Чтобы получать самые свежие новости, обзоры и другие эксклюзивные материалы, подпишитесь на газету "Виртуальные радости":

Подписаться Виртуальные радости онлайн

Первое впечатление

Первое впечатление от The Evil Within

Posted by AlexS on октября 16, 2014 - 03:09

Маэстро Синдзи Миками знает толк в ужасах. Причем в настоящих, самых-самых страшных, непонятных ночных страхах, которые он, кажется, извлекает из глубин нашего подсознания – только лишь для того, чтобы швырнуть эти страхи нам в лицо. The Evil Within вполне может стать триумфальным возвращением в Большую Игру этого мастера ужаса. По крайней мере, по первому впечатлению – игра удалась, хотя и получилась не без шероховатостей.

Первое впечатление от Alien: Isolation

Posted by AlexS on октября 8, 2014 - 00:55

Сразу видно, что разработчики Alien: Isolation очень ценят классику хорроров. Стилистика «под 80-е» воссоздана тут старательно и с любовью, ностальгия по временам первого «Чужого» накатывает уже на первых секундах игры, когда на экране появляется старая заставка кинокомпании XX Century Fox, подергивающаяся рябью, словно просмотр идет с видеокассеты. Что ж, стилистику эти ребята выдержали идеально, тут не поспоришь.

Survarium – изучаем бету

Posted by Anuriel on августа 6, 2014 - 16:57
Удачной охоты, сталкер

Умерев, так и не родясь, S.T.A.L.K.E.R. 2 оставил после себя сообщество игроков, которого хватило бы на заселение отдельно взятой Зоны. Казалось бы, непаханое поле для создателей постапокалипсиса – только успевай игры делать. Но факт есть факт: милые сердцу байки у костра под гитару, опасные вылазки за артефактами, перестрелки с мутантами и бандитами круто получались только у GSC.

Rust – изучаем альфу

Posted by Anuriel on июля 14, 2014 - 22:20

Недавно на просторах интернета в обсуждениях все чаще стала появляться некая игра с загадочным названием Rust. Все больше и больше людей, обсуждающих проект, все больше разговоров, все больше мнений. Эта игра – творение Гарри Ньюмана, который прославился всем известным Garry’s Mod. Гарри в этот раз снова постарался на славу и создал шикарную песочницу, которую можно исследовать бесконечно.

Первое впечатление от Enemy Front

Posted by AlexS on июня 28, 2014 - 10:11

Складывается впечатление, что в последнее время тематика Второй мировой войны переживает ренессанс в жанре шутеров. Сразу несколько таких проектов за год – достаточно много, чтобы говорить о возрождении темы. Более подробно об этом – на страницах нового выпуска «Виртуальных радостей», где будут и Sniper Elite 3, и Call of Duty 3 на «Пыльных полках», и главная героиня этой статьи… Пока же мы смотрим новый «польский шутер» от City Interactive, который призван напомнить нам, какими должны быть боевики от первого лица в декорациях той страшной войны. Давайте посмотрим, насколько это получилось у разработчиков.

Wasteland 2 – Изучаем бета-версию

Posted by Anuriel on мая 23, 2014 - 02:42
Вместе весело шагать по просторам

Площадка Kickstarter уже давно стала машиной времени, позволяющей заглянуть за повороты альтернативной истории и ответить на ее главный вопрос, а что было бы, если бы товарищ X не ушел из фирмы Y/не профукал весь бюджет/не покинул индустрию, и все в таком духе. Как по мановению волшебной палочки появляются проекты, существовавшие исключительно в головах фанатов. Хотите новой Shadowrun? Пожалуйста.

Neverwinter: Изучаем бета-версию

Posted by Anuriel on февраля 16, 2014 - 00:26

История Neverwinter Nights длинна и запутанна. Хотя знают ее в основном по игре от BioWare 2002-го года выпуска, на самом деле серия родилась на 11 лет раньше вместе с одноименной MMORPG. BioWare удачно превратила Neverwinter в однопользовательскую ролевую игру, и если бы серия развивалась, мы бы сейчас запоем играли в какую-нибудь Neverwinter Nights 4 – лучшую RPG года, если не всех времен.

Diablo 3: Reaper of Souls – Бета с того света

Posted by Anuriel on февраля 14, 2014 - 17:27

Diablo 3 мучается много лет. Смена разработчиков и движка, недовольство игроков яркой цветовой палитрой и постоянным требованием интернета, необходимость бесконечно дорабатывать и переделывать механику, безумие с аукционом – казалось, этой круговерти не будет конца. И смелые решения, и кропотливая работа, и откладывание многих запланированных возможностей в долгий ящик – ничто не помогало Blizzard превратить Diablo 3 в конфету.

Hearthstone: Heroes of Warcraft – изучаем бета-версию

Posted by Anuriel on января 21, 2014 - 01:31

Подзаголовок Heroes of Warcraft подсказывает, что действие игры происходит в Азероте, но увидев за карточным столом Тралла и Утера, начинаешь подозревать, что в действительности это какой-то параллельный мир. Или Верхняя Тундра, куда некоторые герои Warcraft уже отбыли не без нашей помощи, а другим недолго осталось стоять в очереди.

Первое впечатление от Call of Duty: Ghosts

Posted by AlexS on ноября 11, 2013 - 01:06

C играми серии Call of Duty в последние годы все происходит достаточно забавно. Когда серия рассказывала о битвах Второй мировой войны, и даже в первые годы историй «Современной войны» - все это время тон и моду задавала Infinity Ward. А Treyarch, вторая студия по производству Call of Duty, «плелась в хвосте», выпуская адд-оны, спин-оффы, позднее – номерные игры, которые, тем не менее, все равно уступали по качеству проектам «старших братьев» (достаточно вспомнить Call of Duty 3). Однако с переходом к другим сеттингам ситуация изменилась.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".