточенными игровыми механиками и прекрасной комикс-стилизацией. При этом в Infinite должна была появиться еще и полноценная сюжетная кампания.

Обзор Destiny 2

Posted by Anuriel on октября 9, 2017 - 13:06

Все мы так или иначе знакомы с играми, имеющими подзаголовок «ММО». Мы или наш друг (ага, у всех есть такой «друг») проводили гигантское количество времени за какой-нибудь условной ММО-RPG, прокачивая персонажа днями напролёт, ведь, как известно, пока ты спишь, враг качается. Большинство этих проектов уже давно забыты: сервера закрываются, обновления сто лет как не выходят, но всё равно остаются тысячи игроков, снова и снова возвращающиеся на почти пустые локации.

Обзор Prey [2017]

Posted by Anuriel on октября 8, 2017 - 00:01

Май — месяц, традиционно богатый на игры года. Каждый год перед самым засушливым сезоном издатели выпускают последние яркие игры первого полугодия, затихая до самой середины осени. Последний месяц весны 2016 года подарил нам великолепные Overwatch, Doom и Uncharted 4, этот же месяц предыдущих лет был щедр на Witcher 3, Wolfenstein: The New Order, Diablo III и Red Dead Redemption.

Обзор Battleship: The Video Game (2012)

Posted by AlexS on октября 7, 2017 - 21:15

Студия Double Helix Games, как, например, и Raven Software, и Rebellion Developments, к настоящему времени заслужила славу «крепких ремесленников», специализирующихся на шутерах категории «Б». Причем все три студии очень стараются, все пытаются каким-то образом пробиться в высшую лигу – но, в отличие от скажем Treyarch, которая уже давно там, получается у них у всех пока не очень.

Обзор Metroid: Samus Returns

Posted by Anuriel on октября 3, 2017 - 22:13

Переиздания игровой классики нашего детства стали очень популярным явлением в последнее время. Едва ли не каждую неделю в новостях появляется информация об очередной игре из не столь далекого прошлого, которая вскорости должна выйти на одной из актуальных игровых платформ. Все эти переиздания можно условно разделить на две категории: ремастеры, в которых разработчики слегка подтягивают графику старой игры до современных стандартов, и ремейки —созданные с нуля игры, родственные лишь сюжетом и общей концепцией.

Обзор Life is Strange: Before the Storm. Эпизод 1 – Awake

Posted by Anuriel on сентября 29, 2017 - 00:21

С анонса Before the Storm я спрашивал себя: «Зачем?» Финал истории подруг Макс и Хлои не баловал вариативностью, но был чертовски эмоциональным, красивым и запоминающимся. Что после него добавить? Ничего, посему второй сезон отправляет нас в прошлое и смещает акцент с одного главного персонажа на другого. Далее выясняется, что он будет состоять из трёх эпизодов, вместо пяти.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".