ВР-ретро

StarTopia

Posted by blast on января 31, 2009 - 00:00

Как вы думаете, что произойдет, если человекоподобная обезьяна достанет из коробки румяный пончик, откусит от него кусок и зашвырнет остатки высоко в небо?

№109 Симулятор жизни, стратегия

Street Fighter. Битва по законам улиц. Часть 2

Posted by AlexS on ноября 30, 2008 - 00:00

Новая дочерняя серия стала своеобразным ответом Street Fighter на вспыхнувшую в середине 90-х "лихорадку трехмерных файтингов". Однако основной сериал Capcom переводить в 3D не решилась — компания просто открыла третью "стритфайтеровскую" линейку, поручив разработку игр для нее фирме Arika. И пробный шар в виде Street Fighter EX не заставил себя долго ждать.

Ретроспектива Chrono Trigger

Posted by Panko on ноября 30, 2008 - 00:00

Мы живем в весьма интересные времена. На мировом рынке электронных развлечений как раз сейчас разворачивается эпохальное сражение, в котором сошлись три гиганта индустрии, вооруженные своими новейшими разработками. PS3, Xbox 360 и Nintendo Wii уже вовсю кромсают друг друга в борьбе за право называться самой успешной видеоприставкой нашего времени, и первым упасть на колени не желает никто. Что ж, тем интереснее и веселее нам, потребителям, ведь наблюдать с безопасного расстояния за тем, как дерутся крупные дядьки, — это и впрямь ни с чем не сравнимое удовольствие. Ну а поскольку большие шкафы громче падают, то мы наверняка еще увидим некоторое количество зрелищных кульбитов.

Street Fighter. Битва по законам улиц. Часть 1

Posted by AlexS on октября 31, 2008 - 00:00

Легендарный файт-сериал... Ветеран, уже покорявший сердца игроков, когда Tekken и Soul Calibur еще не появились на свет, а Mortal Kombat несмышленым малышом барахтался в пеленках... Игра с идеальным балансом, увлекательным сюжетом, колоритными персонажами... Не так давно Street Fighter отпраздновал двадцатилетие — возраст по меркам игрового мира очень солидный.

Contra и все-все-все

Posted by Panko on сентября 30, 2008 - 00:00

Возникла тут мысль сделать обзорный материал по играм "типа" Contra. Ну, это когда герой (вид сбоку) бежит по уровню и бодро расстреливает всяких чертей из различных видов оружия, попутно уворачиваясь от вражеских атак. И никакого, конечно же, мордобойства.

№105 аркада, шутер

История разработки Diablo

Posted by Outcast on сентября 30, 2008 - 00:00

Вот уже много лет мы проводим время за hack'n'slash всевозможного уровня качества. Некоторые из них смогли увлечь (Sacred, Titan Quest, Dungeon Siege, Hellgate: London), другие разочаровали и откровенно ужаснули (Legend: Hand of God, Silverfall, Loki). И все это время мы с надеждой в глазах оборачивались на Blizzard. Созданная ею Diablo, породившая всех вышеперечисленных, оставалась недостижимым эталоном. Долгие годы мы ждали анонса продолжения знаменитой игры, и вот в конце июня стало известно о том, что грядет третья часть. Анализ всей доступной информации и просмотр всех имеющихся роликов внушил уверенность, что Diablo возвращается во всем своем величии.

Super Dodge Ball

Posted by Panko on августа 31, 2008 - 00:00

Если вы когда-нибудь бывали на форумах эмуляционных сайтов, то наверняка замечали там разделы, посвященные поиску игр по описанию. В самом деле, если человек видел любимую игрушку давно, или мельком, или будучи совсем еще ребенком, или она была на японском языке... Короче, не зная названия, найти ее будет не просто, но возможно.

№104 спорт

The Legend of Zelda — Ocarina of Time

Posted by Panko on июля 31, 2008 - 00:00

На Западе и Востоке ее любят и ценят. Там это самый настоящий культ. Согласно некоторым опросам, The Legend of Zelda — Ocarina of Time многие горячие головы всерьез считают лучшей игрой всех времен. Другие резонно замечают, что "лучшая игра всех времен" для Ocarina of Time — это жирновато, а на самом деле таковой, безусловно, является LoZ — A Link to the Past (1991, Super Nintendo).

Legend of Zelda №103 ролевая игра

Rally Cross

Posted by Panko on июня 30, 2008 - 00:00

Rally Cross без особого шума вышел в 1997 году и оказался в обойме проектов для первой Play Station. Нельзя сказать, что игрушка в то время прозябала, но всякие Ridge Racer'ы были раскручены гораздо больше. Ну а с выходом Gran Turismo о ралли кроссе все начали плавно забывать и к нынешнему моменту, похоже, забыли окончательно.

№102 Гонки

Oddworld: Abe's Oddysee

Posted by Panko on мая 31, 2008 - 00:00

Принято считать, что каждая следующая часть этого сериала была слабее предыдущей (относительно недавнюю и очень хорошую Oddworld Stranger's Wrath все-таки определим как другую игру), потому логично было бы обратить внимание на Abe's Oddysee, который, собственно, и поднял бучу. Впрочем, Abe's Exoddus не выглядит хуже своего предшественника. Он точно такой же, только больше и "ширше".

№101 adventure

Краткая история Duke Nukem, или Тенденция долгостроя

Posted by Panko on апреля 30, 2008 - 00:00

Прежде чем перейти непосредственно к проектам о приключениях Дюка Нюкема, я хотел бы поведать вам о тех, кто, придумал этого замечательного, харизматичного персонажа.

В 1987 году молодой человек по имени Скотт Миллер решает организовать собственную компанию по разработке игр. Так на свет появляется Apogee Software. Несколько лет студия экспериментирует на рынке, выпускает демо-версии своих проектов (в то время это было в новинку), тем самым стимулируя последующие продажи полных версий.

Killer Instinct

Posted by Panko on апреля 30, 2008 - 00:00

Давно хотел заценить KI. Игра очень заметная. В некотором смысле — культовая. Но как к ней подступиться, просто ума не приложу. Не любит она меня — и все тут. Мстит, наверно, за то, что по молодости зажигал с MK.

Killer Instinct №100 fighting

Highlander. Реквием по бессмертию

Posted by Panko on марта 31, 2008 - 00:00

Событиям печальной, но поучительной истории, которую я вам сейчас расскажу, большинство из тех, кто имел видеомагнитофон или хотя бы частенько включал телевизор в 90-х, стали свидетелями. Различия только в степени осведомленности. Многие знают, как она начиналась, но немногие — как закончилась.

Battletoads (Arcade)

Posted by Panko on марта 31, 2008 - 00:00

Всякий, у кого была NES, наверняка наслышан об этой игре.

№ 99 экшен

Street Fighter III

Posted by AlexS on февраля 29, 2008 - 00:00

Аркадной платформе CPS3 (Capcom Play System 3) здорово не повезло в жизни. "Родители" бросили ее вскоре после появления на свет, и ей так и не удалось выбиться "в люди". Это было время, когда все бредили по 3D, и капкомовцы, некоторое время повозившись с "неперспективной" разработкой, недолго думая, оставили ее на произвол судьбы, погнавшись за паровозом прогресса.

Street Fighter III, Street Fighter № 98 экшен

Gran Turismo 2

Posted by Panko on января 31, 2008 - 00:00

Сегодня слегка уйдем в сторону от генеральной линии партии и поговорим об игрушке, чье название известно у нас многим. Речь пойдет о второй части GT, то есть последней из тех, что вышли на оригинальной PlayStation. Почему именно о ней? Дело в том, что все последующие части сериала разрабатывались для PS2.

Gran Turismo № 97 Гонки

Игры для КПК ORSiO g735

Posted by Panko on января 31, 2008 - 00:00

Поводом для появления этого выпуска "Карманных игр" послужил коммуникатор ORSiO g735, который возник на рынке весной 2006-го года.

Признаться, его строгие черты и невыразительный дизайн не позволяют сразу отнести этот КПК к игровым консолям. Но это только на первый взгляд — познав его богатую функциональность, на карманного друга начинаешь смотреть совсем иначе.

№ 97

Mario Party

Posted by Anuriel on ноября 30, 2007 - 00:00

Mario PartyНа дворе — начало девяностых. Только-только рухнул Советский Союз, сборная Бразилии начинает долгий путь за очередным титулом чемпиона мира по футболу, а корпорация Sony не покладая рук работает над полученным от Nintendo заказом на разработку технологии CD-привода для ее новой видеоприставки. Но все оказывается не так просто, как виделось поначалу.

Mario Party № 95 стратегия, экшен

Garou: Mark of the Wolves

Posted by Anuriel on октября 30, 2007 - 00:00

Garou: Mark of the WolvesЧасто приходилось слышать, в том числе и от знакомых, что вот, мол, очень жаль, что на PC совсем не выходит файтингов, и жанр этот находится в упадке.

Garou № 94 fighting

Metal Slug

Posted by Anuriel on сентября 30, 2007 - 00:00

Тема старых игр, я не побоюсь этого слова, просто неисчерпаема (что неудивительно — все там будут), и копать здесь нужно, не разгибая спины и на полный штык. Скажу сразу, если кто заявляет, что древние игрушки — это ерунда, да и "графон ваще не катит", то я просто теряю последние остатки самообладания, ибо старые, проверенные временем игры — это добро, а прекрасного нужно не избегать, а к нему приобщаться. Что до технологичной графики, то она, как известно, далеко не главное.

Metal Slug № 93 аркада

Страницы