Ретроспектива

Объективные, хоть и не своевременные, обзоры давненько вышедших игр.

Ретроспектива Рэмбо

Posted by AlexS on марта 19, 2013 - 16:09

Drew Struzan

Популярная культура – адское порождение ХХ века, медленно и уверенно пожиравшее литературу, музыку, большое и малое кино, достигшее кульминации в эпоху глобализации и опутывающих сетей Всемирной паутины. Книги, написанные для того, чтобы прозябать в безызвестности, неожиданно обретают вторую жизнь на экране, комиксы превращаются в сериалы, фильмы – в аттракционы, песни всплывают в рекламе газировки, которая потом ненавязчиво обнаруживается… в компьютерной игре.

Апокалипсис сегодня

Posted by MDL on января 28, 2013 - 19:46
Ретроспектива

Я смотрю на большую панорамную фотографию. На заднем фоне лишь выцветшая голубизна горизонта и безликая полоса тропических джунглей, лес уже не зеленый, словно краска, предназначенная для небес, разводами стекает и выбеливает привычный цвет крон. Картина настолько искусственная и неестественная, что кажется фотографией внутри фотографии, и невозможно поверить, что она способна обрести объем. В правом верхнем углу на земле стоит легендарная «ленивая собака», и ее лопасти, словно усы гигантского сома, безвольно свисают по сторонам.

Ретроспектива Double Dragon

Posted by AlexS on января 25, 2013 - 16:19
Легенда не умирает

В мире игровых сериалов жанра beat’em up линейку Double Dragon можно назвать настоящей легендой. Легендой, невероятно популярной в 90-х годах, но впоследствии надолго забытой. Впрочем, в наше время римейков и перезапусков не стоит удивляться тому, что из пыльных шкафов достаются даже очень давно забытые игровые линейки. На горизонте уже маячит Double Dragon: Neon – а значит, пришло время вспомнить, с чего начиналась история «Двойного Дракона».

История серии The Elder Scrolls. Часть 3

Posted by Anuriel on ноября 20, 2012 - 01:48

Закончив второй и самый толстый свиток, разработчики из Bethesda Softworks были на коне. Daggerfall стремительно завоевывал все новых игроков, принося своим отцам славу и деньги. Bethesda, полная творческих планов, взялась за новую работу… и едва не подавилась куском, который собиралась отхватить.

«Крепкий орешек» - уже 24 года крепче всех!

Posted by AlexS on октября 9, 2012 - 20:03

Для ценителей крутых боевиков «Крепкий орешек» на долгие годы остается эталоном жанра. Похождения храброго копа Джона Макклейна, постоянно встревающего в различные неприятности, породили целую вселенную, насчитывающую не только четыре полнометражных кинофильма, но и всевозможную дополнительную продукцию: компьютерные и консольные проекты, книги и комиксы, а также тематические игрушки.

Вспоминая девяностые

Posted by KorsAK on июля 23, 2012 - 18:37

Уважаемые читатели, позвольте, прежде всего, отметить, что данная статья, не первый месяц вертевшаяся на кончике моего карандаша, ни в коем разе не претендует на объективность и документальность. Данный текст – не что иное, как личные воспоминания отдельно взятого любителя компьютерных и видеоигр. Игры эти за последние десять лет ушедшего века проделали в нашей стране колоссальный эволюционный путь.

История серии The Elder Scrolls. Часть 2

Posted by RaSiel on июля 18, 2012 - 17:36

В первой части статьи мы рассмотрели историю вселенной The Elder Scrolls и познакомились с первым Свитком – Arena. Сегодня мы продолжим изучать этот замечательный мир. После гибели Джагара Тарна прошло 4 года. Израненная Империя стараниями Уриэля Септима VII поднялась с колен. Увы, не все шло гладко. В 403 году Третьей Эры разгорелся конфликт между королевством бретонцев Хай Рок и королевством редгардов Хаммерфелл. Войска сошлись в битве, которая унесла жизни королей обеих сторон.

История серии The Elder Scrolls. Часть 1

Posted by RaSiel on июня 24, 2012 - 22:02

Серия The Elder Scrolls. Что можно сказать о ней? Для кого-то это полтора десятка лет жизни, тонны воспоминаний, сотни названий и имен, навсегда отпечатавшихся в памяти. Для кого-то это просто второстепенная часть заголовка, содержащего сакральное “Oblivion“. Кто-то вообще узнал о существовании «Древних свитков» благодаря недавно вышедшему Skyrim.

Ретроспектива World of Warcraft

Posted by Traysler on августа 10, 2011 - 21:38
Ретроспектива World of Warcraft

Можно много сказать хорошего и плохого о World of Warcraft, но одно несомненно - появление этой MMORPG не просто повлияло, а изменило в корне всю индустрию массовых многопользоватльских игр. И если вначале это было просто крутое продолжение популярной серии стратегий в реальном времени, то сейчас WoW уже являет собой некий культурный феномен и образец для подражания. Хорошо это или плохо? Давайте разберемся.

Medal of Honor. История о почестях и героях

Posted by AlexS on ноября 30, 2010 - 00:00

Medal of Honor — одна из тех серий, которые сейчас без преувеличения можно назвать легендами игровой индустрии. Начав свое существование как ничем не примечательный проект, благодаря одной-единственной игре эта линейка стала настоящим законодателем мод в жанре военных шутеров. И до сих пор многие геймеры считают ее «королевой», одной из двух самых кинематографичных игровых серий на тему Второй мировой войны. Однако так думают далеко не все, даже не большинство поклонников шутеров.

Страницы