Подписаться на журнал "Виртуальные радости" в Беларуси, России, Украине

Чтобы первым читать самые свежие рецензии и много бонусных статей о компьютерных играх. Подробности по ссылкам:

Сайт Ulej.by

Сайт Belpressa.by

Заказать спецвыпуск о UniCon & Game Expo 2018

Подробности

The Elder Scrolls 4 Oblivion. Работа над ошибками

Posted by Anuriel on мая 30, 2006 - 00:00

Не секрет, что для фанатов жанра РПГ и всех прочих игроков, благосклонно относящихся к ролевым играм, стало настоящим испытанием нервной системы томительное ожидание четвертого по счету детища из знаменитой серии от Bethesda Softworks — The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Human Fighter в мире Lineage 2

Posted by Anuriel on апреля 30, 2006 - 00:00

Lineage 2 вышла довольно давно и успела собрать огромное количество поклонников. Признаться, я тоже один из них. Сегодня я хочу помочь людям, которые только что начали играть или не могут выбрать дальнейшую профессию для своего персонажа. Речь пойдет о Human Fighter. Как показывает статистика, это самый часто выбираемый класс персонажа новичками.

Словарь терминов:

Warcraft 3: TFT. Играем на DotA Allstars

Posted by Anuriel on апреля 30, 2006 - 00:00

Что же такое DotA Allstars? Думаю, большинство читателей Виртуальных Радостей знают, о чем пойдет речь. Но так как данный обзор предназначен главным образом не для опытных "дотеров", а прежде всего для новичков, то постараюсь рассказать обо всем подробно.

Лига Героев — советы начинающим игрокам

Posted by Anuriel on марта 30, 2006 - 00:00

К характеристикам относятся Сила и Ум. Каждая развитая единичка Силы добавляет вашему персонажу дополнительно 5 единиц жизни. В свою очередь каждая развитая вами единица Ума будет добавлять вам очко концентрации. Одна единица концентрации дает вам 2 гарантированных очка урона определенной магией, но только в том случае, если развита только одна стихия, если же их развито несколько, то каждая единица концентрации дает по одной гарантированной единице урона каждой магией.

Магия Крови. Комплекты и татуировки

Posted by Anuriel on марта 30, 2006 - 00:00

Наш рассказ, опубликованный в прошлом номере ВР (№2-2006) об отличной action/RPG "Магия Крови" был бы неполным, если бы мы не упомянули комплекты предметов. Как и в других играх жанра, комплект собирается из нескольких предметов, которые в коллективе награждают владельца дополнительными полезными свойствами. Но здесь отнюдь не всегда надо искать какие-нибудь очень редкие вещи, в комплекты порой входят обычные предметы, частота нахождения которых высока. Впрочем, смотрите сами:

Магия крови. Рецепты и рунные слова

Posted by Anuriel on февраля 28, 2006 - 00:00

Мир "Магии крови", игры от российских разработчиков из SkyFallen Entertainment, характеризуется большим количеством разнообразных "примочек". Вы будете находить различные рецепты (в больших количествах), изменять характеристики предметов при помощи материалов или рун, составлять рунные слова или трансформировать зелья/оружие/снаряжение, получая что-то новое. Ориентироваться во всем этом многообразии непросто, а никакого подобия мануала разработчики нам не предоставили.

Тактическое руководство Battlefield 2

Posted by Anuriel on февраля 28, 2006 - 00:00

Лично я всегда, за весь свой игровой стаж предпочитал исключительно тактические шутеры. Да, есть игры, где игрок — что-то вроде бога. Еще бы, наш Альтер-эго способен отстреливать врагов толпами и при этом оставаться не только в добром здравии, так еще ему хватает сил, например, на спасение мира. К другому типу шутеров относятся те, в которых игрок — лишь звено в большой цепи. В таких играх в одиночку одержать победу очень трудно, а иногда и вовсе невозможно физически.

Sacred Underworld: Варианты развития Демоницы

Posted by Rudi Yagen on декабря 31, 2005 - 00:00

Рекомендации по прокачке гнома в последних ВР подвигли и меня поделиться опытом. Для тех, кто видит в Сакред не Священную Борьбу со Злом, а просто рад возможности ненадолго отвязаться, предлагаю схему прокачки демоницы. Напрягать извилины до трещин в черепной коробке и дергаться по клаве до судорог в кистях при этом не понадобится однозначно. Прокачка называется "дискобол-кровопийца". Специально для тупых и ленивых. Это не просто — это очень просто...

Блицкриг 2: Режим "карьера" по Nival.net

Posted by AlexS on ноября 30, 2005 - 00:00

Вот вы и приобрели заветную четырехдисковую коробочку с игрой и установили "Блицкриг 2" на свой ПК. Но что, кроме трех компаний и одиночных миссий, ожидает нас? Это, конечно же, сетевая игра, но не только. Разработчики сделали новый полноценный режим игры через Интернет — режим "карьера", на сервере компании Nival.net, специально предназначенном для сетевых баталий в Блицкриг 2 (разработчики утверждают, что модемного соединения в 14,4 Кбит/с будет вполне достаточно для игры 1х1).

Подробности Sacred Underworld. Часть 2

Posted by AlexS on ноября 30, 2005 - 00:00

Сколько играть будем?

Вопрос отнюдь не праздный. Дело в том, что игроки, выбирающие Гнома, делятся на два лагеря: одним хватает свободного времени лишь для однократного прохождения игры на уровне сложности "Бронза" (а это 30-35 часов геймплея с учетом выполнения побочных квестов), другие же изначально ориентируются на запредельную прокачку перса и "обитают" на высокоуровневых "золоте" и "платине". Действительно — по сотне часов свободного времени найдется не у каждого, поэтому сперва мы рассмотрим вариант прокачки Гнома именно для однократного прохождения.

Страницы