Первое впечатление

Final Fantasy XV: Обзор Platinum Demo

Posted by Anuriel on мая 31, 2016 - 13:39

Королевство Люцис находится в самом центре мира, в котором волшебство и технологии существуют вместе и неразрывно связаны друг с другом. Люцис — развитая держава, сделавшая ставку на развитие техники и технологий. Прогресс в королевстве стал возможен благодаря наличию последнего волшебного кристалла, поддерживающего баланс в стране. Одно из соседних государств, королевство Нифльхейм, не хотело мириться с технологическим господством королевства Люцис.

Master of Orion. Изучаем версию раннего доступа

Posted by Anuriel on марта 12, 2016 - 22:00

Глобальные стратегии – жанр не для всех. Обычному игроку здесь сложно разобраться, обычному разработчику – тем более. Нужны глубокие правила, баланс, AI и даже тогда все может полететь к черту из-за неудачного интерфейса или плохой производительности. Тем не менее, мастодонтов в этом жанре хватает: Firaxis, Paradox, The Creative Assembly выпускают игру за игрой, одна другой масштабнее, сложнее, эффектнее. Инди-разработчики тоже не отстают, достаточно вспомнить Galactic Civilizations 3.

Первое впечатление от World of Warships

Posted by AlexS on февраля 25, 2016 - 11:38

World of Warships – это онлайновый free to play экшен, в котором игроку предстоит обуздать мощь военных кораблей, участвовавших в морских сражения начала XX века. Как и в World of Tanks и World of Warplanes, в игре присутствует несколько наций и классов боевых кораблей, имеющих свою специфику и уникальный геймплей.

Uncharted 4: Путь вора – демо-версия

Posted by Anuriel on января 22, 2016 - 20:00

В 2007 году студия Naughty Dog поразила игровую общественность, выпустив Uncharted: Судьба Дрейка — первую часть приключенческого экшена, которому предстояло развиться в одну из самых успешных на данный момент игровых серий. В следующем году, спустя почти 9 лет с выхода первого Uncharted, команда американских разработчиков собирается порадовать игроков четвертой частью франшизы.

Демо-версия Total War: Warhammer на Игромире 2015

Posted by Anuriel on ноября 18, 2015 - 17:14

Если стенд Sony был посвящен уже вышедшим играм или тем проектам, которые выходят в конце этого года (Assassin’s Creed Syndicate и Star Wars: Battlefront), то «СофтКлаб» позволил нам заглянуть в 2016 год.

Демо-версия Dark Souls III на Игромире 2015

Posted by Anuriel on ноября 18, 2015 - 14:15

Для «ИгроМира» никто не стал готовить новую демо-версию Dark Souls III — отрезок игры, доступный для прохождения на выставке в точности повторяет демо игры с E3, в которое впервые дали поиграть только на GamesCom в августе. Мы старательно избегали какой-либо информации об игре, чтобы изучить ее с чистого листа во время первого прохождения, но не смогли удержаться от возможности самим опробовать демо-версию, раз уж появилась такая возможность.

Supernova. Впечатления от альфа-версии

Posted by Anuriel on ноября 5, 2015 - 17:00

Несомненно, сейчас наступил век MOBA-игр. Эти онлайновые развлечения в последние пару лет заполонили практически весь интернет. И даже такие именитые игровые вселенные, как The Witcher и Dead Island, не смогли удержаться от того, чтобы обзавестись собственными MOBA, своими аналогами знаменитых League of Legends и и. Казалось бы, рынок таких игр уже перенасыщен интересными проектами.

Heroes of the Storm – Изучаем альфу

Posted by Anuriel on августа 19, 2015 - 00:57

Поскольку Dota родилась в Starcraft и выросла в Warcraft 3, появление игры жанра MOBA от Blizzard было вопросом времени. Но времени прошло совсем немало, так что любительские карты выросли в киберспортивные проекты мирового уровня и вытеснили из этой ниши случайных гостей.

Destiny. Изучаем бета-версию

Posted by AlexS on июля 9, 2015 - 19:00

Современному игроку трудно представить, что когда-то единственным способом поиграть в компании друзей был разделенный экран и второй джойстик. С развитием интернета и потребностей публики видеоигры тоже эволюционировали: в них появились полноценные многопользовательские режимы, которые уже связали игроков по всему миру. На сегодняшний день перед разработчиками появилась новая задача: стереть грань между мультиплеером и одиночной кампанией, объединить их преимущества в одном режиме, в котором естественным образом сочетались бы и командная работа, и увлекательный сюжет, и нелинейность. Вышедшая не так давно Titanfall стала настоящим прорывом на пути к решению этой задачи. Теперь эстафетную палочку перехватывает новый проект от создателей популярной серии HaloDestiny.

The Forest. Изучаем версию раннего доступа

Posted by Anuriel on июня 8, 2015 - 18:45
Остров невезения… и багов… и недоработок…

И нас снова кидают на деньги? Да, да… Тут в пору известному черно-белому персонажу Mr. Freeman-у снять саркастичный ролик на данную тему. Зачем хитроумные финансовые пирамиды, когда вполне легально можно отобрать кровные электронные денежки геймерской братии, предварительно рассыпавшись завлекательными речами о невиданных доселе геймплейно-графических инновациях? Речи в духе: «Бла-бла-бла, у вас есть уникальная возможность принять непосредственное участие в разработке игры!», – только пуще способствуют приобретению продукта. К чему все это?

Страницы

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в журнале "Виртуальные радости".