ВР-ретро

The Legend of Zelda — Ocarina of Time

Posted by Panko on июля 31, 2008 - 00:00

На Западе и Востоке ее любят и ценят. Там это самый настоящий культ. Согласно некоторым опросам, The Legend of Zelda — Ocarina of Time многие горячие головы всерьез считают лучшей игрой всех времен. Другие резонно замечают, что "лучшая игра всех времен" для Ocarina of Time — это жирновато, а на самом деле таковой, безусловно, является LoZ — A Link to the Past (1991, Super Nintendo).

Legend of Zelda №103 ролевая игра

Rally Cross

Posted by Panko on июня 30, 2008 - 00:00

Rally Cross без особого шума вышел в 1997 году и оказался в обойме проектов для первой Play Station. Нельзя сказать, что игрушка в то время прозябала, но всякие Ridge Racer'ы были раскручены гораздо больше. Ну а с выходом Gran Turismo о ралли кроссе все начали плавно забывать и к нынешнему моменту, похоже, забыли окончательно.

№102 Гонки

Oddworld: Abe's Oddysee

Posted by Panko on мая 31, 2008 - 00:00

Принято считать, что каждая следующая часть этого сериала была слабее предыдущей (относительно недавнюю и очень хорошую Oddworld Stranger's Wrath все-таки определим как другую игру), потому логично было бы обратить внимание на Abe's Oddysee, который, собственно, и поднял бучу. Впрочем, Abe's Exoddus не выглядит хуже своего предшественника. Он точно такой же, только больше и "ширше".

№101 adventure

Краткая история Duke Nukem, или Тенденция долгостроя

Posted by Panko on апреля 30, 2008 - 00:00

Прежде чем перейти непосредственно к проектам о приключениях Дюка Нюкема, я хотел бы поведать вам о тех, кто, придумал этого замечательного, харизматичного персонажа.

В 1987 году молодой человек по имени Скотт Миллер решает организовать собственную компанию по разработке игр. Так на свет появляется Apogee Software. Несколько лет студия экспериментирует на рынке, выпускает демо-версии своих проектов (в то время это было в новинку), тем самым стимулируя последующие продажи полных версий.

Killer Instinct

Posted by Panko on апреля 30, 2008 - 00:00

Давно хотел заценить KI. Игра очень заметная. В некотором смысле — культовая. Но как к ней подступиться, просто ума не приложу. Не любит она меня — и все тут. Мстит, наверно, за то, что по молодости зажигал с MK.

Killer Instinct №100 fighting

Highlander. Реквием по бессмертию

Posted by Panko on марта 31, 2008 - 00:00

Событиям печальной, но поучительной истории, которую я вам сейчас расскажу, большинство из тех, кто имел видеомагнитофон или хотя бы частенько включал телевизор в 90-х, стали свидетелями. Различия только в степени осведомленности. Многие знают, как она начиналась, но немногие — как закончилась.

Battletoads (Arcade)

Posted by Panko on марта 31, 2008 - 00:00

Всякий, у кого была NES, наверняка наслышан об этой игре.

№ 99 экшен

Street Fighter III

Posted by AlexS on февраля 29, 2008 - 00:00

Аркадной платформе CPS3 (Capcom Play System 3) здорово не повезло в жизни. "Родители" бросили ее вскоре после появления на свет, и ей так и не удалось выбиться "в люди". Это было время, когда все бредили по 3D, и капкомовцы, некоторое время повозившись с "неперспективной" разработкой, недолго думая, оставили ее на произвол судьбы, погнавшись за паровозом прогресса.

Street Fighter III, Street Fighter № 98 экшен

Gran Turismo

Posted by Panko on января 31, 2008 - 00:00

Сегодня слегка уйдем в сторону от генеральной линии партии и поговорим об игрушке, чье название известно у нас многим. Речь пойдет о второй части GT, то есть последней из тех, что вышли на оригинальной PlayStation. Почему именно о ней? Дело в том, что все последующие части сериала разрабатывались для PS2.

Gran Turismo № 97 Гонки

Игры для КПК ORSiO g735

Posted by Panko on января 31, 2008 - 00:00

Поводом для появления этого выпуска "Карманных игр" послужил коммуникатор ORSiO g735, который возник на рынке весной 2006-го года.

Признаться, его строгие черты и невыразительный дизайн не позволяют сразу отнести этот КПК к игровым консолям. Но это только на первый взгляд — познав его богатую функциональность, на карманного друга начинаешь смотреть совсем иначе.

№ 97

Mario Party

Posted by Anuriel on ноября 30, 2007 - 00:00

Mario PartyНа дворе — начало девяностых. Только-только рухнул Советский Союз, сборная Бразилии начинает долгий путь за очередным титулом чемпиона мира по футболу, а корпорация Sony не покладая рук работает над полученным от Nintendo заказом на разработку технологии CD-привода для ее новой видеоприставки. Но все оказывается не так просто, как виделось поначалу.

Mario Party № 95 стратегия, экшен

Garou: Mark of the Wolves

Posted by Anuriel on октября 30, 2007 - 00:00

Garou: Mark of the WolvesЧасто приходилось слышать, в том числе и от знакомых, что вот, мол, очень жаль, что на PC совсем не выходит файтингов, и жанр этот находится в упадке.

Garou № 94 fighting

Metal Slug

Posted by Anuriel on сентября 30, 2007 - 00:00

Тема старых игр, я не побоюсь этого слова, просто неисчерпаема (что неудивительно — все там будут), и копать здесь нужно, не разгибая спины и на полный штык. Скажу сразу, если кто заявляет, что древние игрушки — это ерунда, да и "графон ваще не катит", то я просто теряю последние остатки самообладания, ибо старые, проверенные временем игры — это добро, а прекрасного нужно не избегать, а к нему приобщаться. Что до технологичной графики, то она, как известно, далеко не главное.

Metal Slug № 93 аркада

Страсти по Тетрису

Posted by Anuriel on сентября 30, 2007 - 00:00

Тетрис — это не только самая популярная компьютерная игра всех времен, это уже часть мирового культурного наследия. Простенькие падающие фигурки в какой-то момент буквально покорили человечество. Между тем, история создания и распространения Тетриса вполне могла бы стать сюжетом бразильского телесериала — если бы там, конечно, снимали фильмы на подобную тематику.

Comix Zone

Posted by Anuriel on мая 30, 2007 - 00:00

В игровой Comix Zoneиндустрии всегда присутствовала проблема с оригинальной стилизацией продукта, и если у кого-либо все-таки интересный визуальный стиль оказывался — игра становилась хитом. Вспомните о XIII, Beyond Good and Evil, Микро Машинки, Оригинальный Соник и многие другие игры, которые были альтернативны и хорошо продуманы в визуальном плане. Туда же попала и Comix Zone.

Comix Zone № 89 fighting, Головоломка, аркада, квест

Rock'n'Roll Racing

Posted by Anuriel on мая 30, 2007 - 00:00

BlizRock'n'Roll Racingzard делает хитом все, что ни выпустит. Посмотрите на сегодняшний World of Warcraft. Он создавался долго, многое было выкинуто, а в итоге — хит термоядерной мощи, о котором будут говорить через годы. И так у Blizzard во всем — каждая ее игра оставляет след в истории. Rock'n'Roll Racing — не исключение.

Rock'n'Roll Racing № 89 аркада, Гонки

The Lost Vikings

Posted by Anuriel on апреля 30, 2007 - 00:00

The Lost VikingsКомпания Blizzard отличается тем, что игры делает долго, но очень качественно. У нее еще не было ни одной провальной, даже ни одной средней игры. Любая сразу признавалась хитом. Компания-мечта, компания-легенда... Глядя на то, как некоторые компании умирают, Blizzard остается незыблемой.

Lost Vikings, The № 88 платформер, Головоломка

Another World

Posted by Anuriel on апреля 30, 2007 - 00:00

"Да, раньше игры были лучше, графика ничто, Nintendo рулит"... Вот в таком ключе обычно ведут разговор об играх, которые в уме автора годы назад оставили неизгладимые впечатления, но совершенно непонятные другим. Another World на момент выхода вызывал шок: какая графика, какой геймплей, какой антураж, какой звук! Увидевшего это впервые сегодня Другой Мир тоже будет шокировать — модель игрока из десяти углов, чудовищный в техническом исполнении ролик. Но даже этот игрок, я уверен, сможет увидеть суть игры — геймплей.

Another World № 88 платформер

Star Monkey

Posted by Anuriel on марта 31, 2007 - 00:00

ЕStar Monkeyсть такие игры, про которые "старики" говорят — Old School. Старая школа — это то неуловимое нечто, что заставляет этих же стариков время от времени изрекать сакральное "Вот раньше игры были лучше...". Знакомьтесь, Star Monkey — стопроцентный Old School в жанре, который, как казалось, уже давно пережил пик своей славы — scroll-shooter в лучших традициях.

Star Monkey № 87 аркада

Mortal Kombat - Легенды "Смертельной битвы"

Posted by AlexS on августа 30, 2006 - 00:00

Mortal Kombat — неимоверно известная игра, давно ставшая эталоном файтинга для многих. В истории "Смертельной битвы" было все — и триумфальное рождение, и спад популярности, который едва не привел к "клинической смерти", и революционный подъем, открывший для серии новые горизонты. Сегодня MK по-прежнему живее всех живых, и чувствует себя превосходно. Ежегодно выходят новые игры серии, и наверняка многие из тех, кто сейчас играет в Mortal Kombat, с пренебрежением относятся к тем первым, давно устаревшим проектам, бывшим в свое время хитами рынка видеоигр. Что ж, все течет, все меняется, и МК старается идти в ногу со временем, от игры к игре становясь все красивее и увлекательнее. И все же, нельзя забывать, что любая, даже самая длинная дорога начинается с одного шага.

Страницы