Подписаться на журнал "Виртуальные радости" в Беларуси, России, Украине

Чтобы первым читать самые свежие рецензии и много бонусных статей о компьютерных играх. Подробности по ссылкам:

Подписаться на сайте Ulej.by

Подписаться на сайте Belpressa.by

Заказать спецвыпуск о UniCon & Game Expo 2018

Интервью

Кудесники из Владивостока: разработчики "Космических рейнджеров"

Posted by Anuriel on марта 30, 2003 - 00:00

"Космические Рейнджеры" от Elemental Games (издатель в России — 1C), появившись незадолго до нового года, успели прочно укрепиться на винчестерах и в душах белорусских/российских игроков. Немудрено: разработчикам удалось угадать (создать заново?) неуловимую формулу притягательности — игра затягивает и не отпускает. Представляем вашему вниманию интервью с Дмитрием Гусаровым, директором Elemental Games, который любезно согласился ответить на вопросы нашей газеты. Кстати, Дмитрий родом из Борисова, хоть сейчас живет и работает во Владивостоке, так что можно смело сказать, что это успех и нашего земляка, а это вдвойне приятно.

Интервью с основателем сайта GameFan.Ru

Posted by Anuriel on февраля 28, 2003 - 00:00

На сегодняшний день в рунете существует огромное количество сайтов игровой тематики — посетителю предлагается широкая подборка статей, новостей, обзоров, анонсов и прочих материалов, которые оказываются полезными для любого игромана. Единственный недостаток этих ресурсов в том, что они освещают игры на РС, —приставкам уделяется самая маленькая роль, и консольные ресурсы можно буквально пересчитать по пальцам. Одним из сайтов, посвященных исключительно приставкам, является GameFan.Ru. Ресурс был создан около трех лет назад и живет и здравствует до сих пор, что является для Интернета немалым сроком.
На наши вопросы согласился ответить Андрей "GMB" Быкасов, один из основателей сайта.

Интервью о Counter Strike: Condition Zero

Posted by Anuriel on октября 30, 2001 - 00:00

Counter-Strike, начинавшийся как простой мод, который можно было скачать из Сети, перерос в настоящий феномен, привлекающий каждый день все новых и новых игроков. Однако не каждому доступна возможность оценить все многочисленные и несомненные достоинства Counter-Strike, пока игра оставалась лишь в мультиплеерной версии. Теперь ждем одиночной.

Gary Gygax: "Веселитесь — вот что главное" часть 1

Posted by AlexS on августа 30, 2001 - 00:00

Думаю, с "сетом" Dungeons& Dragons для настольных, полевых и компьютерных RPG знакомы все ролевушники (а сам "сет" с обновлениями и добавлениями — на данный момент самая распространенная основа для создания CRPG), а вот имя Гэри Гигакса (Gary Gygax), возможно, знакомо далеко не каждому.

Цивилизованный разговор с Сидом Майером

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

Цивилизованный разговор с Сидом МайеромЧто есть цивилизация? Устойчиво развивающееся во времени сообщество людей. Развивающееся в реальном мире... Развивающееся на экране монитора, под управлением одного из цивилизованных людей... Цивилизация. Это понятие огромно и его не объяснить простыми словами, но его можно попробовать донести до сознания в виде большой и сложной игры с полной взаимозависимостью и одновременно непредсказуемостью событий и путей развития.

Создатель мода Quake III Rally

Posted by Anuriel on июля 30, 2001 - 00:00

Создатель мода Quake III RallyСайт Z-Axis опубликовал интервью с Джеффом "Stecki" Гарстечки, художником команды разработчиков модификации Quake III Rally.

Quake III Rally, как следует из названия мода, превращает привычный шутер в ультимативные гонки по пересеченной местности. У художника богатый опыт разработки подобных игр — он принимал участие еще в проекте Quake Rally (идея этого мода была такой же, только в качестве основы игры был взят оригинальный Quake), и сейчас Джефф планирует избежать многих ошибок, допущенных ранее по неопытности.

Heroes Of Might And Magic IV интервью с Jennifer Bullard

Posted by Anuriel on июля 30, 2001 - 00:00

Heroes Of Might And Magic 4К сентябрю 2001 года ожидается событие, о котором многие думают с замиранием сердца, а именно — выход четвертой части самого популярного стратегического сериала, произведенного на свет компанией 3DO — я о четвертых героях, как Вы уже догадались. Пока одни мечтают и ждут возможности скачать Heroes of Might and Magic IV, другие активно изыскивают информацию о будущем хите, перелопачивая Internet. Такой информации не то чтобы особо много, но и раритетом она не является. Издания, освещающие компьютерные игры и околоигровые события, не могли, естественно, упустить возможность проинтервьюировать разработчиков столь ожидаемого продукта. 

Демиурги. Новый потенциальный хит от Нивала

Posted by Anuriel on июля 30, 2001 - 00:00

Какие отличные игры, разработанные российскими компаниями, вы можете назвать "с ходу"? Не сомневаюсь, что среди прочих будут обязательно упоминаться Аллоды 1, Аллоды 2, Проклятые Земли... А после выхода "Демиургов" наверняка еще и они. А что общего у всех этих проектов? Правильно, их разрабатывала российская фирма "Нивал".

Лорд Бритиш снова в деле с командой единомышленников

Posted by Anuriel on июня 30, 2001 - 00:00

Лорд Бритиш снова в деле с командой единомышленниковВряд ли найдется хоть один человек, который не знает Ричарда Гэрриота, однако, на всякий случай напомним, о ком идет речь. Этот человек, известный также как Lord British, — одна из немногих легенд игровой индустрии, ролевик мирового масштаба.

Фрэнк Клепацки: "В игровом саундтреке мне легче выдержать стиль, чем сделать оркестровку..."

Posted by Anuriel on июня 30, 2001 - 00:00

Фрэнк Клепацки: "В игровом саундтреке мне легче выдержать стиль, чем сделать оркестровку..."Фрэнк Клепацки, штатный композитор компании Westwood, проработал в ней более десятка лет и создал за это время музыку почти ко всем ее играм, от Monopoly и Lion King до серии Command & Conquer. Один из проектов — Emperor: Battle for Dune — вышел буквально недавно (12 июня), а следующий, над которым Фрэнк трудится, — Command & Conquer Renegade — должен выйти уже в этом году (в октябре).

Страницы