Первое впечатление

Wasteland 2 – Изучаем бета-версию

Posted by Anuriel on мая 23, 2014 - 02:42
Вместе весело шагать по просторам

Площадка Kickstarter уже давно стала машиной времени, позволяющей заглянуть за повороты альтернативной истории и ответить на ее главный вопрос, а что было бы, если бы товарищ X не ушел из фирмы Y/не профукал весь бюджет/не покинул индустрию, и все в таком духе. Как по мановению волшебной палочки появляются проекты, существовавшие исключительно в головах фанатов. Хотите новой Shadowrun? Пожалуйста.

Neverwinter: Изучаем бета-версию

Posted by Anuriel on февраля 16, 2014 - 00:26

История Neverwinter Nights длинна и запутанна. Хотя знают ее в основном по игре от BioWare 2002-го года выпуска, на самом деле серия родилась на 11 лет раньше вместе с одноименной MMORPG. BioWare удачно превратила Neverwinter в однопользовательскую ролевую игру, и если бы серия развивалась, мы бы сейчас запоем играли в какую-нибудь Neverwinter Nights 4 – лучшую RPG года, если не всех времен.

Diablo 3: Reaper of Souls – Бета с того света

Posted by Anuriel on февраля 14, 2014 - 17:27

Diablo 3 мучается много лет. Смена разработчиков и движка, недовольство игроков яркой цветовой палитрой и постоянным требованием интернета, необходимость бесконечно дорабатывать и переделывать механику, безумие с аукционом – казалось, этой круговерти не будет конца. И смелые решения, и кропотливая работа, и откладывание многих запланированных возможностей в долгий ящик – ничто не помогало Blizzard превратить Diablo 3 в конфету.

Hearthstone: Heroes of Warcraft – изучаем бета-версию

Posted by Anuriel on января 21, 2014 - 01:31

Подзаголовок Heroes of Warcraft подсказывает, что действие игры происходит в Азероте, но увидев за карточным столом Тралла и Утера, начинаешь подозревать, что в действительности это какой-то параллельный мир. Или Верхняя Тундра, куда некоторые герои Warcraft уже отбыли не без нашей помощи, а другим недолго осталось стоять в очереди.

Первое впечатление от Call of Duty: Ghosts

Posted by AlexS on ноября 11, 2013 - 01:06

C играми серии Call of Duty в последние годы все происходит достаточно забавно. Когда серия рассказывала о битвах Второй мировой войны, и даже в первые годы историй «Современной войны» - все это время тон и моду задавала Infinity Ward. А Treyarch, вторая студия по производству Call of Duty, «плелась в хвосте», выпуская адд-оны, спин-оффы, позднее – номерные игры, которые, тем не менее, все равно уступали по качеству проектам «старших братьев» (достаточно вспомнить Call of Duty 3). Однако с переходом к другим сеттингам ситуация изменилась.

Первое впечатление от Batman: Arkham Origins

Posted by AlexS on октября 26, 2013 - 22:00

Бэтмен снова с нами! Пускай не полноценная номерная часть, а всего лишь приквел-ответвление. Пускай не Rocksteady Studios «за станком», а довольно молодая, начинающая команда – все равно даже само присутствие Ночного воина делает игру как минимум любопытной – учитывая современную моду на Бэтмена, заданную играми той же Rocksteady и фильмами Кристофера Нолана.

Первое впечатление от Тук-тук-тук

Posted by MDL on сентября 28, 2013 - 21:32
Законы гостеприимства

Приятно работать с надежными людьми. Впечатление именно отзывчивых и серьезных знатоков своего дела произвели на нашу редакцию представители студии Ice-Pick Lodge в прошлом году незадолго до, как ожидалось, релиза их очередной игровой мистификации Тук-тук-тук. Но вскоре последовала задержка и долгий период молчания. Многие полагали, что разработка провалилась в кризис. Но нет! Буквально сегодня с пылу с жару удалось «выловить» главу студии Николая Дыбовского, который ответил нам: «Игра готова! Помогите рассказать про нее нашему сообществу, а то оно ропщет, а в нашей студии нет свободного человека, который занимался бы общением с игровой аудиторией». С удовольствием выполняем просьбу Николая и предлагаем всеобщему вниманию первое впечатление от долгожданного инди-хита Тук-тук-тук!

Первое впечатление от Beyond: Two Souls

Posted by AlexS on сентября 27, 2013 - 22:35
Fahrenheit встречает Heavy Rain

До выхода Beyond: Two Souls остаются считанные недели, а пока те два человека, которые не играют в GTA 5 и ждут новое произведение Кейджа, могут загрузить американскую демо-версию. Хоть и не без проблем. Мы ознакомились с получасовой демонстрационной версией игры и спешим рассказать о пока первых, но сильных впечатлениях.

Первое впечатление от Grand Theft Auto V

Posted by AlexS on сентября 15, 2013 - 00:08

GTA – это GTA. Схема, сработавшая еще в первых, совершенно невзрачных на сегодняшний день играх, с успехом используется практически во всех продолжениях, а также порождает на свет новые игры-конкуренты (такие разные, как Saints Row, L.A. Noire, Sleeping Dogs, Red Dead Redemption,чтобы назвать несколько). Разработчики из Rockstar прекрасно понимают, что нет смысла менять то, что и так превосходно работает, и потому раз за разом предлагают нам фактически одну и ту же игру. Да, она меняет свой характер – раньше это был полный трэш, теперь – серьезная криминальная драма. Ее мир становится больше и продуманнее, герои – интереснее, а сама игра – красивее. Но, по сути, это все та же старая, добрая GTA, главное развлечение в которой – великолепный, живой мир.

Первое впечатление от Saints Row IV

Posted by AlexS on августа 19, 2013 - 23:27

Поначалу Saints Row IV не просто удивляет – откровенно шокирует. В самом деле, эта игра и раньше воспринималась как пародия на «игровую моду», как проект, безжалостно высмеивающий «королей» игровой индустрии – таких, как серия GTA. Но кто бы мог подумать, что эта игра будет эволюционировать со временем, высмеивая все новых и новых современных «королей», и сама становясь королевой в жанре игровых пародий. Инопланетяне, штурм Белого дома, стильный неоновый город, моджахеды в чалмах, тихий провинциальный городишко 50-х годов, свободная песочница в стилистике GTA... И нет, дамы и господа, это не вся игра, это только первый час Saints Row IV!

Страницы