Чтобы получать самые свежие новости, обзоры и другие эксклюзивные материалы, подпишитесь на газету "Виртуальные радости":

Подписаться Виртуальные радости онлайн

Первое впечатление

Демо-версия Total War: Warhammer на Игромире 2015

Posted by Anuriel on ноября 18, 2015 - 17:14

Если стенд Sony был посвящен уже вышедшим играм или тем проектам, которые выходят в конце этого года (Assassin’s Creed Syndicate и Star Wars: Battlefront), то «СофтКлаб» позволил нам заглянуть в 2016 год.

Демо-версия Dark Souls III на Игромире 2015

Posted by Anuriel on ноября 18, 2015 - 14:15

Для «ИгроМира» никто не стал готовить новую демо-версию Dark Souls III — отрезок игры, доступный для прохождения на выставке в точности повторяет демо игры с E3, в которое впервые дали поиграть только на GamesCom в августе. Мы старательно избегали какой-либо информации об игре, чтобы изучить ее с чистого листа во время первого прохождения, но не смогли удержаться от возможности самим опробовать демо-версию, раз уж появилась такая возможность.

Supernova. Впечатления от альфа-версии

Posted by Anuriel on ноября 5, 2015 - 17:00

Несомненно, сейчас наступил век MOBA-игр. Эти онлайновые развлечения в последние пару лет заполонили практически весь интернет. И даже такие именитые игровые вселенные, как The Witcher и Dead Island, не смогли удержаться от того, чтобы обзавестись собственными MOBA, своими аналогами знаменитых League of Legends и и. Казалось бы, рынок таких игр уже перенасыщен интересными проектами.

Heroes of the Storm – Изучаем альфу

Posted by Anuriel on августа 19, 2015 - 00:57

Поскольку Dota родилась в Starcraft и выросла в Warcraft 3, появление игры жанра MOBA от Blizzard было вопросом времени. Но времени прошло совсем немало, так что любительские карты выросли в киберспортивные проекты мирового уровня и вытеснили из этой ниши случайных гостей.

Destiny. Изучаем бета-версию

Posted by AlexS on июля 9, 2015 - 19:00

Современному игроку трудно представить, что когда-то единственным способом поиграть в компании друзей был разделенный экран и второй джойстик. С развитием интернета и потребностей публики видеоигры тоже эволюционировали: в них появились полноценные многопользовательские режимы, которые уже связали игроков по всему миру. На сегодняшний день перед разработчиками появилась новая задача: стереть грань между мультиплеером и одиночной кампанией, объединить их преимущества в одном режиме, в котором естественным образом сочетались бы и командная работа, и увлекательный сюжет, и нелинейность. Вышедшая не так давно Titanfall стала настоящим прорывом на пути к решению этой задачи. Теперь эстафетную палочку перехватывает новый проект от создателей популярной серии HaloDestiny.

The Forest. Изучаем версию раннего доступа

Posted by Anuriel on июня 8, 2015 - 18:45
Остров невезения… и багов… и недоработок…

И нас снова кидают на деньги? Да, да… Тут в пору известному черно-белому персонажу Mr. Freeman-у снять саркастичный ролик на данную тему. Зачем хитроумные финансовые пирамиды, когда вполне легально можно отобрать кровные электронные денежки геймерской братии, предварительно рассыпавшись завлекательными речами о невиданных доселе геймплейно-графических инновациях? Речи в духе: «Бла-бла-бла, у вас есть уникальная возможность принять непосредственное участие в разработке игры!», – только пуще способствуют приобретению продукта. К чему все это?

Nether. Обзор версии раннего доступа

Posted by AlexS on мая 17, 2015 - 12:47

Созданный где-то на задворках Новой Зеландии вирус под названием DayZ вырвался из лабораторий в апреле 2012 года и начал немедленно захватывать разумы ничего не подозревающих людишек. Симптоматика была размытой: жертвы становились настороженными, избегали открытых пространств и собирали продукты про запас. Ничего не предвещало беды, но когда число зараженных достигло критической отметки, стало понятно, что вот она – идеальная зараза. Но вот что интересно: со временем штамм начал мутировать, порой принимая необычные формы. Из всей этой плеяды выделяется Nether, который одним из первых успел запрыгнуть в повозку «симуляторов постапокалипсиса». Какое будущее и настоящее у этого проекта? Попробуем разобраться.

War Thunder (ОБТ наземной техники)

Posted by AlexS on апреля 24, 2015 - 10:56
Танки в тундре

В начале все было просто: есть Wargaming, у нее World of Tanks, которая становится законодателем жара военных MMO. Потом небольшая студия Gaijin выпускает War Thunder, который забирает все самое лучшее от самолетной серии «Ил-2» и, по сути, становится ее идейным последователем. Впоследствии Wargaming издает World of Warplanes, но игра, несмотря на старания пиар, даже близко не догнала танки по популярности. Причины очевидны: проект является сугубо аркадными полетушками 15 на 15, в то время как его ближайший конкурент предоставляет аж три режима сложности, динамические кампании с прочими радостями. И вот совсем недавно Gaijin запустила открытый бета-тест танковой техники. Кто там говорил про закономерности?

Nosgoth. Изучаем бета-версию

Posted by Anuriel on марта 23, 2015 - 01:01

Нужны ли нам сетевые экшены? С одной стороны, многопользовательский режим сегодня имеется в каждой второй игре, выбирай по вкусу. С другой – культовые сетевые шутеры и стратегии долго вспоминать не нужно, а вот жанр мочилова от третьего лица сколь-нибудь ярко в онлайне до сих пор не представлен. Каждому проекту чего-то не хватает. Претендует ли Nosgoth быть тем самым долгожданным экшеном, который соберет все лучшее, чтобы стать эталоном? Почему-то кажется, что он развивается в правильном направлении.

Первое впечатление от Battlefield Hardline

Posted by AlexS on марта 19, 2015 - 12:07

Еще на стадии самого начала разработки Battlefield Hardline студия Visceral Games предупреждала, что этот спин-офф будет кардинально отличаться от всего того, что ранее выходило под брендом Battlefield. И это действительно оказалось правдой. Возможно, в дальнейшем игра сильно меняется, но первые эпизоды предъявляют не только непривычный сеттинг о противостоянии бандитов и полицейских, но и очень непривычный геймплей. Это уже никак не Battlefield.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".