Обзор Let it Die

Posted by Anuriel on ноября 28, 2017 - 00:09

На Е3 2014 небезызвестная студия Grasshopper Manufacture — авторы Killer7, No More Heroes и Lollipop Chainsaw — анонсировала свою новую разработку: PS4-эсклюзив Let it Die. Чем именно на выходе окажется игра, не было понятно до самого ее релиза, однако новый проект от безумных японцев вызывал неподдельный интерес и был крайне ожидаемым. Поэтому когда в декабре 2016 года Let it Die неожиданно появилась в PS Store совершенно бесплатно, не поиграть в нее было нельзя.

Обзор The Sexy Brutale

Posted by Anuriel on ноября 27, 2017 - 20:14

Есть такой тип людей, которые пытаются все упростить, но только усложняют. The Sexy Brutale как будто делали именно такие люди. Она начинается как игра, которая создана непонятно для кого — только для самих разработчиков. Странная, непривычная, как будто переусложненная. Сначала кажется, что понять ее не получится, и во всем ждешь подвоха. Морально готовишься к тормозам, глюкам и вылетам, унылому геймплею, задачкам для пришельцев и все в таком духе.

Обзор Rogue Trooper

Posted by Anuriel on ноября 24, 2017 - 21:25

Шутер Rogue Trooper – продукт своего времени. Именно в 2006 году на свет появилась Gears of War, популяризовавшая систему укрытий. И тогда же начался бум шутеров от третьего лица, предлагавших игрокам прятаться за стенками, камнями и прочими надежными преградами от пуль, чтобы затем, выглядывая оттуда, аккуратными выстрелами снимать многочисленных врагов. А путь Max Payne с его традицией не отсиживаться за укрытиями, а красиво выпрыгивать из-за них – этот путь, кажется, позабыт уже навсегда.

Обзор Deadliest Warrior: The Game

Posted by AlexS on ноября 24, 2017 - 12:43

За свою многовековую историю человечество воевало практически непрерывно. Не удивительно, что в искусстве войны наш вид отточил свои знания очень хорошо. И «файтинг с оружием» Deadliest Warrior – наглядное тому подтверждение. Как и телепередача, на которой основана эта игра, Deadliest Warrior дает возможность свести в сражениях воинов разных эпох и народов. А победитель в этих кровавых, жестоких битвах всегда может быть только один.

Обзор Crime Life: Gang Wars

Posted by Anuriel on ноября 20, 2017 - 21:20

Разработчики Crime Life: Gang Wars совершили одну фатальную ошибку – они попытались конкурировать с Grand Theft Auto: San Andreas. Да, здесь есть условно открытый мир, разбитый на большие локации, есть прохожие на улицах и есть полицейские, которые цепляются к вам за любое правонарушение. Но все-таки игра, созданная с сильным акцентом на рукопашные схватки, это не столько экшен-песочница, сколько beat’em up.

Обзор Space Hulk: Deathwing

Posted by Anuriel on ноября 17, 2017 - 16:00

Иногда во время прохождения игры в голове рождается мысль, что у разработчиков не было четкой идеи, на которой строился проект. Вроде бы отдельные элементы игрового процесса сделаны профессионально и могли бы с успехом «выстрелить», но из-за несформированного фундамента они рассыпаются. Игрок не понимает, что хотели до него донести. Другое дело, когда в основу игры ложится нечто осмысленное, устоявшееся, быть может, уже имеющее своих поклонников. Это обеспечивает уверенный старт и хорошие перспективы, однако накладывает большую ответственность.

Обзор Shadow Tactics: Blades of the Shogun

Posted by Anuriel on ноября 16, 2017 - 22:46

В свое время эти же разработчики сделали The Last Tinker — детскую экшен-адвенчуру, в которую было невозможно играть. Она была невероятно скучной, безвкусной и тупой. Вдобавок ровнялась на Rayman, но, разумеется, получалось плохо. Поэтому тот факт, что те же люди создали Shadow Tactics, очень удивляет. Все, чего нельзя было сказать об их предыдущей игре, можно сказать о новой — о тактическом командном стелсе про Японию периода Эдо.

Обзор The Royal Marines Commando

Posted by AlexS on ноября 16, 2017 - 07:13

The Royal Marines Commando – это еще один представитель огромного множества треш-шутеров, которые в нулевые годы пачками шлепала студия CITY Interactive. От коллег по цеху его отличает разве что более симпатичная картинка (год выхода обязывает) да выбранная тематика Второй мировой войны.

Обзор RiME

Posted by Anuriel on ноября 15, 2017 - 22:06

О RiME — новой игре от студии Tequila Works — говорить и писать сложно. Она очень необычная и минималистичная. Визуально игра напоминает смесь The Witness и работ Джорджо де Кирико. Последнее, к слову, роднит ее с играми от Team Ico. Здесь нет привычного для многих приключенческих игр повествования: открывающая сцена с трудом соотносится с нашим дальнейшим путешествием по таинственному миру RiME. Сюжет подается без слов, через визуальные образы и редкие фрески.

Обзор Little Nightmares

Posted by Anuriel on ноября 14, 2017 - 22:42

Little Nightmares подкупала еще на стадии анонса. В 2014 году шведы из Tarsier Studios представили свой новый проект Hunger, разрабатываемый эксклюзивно для PS 4 – историю о маленькой девочке, блуждающей по жуткому кораблю со звучным названием «Чрево», обитатели которого так и норовят съесть главную героиню. За прошедшие три года игра успела сменить название и издателя и выйти почти на всех актуальных платформах.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".