Первое впечатление

War Thunder (ОБТ наземной техники)

Posted by AlexS on апреля 24, 2015 - 10:56
Танки в тундре

В начале все было просто: есть Wargaming, у нее World of Tanks, которая становится законодателем жара военных MMO. Потом небольшая студия Gaijin выпускает War Thunder, который забирает все самое лучшее от самолетной серии «Ил-2» и, по сути, становится ее идейным последователем. Впоследствии Wargaming издает World of Warplanes, но игра, несмотря на старания пиар, даже близко не догнала танки по популярности. Причины очевидны: проект является сугубо аркадными полетушками 15 на 15, в то время как его ближайший конкурент предоставляет аж три режима сложности, динамические кампании с прочими радостями. И вот совсем недавно Gaijin запустила открытый бета-тест танковой техники. Кто там говорил про закономерности?

Nosgoth. Изучаем бета-версию

Posted by Anuriel on марта 23, 2015 - 01:01

Нужны ли нам сетевые экшены? С одной стороны, многопользовательский режим сегодня имеется в каждой второй игре, выбирай по вкусу. С другой – культовые сетевые шутеры и стратегии долго вспоминать не нужно, а вот жанр мочилова от третьего лица сколь-нибудь ярко в онлайне до сих пор не представлен. Каждому проекту чего-то не хватает. Претендует ли Nosgoth быть тем самым долгожданным экшеном, который соберет все лучшее, чтобы стать эталоном? Почему-то кажется, что он развивается в правильном направлении.

Первое впечатление от Battlefield Hardline

Posted by AlexS on марта 19, 2015 - 12:07

Еще на стадии самого начала разработки Battlefield Hardline студия Visceral Games предупреждала, что этот спин-офф будет кардинально отличаться от всего того, что ранее выходило под брендом Battlefield. И это действительно оказалось правдой. Возможно, в дальнейшем игра сильно меняется, но первые эпизоды предъявляют не только непривычный сеттинг о противостоянии бандитов и полицейских, но и очень непривычный геймплей. Это уже никак не Battlefield.

Первое впечатление от The Evil Within

Posted by AlexS on октября 16, 2014 - 03:09

Маэстро Синдзи Миками знает толк в ужасах. Причем в настоящих, самых-самых страшных, непонятных ночных страхах, которые он, кажется, извлекает из глубин нашего подсознания – только лишь для того, чтобы швырнуть эти страхи нам в лицо. The Evil Within вполне может стать триумфальным возвращением в Большую Игру этого мастера ужаса. По крайней мере, по первому впечатлению – игра удалась, хотя и получилась не без шероховатостей.

Первое впечатление от Alien: Isolation

Posted by AlexS on октября 8, 2014 - 00:55

Сразу видно, что разработчики Alien: Isolation очень ценят классику хорроров. Стилистика «под 80-е» воссоздана тут старательно и с любовью, ностальгия по временам первого «Чужого» накатывает уже на первых секундах игры, когда на экране появляется старая заставка кинокомпании XX Century Fox, подергивающаяся рябью, словно просмотр идет с видеокассеты. Что ж, стилистику эти ребята выдержали идеально, тут не поспоришь.

Survarium – изучаем бету

Posted by Anuriel on августа 6, 2014 - 16:57
Удачной охоты, сталкер

Умерев, так и не родясь, S.T.A.L.K.E.R. 2 оставил после себя сообщество игроков, которого хватило бы на заселение отдельно взятой Зоны. Казалось бы, непаханое поле для создателей постапокалипсиса – только успевай игры делать. Но факт есть факт: милые сердцу байки у костра под гитару, опасные вылазки за артефактами, перестрелки с мутантами и бандитами круто получались только у GSC.

Rust – изучаем альфу

Posted by Anuriel on июля 14, 2014 - 22:20

Недавно на просторах интернета в обсуждениях все чаще стала появляться некая игра с загадочным названием Rust. Все больше и больше людей, обсуждающих проект, все больше разговоров, все больше мнений. Эта игра – творение Гарри Ньюмана, который прославился всем известным Garry’s Mod. Гарри в этот раз снова постарался на славу и создал шикарную песочницу, которую можно исследовать бесконечно.

Первое впечатление от Enemy Front

Posted by AlexS on июня 28, 2014 - 10:11

Складывается впечатление, что в последнее время тематика Второй мировой войны переживает ренессанс в жанре шутеров. Сразу несколько таких проектов за год – достаточно много, чтобы говорить о возрождении темы. Более подробно об этом – на страницах нового выпуска «Виртуальных радостей», где будут и Sniper Elite 3, и Call of Duty 3 на «Пыльных полках», и главная героиня этой статьи… Пока же мы смотрим новый «польский шутер» от City Interactive, который призван напомнить нам, какими должны быть боевики от первого лица в декорациях той страшной войны. Давайте посмотрим, насколько это получилось у разработчиков.

Wasteland 2 – Изучаем бета-версию

Posted by Anuriel on мая 23, 2014 - 02:42
Вместе весело шагать по просторам

Площадка Kickstarter уже давно стала машиной времени, позволяющей заглянуть за повороты альтернативной истории и ответить на ее главный вопрос, а что было бы, если бы товарищ X не ушел из фирмы Y/не профукал весь бюджет/не покинул индустрию, и все в таком духе. Как по мановению волшебной палочки появляются проекты, существовавшие исключительно в головах фанатов. Хотите новой Shadowrun? Пожалуйста.

Neverwinter: Изучаем бета-версию

Posted by Anuriel on февраля 16, 2014 - 00:26

История Neverwinter Nights длинна и запутанна. Хотя знают ее в основном по игре от BioWare 2002-го года выпуска, на самом деле серия родилась на 11 лет раньше вместе с одноименной MMORPG. BioWare удачно превратила Neverwinter в однопользовательскую ролевую игру, и если бы серия развивалась, мы бы сейчас запоем играли в какую-нибудь Neverwinter Nights 4 – лучшую RPG года, если не всех времен.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".