Чтобы получать самые свежие новости, обзоры и другие эксклюзивные материалы, подпишитесь на газету "Виртуальные радости":

Подписаться Виртуальные радости онлайн

Ретроспектива

Объективные, хоть и не своевременные, обзоры давненько вышедших игр.

Компания Blizzard. Часть 2

Posted by Anuriel on февраля 28, 2001 - 00:00

В то время как команда Condor в Сан-Франциско занималась программированием игр для всего: от Lynx для Atari до так и не выпущенной 3DО консоли M2, PC был не очень привлекательной платформой. "В 1995 году, - рассказывает Max Schaefer, - не было ясно, что произойдет со следующим поколением приставок. Мы работали на грани экономической жизнеспособности и не хотели рисковать еще одной игрой для приставок. Мы думали, что игра под платформу PC будет более устойчива".

Final Fantasy — легенда не умрет никогда

Posted by Anuriel on января 30, 2001 - 00:00

Сериал Might&Magic по праву считается классикой ролевого жанра для РС, его поклонников просто не счесть. Но не стоит забывать, что есть и другое направление RPG - это так называемые JRPG, то есть японские ролевые игры. Их нередко связывают с двумя названиями - Final Fantasy и Square Co Ltd, что не удивительно. Ведь серия Final Fantasy стала первой ласточкой целой плеяды прекрасных игр, приземлившейся на РС.

Компания Blizzard. Часть 1

Posted by Anuriel on января 30, 2001 - 00:00

Компания Blizzard. Часть 1В феврале 2001 года компании Blizzard исполнится 10 лет, с чем мы ее и поздравляем! За это время она выпустила в свет не так много игр, но, безусловно, процент "хитов" среди ее детищ переходит все мыслимые и немыслимые границы. Можно долго спорить о ценности продукции компании для игровой индустрии в целом, но, согласитесь, Warcraft I & II, Starcraft, Diablo по праву входят в плеяду лучших игр прошлого века ;-).

30 имен, которые потрясли игровой мир! Окончание

Posted by Anuriel on декабря 30, 2000 - 00:00

Игроманией Девид Перри заболел в подростковом возрасте, еще когда жил в родной Ирландии. Вскоре появилась идея заняться написанием собственных игр, однако родители не одобрили подобного занятия, считая его бесцельной тратой времени и сил. Чтобы доказать свою правоту, Перри ушел из дома и устроился программистом в одну из европейских фирм-издателей видеоигр. Жалованье составило всего 5000 долларов в год.

30 имен, которые потрясли игровой мир! Начало

Posted by Anuriel on ноября 30, 2000 - 00:00

Стремление к иконизации личности, присущее кинобизнесу и звукозаписывающей отрасли, давно стало отличительным признаком и игровой индустрии... Синеманы и аудиофилы преклоняются перед творчеством Федерико Феллини и Дюка Эллингтона, у геймеров есть свои идеалы - например, Сигерю Миямото и Ю Судзуки. Ведь за каждой игрой стоят живые люди. Образованные, талантливые, целеустремленные. Составляя данный список, я постарался сделать так, чтобы читатель смог лучше понять этих людей и то, чем они живут и для чего трудятся.

Warhammer — история жанра

Posted by Anuriel on октября 30, 2000 - 00:00

Приветствую всех прибывших на поля сражений! Wargames - это судьба. Это - целая Вселенная. В нашей стране быть варгеймером - это трагедия. Игр не выпускают, журналов нет, достать зарубежные боксы очень тяжело. Нас, варгеймеров, мало, но мы в тельняшках, латах, камзолах, мундирах (нужное подчеркнуть). И мы должны помогать друг другу.

Quake FOREVER

Posted by Anuriel on сентября 30, 2000 - 00:00

Вот и наступило очередное первое сентября. Но от всех предыдущих его отличает одна особенность - в первый раз в жизни на этот раз не надо суетиться, куда-то спешить, запасаться кипами учебников, быть вечно кому-то что-то должным. И масса свободного времени (не столько от учебы, сколько от сети;). Нет больше университета, в стенах которого и так не часто бывал. Нет колючей подушки и вечно съезжающего матраса в общаге. Но самое главное - лучшие друзья остались там. И локальная общажная сеть с жаркими сетевыми баталиями. Грустно...

История SNK

Posted by Anuriel on сентября 30, 2000 - 00:00

Данная статья повествует о судьбе монстра аркадной индустрии — SNK... Монстр сейчас находится, правда, в несколько затруднительном положении... Статья о продуктах, рынке... и об аркадных играх как таковых.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".