Внимание! Подписка на газету "Виртуальные радости" на 2-е полугодие 2017 года осуществляется на сайте ulej.by по схеме краудфандинга. Подробности читайте в теме форума. Чтобы перейти к подписке, нажмите кнопку справа.

Подписаться Виртуальные радости онлайн

 

Прохождение

Описание прохождения игры.

Прохождение Prince of Qin. Часть 1

Posted by Anuriel on февраля 28, 2003 - 00:00

Prince of Qin. Часть 1Ресурсы.
В игре — 4 вида ресурсов. Кожа, кости, дерево и руда. При помощи них Палладин может изготавливать предметы (оружие, защиту и т.д.). Камни можно вставлять в оружие и снаряжение.
Здоровье и ману можно восстановить едой. Они также восстанавливаются во время битвы (быстро) и отдыха (медленно). При получении уровня здоровье и мана восстанавливаются полностью.

Прохождение Post Mortem

Posted by Anuriel on февраля 28, 2003 - 00:00

Post MortemПеред началом моего повествования обмолвлюсь, что сам по себе Post Mortem — крайне нелинейный квест и вариантов его прохождения может быть несколько. Я предлагаю вам лишь один из них...

Начинается все с момента, когда вы просыпаетесь в своей постели от кошмара и, одновременно, от стука в дверь. Посетительница — София Блейк, пришедшая с просьбой о расследовании убийства сестры и ее мужа.
Спросите девушку о деталях убийства. София сообщит, что убийца похитил семейную реликвию, с которой путешествовала ее сестра. На прощание София даст вам 500 франков и пообещает столько же за каждый день работы. О ходе расследования вы сможете информировать ее по телефону на визитной карточке.

Прохождение ГЭГ 2: Назад в будущее

Posted by Anuriel on января 30, 2003 - 00:00

ГЭГ 2: Назад в будущееКогда в Сети впервые появилась информация о том, что в производстве находится игра ГЭГ2, я очень обрадовался. Еще бы! Вряд ли кто может сказать что-то плохое о первой части приключений знаменитого агента Гарри. А тут еще и продолжение...

Прохождение Казанова — все соблазны Венеции

Posted by AlexS on декабря 31, 2002 - 00:00

Казанова — все соблазны ВенецииХоть режь меня, хоть ешь меня — не пойму я, как отечественные мэтры локализации в лице Nival Interactive в "комплекте" с фирмой "1С" умудрились в оригинальном названии этой игры Casanova: The Duel of the Black Rose найти словосочетание "Все соблазны Венеции"... Или хотели привлечь сопливых подростков словом "соблазны"? Так ведь имя Джакомо Казановы уже само говорит за себя. Впрочем, не только в названии дело, главное, чтобы игра хорошая была. Так что давайте обратим свое внимание на нее.

Прохождение Runaway: дорожное приключение

Posted by AlexS on ноября 30, 2002 - 00:00

Runaway: дорожное приключениеДаже не могу вспомнить, когда же впервые в наших околоигровых СМИ появилась первая новость о данной игре. Многие прочили ей грандиозные лавры легендарного Full Throttle (отчасти еще и из-за мультипликационной графики). Другие были уверены в том, что по своей популярности она сравнится с уже появившейся и понравившейся многим "Сиберией" (Syberia)...
Однако были и те, кто, увидев первые скриншоты, сразу записал данный проект в отряд "аутсайдеров", не претендующих вообще ни на какое внимание. Откровенно говоря, зря...

Прохождение Syberia

Posted by AlexS on октября 31, 2002 - 00:00

SyberiaСегодня я хотел бы немного изменить своей традиции и не рассказывать вам предварительно о сюжете игры. Это было успешно проделано в прошлом номере "ВР". Так что я просто попрошу вас применять все нижеизложенные рекомендации лишь в крайнем случае, ибо огромное количество посторонних игровых деталей и являют собой ту самую "фишку", из-за которой данный квест должен стать для вас настоящим откровением.

Все начинается в маленькой деревушке Валадилейн, где нас встречает отвратительная мокрая погода. Наша героиня по имени Кейт Уолкер наблюдает необычную похоронную процессию, героями которой являются заводные игрушки и роботы-клоны. Что это? Идем выяснять!

Прохождение Хичкок. Последний дубль

Posted by AlexS on сентября 30, 2002 - 00:00

Хичкок. Последний дубльЖанр детективного квеста давно уже завоевал свою популярность. Особенно такие игры удаются, если разработчики не халтурят с сюжетом, а приглашают для создания сценариев опытных мастеров детективного жанра. Что же касается фильмов легендарного Хичкока, их завораживающая и немного пугающая атмосфера и закрученный сюжет известны любому киноману.
В игре "Хичкок. Последний дубль" разработчики попытались соединить дух хичкоковских фильмов и оригинальный детективный сюжет, в духе лучших произведений Агаты Кристи и Артура Хейли.
Таинственная красавица по имени Алисия обращается к частному детективу Джозефу Шемли с просьбой разобраться в загадочной истории. Ее дядя, владелец крупной международной корпорации и поклонник Хичкока, снимал в своем поместье фильм, но внезапно съемочная группа бесследно исчезла...

D. Прохождение

Posted by AlexS on сентября 30, 2002 - 00:00

D. ПРОХОЖДЕНИЕПредлагаю вашему вниманию полное и подробное прохождение игры D, но перед тем как отправиться в путь, мы рассмотрим некоторые общие моменты. Во-первых, на прохождение вам дается всего-навсего два часа реального времени, если не успеете за это время — придется все начинать с самого начала. Время будут показывать часы, которые находятся в вашем инвентаре с самого начала игры. Еще один важный предмет — пудреница: если запутаетесь, всегда можете получить в ней подсказку, но помните — использовать ее можно только три раза.

Диск 1.
После просмотра вступительной видеосценки вы окажетесь в столовой. Пройдите влево и вперед, а затем осмотрите блюдо на столе.

Прохождение Новые приключения мушкетеров

Posted by AlexS on августа 30, 2002 - 00:00

Новые приключения мушкетеровВот и появился, наконец, так ожидаемый многими квест от отечественных разработчиков, компании "Электроникум +", под названием "Новые приключения мушкетеров".

Несмотря на то, что в упомянутой фирме всего пять человек, их первый проект, как ни странно, не оказался неудачным, скорее наоборот.
У ребят получился вполне законченный продукт с оригинальным сюжетом, кучей прикольных моментов и своей уникальной игровой атмосферой, которую, по правде говоря, сможет понять только наш человек, ну или совсем уж "обрусевший" иностранец.

Прохождение Пластилиновый сон

Posted by AlexS on июля 31, 2002 - 00:00

Пластилиновый сонКак вы думаете, это мода или просто удачное решение? Я имею в виду игры, созданные не с использованием навороченных 3D-движков или рисованных сцен, а исключительно из... пластилина. Первой такой игрой, как вы помните, был старичок Neverhood (НеВерьВХудо) от западных разработчиков. Через некоторое время появился симпатичный отечественный проект "Операция "Пластилин", принятый геймерами не то чтобы с восторгом, но не без интереса. И вот, наконец, новая игра "Пластилиновый Сон", автором которой стала команда "Авалон" из российского города Обнинска, известная своим недавним и, надо сказать, не слишком удачным проектом о приключениях Вовочки и Петечки.

Страницы

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".