Внимание! Подписка на газету "Виртуальные радости" на 2-е полугодие 2017 года осуществляется на сайте ulej.by по схеме краудфандинга. Подробности читайте в теме форума. Чтобы перейти к подписке, нажмите кнопку справа.

Подписаться Виртуальные радости онлайн

 

Интервью

Цивилизованный разговор с Сидом Майером

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

Цивилизованный разговор с Сидом МайеромЧто есть цивилизация? Устойчиво развивающееся во времени сообщество людей. Развивающееся в реальном мире... Развивающееся на экране монитора, под управлением одного из цивилизованных людей... Цивилизация. Это понятие огромно и его не объяснить простыми словами, но его можно попробовать донести до сознания в виде большой и сложной игры с полной взаимозависимостью и одновременно непредсказуемостью событий и путей развития.

Создатель мода Quake III Rally

Posted by Anuriel on июля 30, 2001 - 00:00

Создатель мода Quake III RallyСайт Z-Axis опубликовал интервью с Джеффом "Stecki" Гарстечки, художником команды разработчиков модификации Quake III Rally.

Quake III Rally, как следует из названия мода, превращает привычный шутер в ультимативные гонки по пересеченной местности. У художника богатый опыт разработки подобных игр — он принимал участие еще в проекте Quake Rally (идея этого мода была такой же, только в качестве основы игры был взят оригинальный Quake), и сейчас Джефф планирует избежать многих ошибок, допущенных ранее по неопытности.

Heroes Of Might And Magic IV интервью с Jennifer Bullard

Posted by Anuriel on июля 30, 2001 - 00:00

Heroes Of Might And Magic 4К сентябрю 2001 года ожидается событие, о котором многие думают с замиранием сердца, а именно — выход четвертой части самого популярного стратегического сериала, произведенного на свет компанией 3DO — я о четвертых героях, как Вы уже догадались. Пока одни мечтают и ждут возможности скачать Heroes of Might and Magic IV, другие активно изыскивают информацию о будущем хите, перелопачивая Internet. Такой информации не то чтобы особо много, но и раритетом она не является. Издания, освещающие компьютерные игры и околоигровые события, не могли, естественно, упустить возможность проинтервьюировать разработчиков столь ожидаемого продукта. 

Демиурги. Новый потенциальный хит от Нивала

Posted by Anuriel on июля 30, 2001 - 00:00

Какие отличные игры, разработанные российскими компаниями, вы можете назвать "с ходу"? Не сомневаюсь, что среди прочих будут обязательно упоминаться Аллоды 1, Аллоды 2, Проклятые Земли... А после выхода "Демиургов" наверняка еще и они. А что общего у всех этих проектов? Правильно, их разрабатывала российская фирма "Нивал".

Лорд Бритиш снова в деле с командой единомышленников

Posted by Anuriel on июня 30, 2001 - 00:00

Лорд Бритиш снова в деле с командой единомышленниковВряд ли найдется хоть один человек, который не знает Ричарда Гэрриота, однако, на всякий случай напомним, о ком идет речь. Этот человек, известный также как Lord British, — одна из немногих легенд игровой индустрии, ролевик мирового масштаба.

Фрэнк Клепацки: "В игровом саундтреке мне легче выдержать стиль, чем сделать оркестровку..."

Posted by Anuriel on июня 30, 2001 - 00:00

Фрэнк Клепацки: "В игровом саундтреке мне легче выдержать стиль, чем сделать оркестровку..."Фрэнк Клепацки, штатный композитор компании Westwood, проработал в ней более десятка лет и создал за это время музыку почти ко всем ее играм, от Monopoly и Lion King до серии Command & Conquer. Один из проектов — Emperor: Battle for Dune — вышел буквально недавно (12 июня), а следующий, над которым Фрэнк трудится, — Command & Conquer Renegade — должен выйти уже в этом году (в октябре).

Команда Absolute Games отвечает на вопросы "ВР"

Posted by Anuriel on июня 30, 2001 - 00:00

Геймеру информацию об игрушках при наличии инета найти просто. Тысячи и тысячи игровых сайтов манят лентами новостей, эксклюзивными обзорами, интервью с разработчиками... Но — на английском. На языке, многим непонятном и неприятном еще со средней школы. Поэтому приходится искать информацию об игрушках в зоне .ru (про белорусский Интернет, или байнет, я даже не заикаюсь — в плане игровых сайтов в памяти всплывают только сайты нашей газеты ( http://www.nestor.minsk.by/vr ) да полумертвый "Хамелеон".

Уилл Райт, главный дизайнер компании Maxis, создатель The Sims

Posted by Anuriel on мая 30, 2001 - 00:00

Сайт GameSpy опубликовал интервью с Уиллом Райтом, главным дизайнером компании Maxis, создателем сверхпопулярного симулятора/инкубатора человеческой жизни The Sims. Я думаю, не стоит умалять значения этого Великого человека. Его проект продержался на вершинах всех возможных игровых чартов и топов со дня своего выхода и по сегодняшний день - потому что в Sims 1 играть просто очень улекательно.

Интервью С ТЕМ, КОГО НИКТО НЕ ВИДЕЛ

Posted by Anuriel on декабря 30, 2000 - 00:00

Game Spy недавно порадовал всех любителей хорошего юмора, взяв интервью у человека, про которого ходят легенды - господина Гаррета из величайшей трилогии (ничего, если я так, вперед забегу?) современности Thief. Естественно, журналист был пару раз хорошенько обработан дубиной, однако все равно получилось довольно неплохо.

14 вопросов Gooseman'у

Posted by Anuriel on ноября 30, 2000 - 00:00

Counter-Strike, как известно, в особом представлении не нуждается. Это очень известный мод, за короткое время завладевший сердцами огромного количества геймеров и ставший очень популярным среди любителей онлайновой игры. В свое время выложенный в Сети для совершенно свободного скачивания, он тем самым достиг невероятного успеха. Многие до сих пор удивлены тому факту, что Counter-Strike - самая популярная сетевая игра из всех тех, что поддерживает сайт Gamespy.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".