Аналитика

To Play or not to Play: исповедь сомневающегося

Posted by Anuriel on июня 11, 2015 - 10:19

Дорогие читатели, приоткрою вам небольшой секрет: наша редакция придерживается позиции быть максимально объективными при оценке различного рода игровых проектов, киноновинок, литературных произведений и прочего. Так вот, на ближайших двух страницах будет, наверное, самое большое сосредоточение собственных мыслей, переживаний, попытки поиска ответа на вопросы и максимум субъективности. И не удивляйтесь, что в статье так много вопросов и так мало ответов. А все потому, что я запутался…

Бегство от реальности

Posted by Anuriel on июля 9, 2014 - 00:08

С параллельной реальностью я познакомился случайно, когда знакомая врач-психиатр попросила официальное разрешение на использование в своей книге некогда данного «ВР» интервью. До этого времени я разделял миф, что «ВР» - единственное печатное издание Беларуси про компьютерные игры. Выяснилось, что это не совсем так. Просто другие издания, где пишут про игры и геймеров, рассчитаны на несколько иную аудиторию. Зачастую любителей компьютерных игр там не считают людьми с самостоятельным мышлением и волей. Они – часть исследуемой проблемы.

Игры в кино

Posted by Anuriel on ноября 26, 2013 - 01:29

Есть такая штука в кино — скрытая реклама. Например, просят авторов фильма, чтобы у героя звучал какой-нибудь особенный рингтон. Зритель услышит его и начнет покупать в специальных сервисах. Еда, машины, телефоны, которыми пользуются персонажи, часто являются рекламой. Но иногда таким образом продвигаются и видеоигры. В этой подборке мы приводим некоторые особенно яркие случаи.

Да здравствует наш суд, самый гуманный суд в мире!

Posted by Anuriel on ноября 19, 2013 - 23:46

Как в мире кино, музыки, изобразительного искусства и других видов проявления прекрасного, игровую индустрию не обходят судебные иски. Судятся все против всех, без стыда и жалости. Кто-то кричит, что Manhunt провоцирует людей на насилие, некоторые банально нарушают авторские права, а бывает и так, что человек просто-напросто делает себе карьеру на играх от Rockstar. Мы вспоминаем самые громкие, жестокие, смешные и абсурдные судебные иски, направленные непосредственно на наши любимые интерактивные развлечения. Их будет девять.

Игры для Купаловской ночи

Posted by AlexS on июля 6, 2013 - 10:43
Славянская мифология

Ночь на Ивана Купалу – один из немногих праздников, что остались в нашей стране со времен язычества. Вероятно, именно поэтому накануне праздника нам хотелось бы вспомнить те немногочисленные игровые проекты, которые «завязаны» на славянской мифологии. Мы предупреждаем, таких игр очень мало – но, как нам кажется, именно поэтому будет очень интересно о них рассказать. Как знать, возможно, в будущем и фэнтези восточных славян «поднимет голову», и мы получим свой аналог качественной RPG о мифологии наших предков – никак не «Волкодава», но скорее белорусского «Ведьмака».

Жестокие дороги войны

Posted by AlexS on мая 8, 2013 - 23:54
Вторая мировая в компьютерных играх

Вторая мировая война – один из самых страшных вооруженных конфликтов XX века. Уже более 65 лет прошло с момента завершения этой войны, однако память об этом ужасном событии живет до сих пор – во многом благодаря произведениям искусства, книгам, фильмам, музыкальным композициям, и, конечно же, компьютерным и консольным играм. Для Беларуси эта война была очень тяжелой, наш народ пострадал особенно сильно, именно поэтому Второй мировой, и особенно – Великой Отечественной войне в нашей стране всегда уделяется много внимания. Но мы знаем, что не только войны Беларуси и СССР сражались за Победу – воевали также солдаты США, Великобритании, и многих других государств.

Хорошие шутки: розыгрыши от разработчиков игр

Posted by AlexS on марта 31, 2013 - 22:48

Игровые разработчики тоже ребята с юмором, и умеют, когда это требуется, довольно забавно шутить. А уж 1 апреля – это ли не достойный повод для того, чтобы вспомнить те шутки и розыгрыши, которыми радовали нас игроделы на протяжении многих лет? Что ж, раз есть повод – то ВР предлагает вашему вниманию неплохую подборку подобных розыгрышей.

Итоги года 2012

Posted by MDL on января 27, 2013 - 10:31

Время летит быстро. Года щелкают, как стрелка метронома, не говоря уже про дни.Что ж, наша газета подвела итоги 2012 года.

Облачные вычисления: смена парадигм или заплутавший вектор в системе координат?

Posted by Miron on мая 4, 2012 - 20:53

Технологии развиваются стремительными темпами. Одни достижения человеческой мысли сменяются другими, более прогрессивными и революционными, вчерашние самые смелые идеи сегодня превращаются в обыденность. Необратимый процесс эволюции заставляет невольно оглянуться назад и посмотреть на пройденный путь.

Онлайн-миры — реальные происшествия

Posted by Anuriel on марта 30, 2011 - 00:00

От редакции: Учитывая содержание данного материала, во избежание недоразумений и прочих «терок» хотелось бы сделать небольшое предисловие. Мы ни в коем случае не виним игры и разработчиков-издателей в трагических происшествиях, каким-либо образом связанных с виртуальными развлечениями (тем более когда игры явно притянуты к инциденту за уши), и даже в мыслях не собираемся преподносить изложенную ниже «сводку» как средство назидания. Адекватный, на наш взгляд, подход лежит на поверхности: всему нужно знать меру.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".