Первое впечатление

Первое впечатление от Deadpool

Posted by AlexS on июня 28, 2013 - 07:35

Вселенная Marvel достаточно давно обосновалась в мире видеоигр. Человек-паук, Люди Икс, Росомаха, Капитан Америка и другие герои уже имеют в своем арсенале огромное количество проектов, и на первый план начинают выходить герои рангом поменьше. Один из них – болтливый наемник Дедпул, изначально задуманный как отрицательный персонаж, однако впоследствии перешедший на сторону добрых сил.

Первое впечатление от Remember Me

Posted by AlexS on июня 6, 2013 - 08:31

Remember Me – еще один манифест киберпанку, фантастическому поджанру, которому в последнее время уделяется очень много внимания. Очередная история о мире будущего. Человечество не устремилось к звездам, а ушло в интернет, сблизилось с высокими технологиями, а компьютеры и другие умные машины теперь встраиваются прямо в тело. Киберпанковская классика, ни дать, ни взять.

Первое впечатление от The Last of Us

Posted by AlexS on июня 2, 2013 - 10:48
Одни из мастхэвов

Пока до выхода The Last of Us остаются считанные дни, обладатели God of War: Ascension с 31 мая имеют возможность раньше всех опробовать демо-версию грядущего хита от Naughty Dog. И, естественно, мы опробовали. После долгой и мучительной загрузки на экране появляется заветное меню. Доступен всего один этап – «Окраины» (а точнее, его обрывок) и три уровня сложности. Игра встречает нас дождем и, на удивление, атмосферой недурного фильма ужасов.

Первое впечатление от Metro: Last Light

Posted by AlexS on мая 17, 2013 - 22:53
Темные тоннели

Постапокалиптический мир, переживший ядерную войну…Вселенная, в которой остатки человечества вынуждены выживать на станциях в метро, превратившихся в своеобразные «города-государства». Мир, населенный мутантами, и людьми, которые намного хуже монстров…Вселенная жестоких перестрелок до последнего патрона и страшных аномалий, вселенная темных углов и тоннелей – все это мир «Метро 2033».

Первое впечатление от Star Trek

Posted by AlexS on апреля 29, 2013 - 01:31
Недо-экшен

Иногда смешение жанров – это очень хорошо. При условии, что разработчики талантливые, и прекрасно знают, что и как необходимо смешивать, чтобы в итоге получился безусловный хит. Но иногда все идет наперекосяк, смешение жанров просто ставит проект с ног на голову, и вместо оригинальной игры получается некое непонятное недоразумение. Вот это – как раз про Star Trek. Мы знаем, что иногда по кинолицензиям получаются очень хорошие игры (привет Constantine и The Punisher) – только это не тот случай.

Первое впечатление от Dead Island: Riptide

Posted by AlexS on апреля 27, 2013 - 22:38
Апокалипсис в тропиках

Зомби-апокалипсис…Настоящий кошмар, когда невероятная болезнь поднимает из могил мертвых, ведомых одним лишь примитивным желанием – жрать. Когда немногие уцелевшие вынуждены отбиваться от полчищ мертвяков, используя все, что попадается под руку. Четверка главных героев оригинальной Dead Island пережила этот ужас – они смогли выбраться с поклятого острова, на котором мертвецы учинили настоящую резню. Их подобрал военный корабль...но, как там было в «Повелителе мух» Голдинга – «команда спасла ребят, но кто же спасет команду?». Как выяснилось, все далеко не закончилось…

Первое впечатление от Injustice: Gods Among Us

Posted by AlexS on апреля 6, 2013 - 22:17
Бэтмен против Супермена

Injustice: Gods Among Us – это такой Mortal Kombat для детей. 2D-файтинг с быстрыми драками, в котором, в отличие от «Смертельной битвы», нет мрачного мира, нет интересного и связного сюжета, нет харизматичных персонажей и жестоких добиваний. А что есть? Взрывы, спецэффекты, множество героев, спасение мира и яркая картинка. Все то, чем нас обычно кормят в летних киноблокбастерах от студии Marvel. Плюс чудесный геймплей.

Mass Effect 3: Беседа о мультиплеере

Posted by Anuriel on ноября 3, 2011 - 20:31
Что ждать от кооператива?

В минувшем сентябре Коле Мориарти и его товарищу Антону Галлегосу, редактору IGN, подфартило пощупать собственными руками многопользовательский режим Mass Effect 3, которого ранее не было в этой серии фантастических RPG. Далее их отчет в переводе anuriel.com:

Might & Magic: Heroes 6 - изучаем бета-версию

Posted by Anuriel on сентября 6, 2011 - 00:41
В двух шагах от релиза

Намедни добралась до цепких геймерских лап демо-версия Героев 6. Демка щедрая: и в кампании поиграть можно, и на отдельной карте каждую расу пощупать. Начал щупать.

Первое впечатление - отсутствие всякого впечатления. Как Windows на чужом компьютере: вроде все чуть по-другому, но в целом - сел и работай, удивлять тебя не собираются. Возможно, сказалась острая нехватка затравочного ролика. Но в целом – очень уж без затей.

Первое впечатление от King's Bounty: Легенда о рыцаре

Posted by Павел_Брель on октября 30, 2006 - 00:00

Специально для "ВР" Иван Магазинников — гейм-дизайнер бывшей Elemental Games, а ныне Katauri - представил демо-версию нового проекта компании под нехитрым названием "Battle Lord" aka "Легенда о рыцаре". Ниже представляем вам впечатления от сего продукта, пока что — оно и понятно — сыроватого, но весьма амбициозного.

Страницы