Анонс War Thunder

Posted by AlexS on августа 30, 2013 - 00:00

Человеку всегда была свойственна тяга к небесным высотам. Леонардо да Винчи, вдохновленный  птицами, грезил о полетах и рисовал эскизы планеров еще до изобретения летательных аппаратов. С изобретением самолетов давние мечты человечества сбылись. Люди смогли подняться в воздух, взглянуть на землю совершенно иначе. Пилоту трудно описать свои чувства. Стоит один раз взлететь, и уже трудно приземлиться.

Анонс Tom Clancy’s The Division

Posted by AlexS on августа 27, 2013 - 09:07
Шпионы в режиме Онлайн

Ubisoft точно смогла бы сделать неплохую одиночную игру, но вместо этого решила вступить на тернистый путь многопользовательских проектов. Сами разработчики называют Tom Clancy's The Division «онлайн-RPG», но, если судить по презентации геймплея, игра все же ближе к многоуровневому шутеру: здесь есть как стелс и перестрелки с укрытиями, так и определенный набор умений и талантов, что является очевидным отголоском ролевых игр. Да и сами разработчики подогревают к проекту интерес. Massive Entertainment в этом году объявил на своей конференции, что выпуск игры Tom Clancys The Division будет осуществлён только на PlayStation 4 и Xbox One. Однако 20 августа разработчики сдались, и игру анонсировали в том числе и для персональных компьютеров.

Анонс Contrast

Posted by AlexS on августа 16, 2013 - 01:01
Театр теней

 «…как бы выглядела земля, если бы с нее исчезли тени? Ведь тени получаются от предметов и людей… Не хочешь ли ты ободрать весь земной шар, снеся с него прочь все деревья и все живое из-за твоей фантазии наслаждаться голым светом?» - Воланд, роман «Мастер и Маргарита», Булгаков М. А.

Можно ли на все сто процентов быть уверенным, что из-под пера команды профессионалов выйдет шедевр? Логика подсказывает, что можно, а опыт игровой индустрии взывает к осторожности.

Анонс Cyberpunk 2077

Posted by AlexS on июля 29, 2013 - 22:32
Настоящий киберпанк от создателей «Ведьмака»

Жила-была спокойно настольная игра Cyberpunk 2020. Правда, в отличие от своих современников, она была наполнена проработанным сеттингом, выверенным балансом и нелинейным сюжетом, остро реагировавшим на поступки игроков. Конечно, можно поспорить, что множество настольных игр и сейчас хорошие и интересные, но вот только из Cyberpunk 2020 было решено сделать полноценную компьютерную вселенную.

Анонс Assassin’s Creed 4: Black Flag

Posted by AlexS on июня 1, 2013 - 21:28
Йо-хо-хо!

Для сериала Assassin’s Creed изменение времени действия в каждом номерном проекте уже стало традицией. В некоторых аспектах проекты из этой линейки вполне могут заменить уроки истории – нас знакомят с реальными историческими личностями и дают возможность поучаствовать в известных исторических событиях. Правда – важная оговорка – реальные факты сплетаются здесь с выдуманными, ведь история подается нам сквозь призму бесконечного противостояния тамплиеров и ассасинов. Но на это можно закрыть глаза, ведь все, кто заинтересуется, найдут способ отличить правду от выдумки.

Анонс Call of Duty: Ghosts

Posted by AlexS on мая 22, 2013 - 14:26
Какой она будет и чего мы ждем?

1 апреля этого года мы подготовили шуточную новость о грядущем проекте из вселенной Call of Duty. В вымышленной игре, которая якобы получила название Call of Duty: War for Freedom были воплощены наши надежды на абсолютно новый, нестандартный Call of Duty. Действие проекта должно было разворачиваться в «мрачном будущем», в мире-антиутопии. Власть в США захватила военная хунта, которая правит железной рукой, подавляя всякие проявления недовольства. Переворот практически в полном составе поддержала американская армия – верными свободе и демократии остались лишь немногочисленные спецподразделения, которые и ведут теперь скрытую, партизанскую войну с тоталитарным режимом. В разработчики мы назначили студию Sledgehammer Games (по слухам, она действительно сейчас работает над еще одной, не анонсированной пока Call of Duty).

Представьте же, каково было наше удивление, когда мы увидели первый полноценный трейлер новой Call of Duty: Ghosts. Партизанская война, мрачное будущее, противостояние немногочисленного спецназа «Призраков» и могущественной Системы… Пока о сюжете игры известны только немногочисленные обрывки, но тем не менее, они дают нам повод надеяться. Появилась надежда на то, что мечты станут реальностью.

Анонс Tom Clancy's Rainbow 6: Patriots

Posted by AlexS on мая 6, 2013 - 13:32
Драма и тактика

Патриот должен любить свою страну, правильно? Патриот испытывает боль, когда видит, что его Родине плохо. Патриот ценит Родину больше жизни – своей или чужой. И если все нехорошо, если страна нуждается в сильных людях, если богатые смеются над бедными, простые трудяги вылетают с работы, кончают жизнь самоубийством или влачат нищенское существование, если полиция не в состоянии навести порядок на улицах, защищая при этом настоящих преступников… Что в такой ситуации должен делать патриот? Просто сидеть и смотреть? Или попробовать все исправить?

Первый взгляд на The Bureau: XCOM Declassified

Posted by AlexS on апреля 27, 2013 - 00:32
Чистильщики

60-е годы XX века. Сложное время – самый разгар холодной войны. У США есть могущественный враг – коммунисты, выяснять отношения с которыми приходится чуть ли не по всему земному шару. Уильям Картер, агент секретной организации под названием «Бюро», думал, что воевать ему придется именно с советскими шпионами и китайскими боевиками. Что именно враги из коммунистического лагеря стоят за странными происшествиями, которые сильно беспокоят руководство агентства. Однако все оказалось намного серьезнее –  «Бюро» вынуждено противостоять вторжению инопланетян! Впрочем, раз нужно выйти на передний край – Картер и его парни готовы. Остается только взять дробовики и начать отстрел пришельцев.

Первый взгляд на The Evil Within

Posted by AlexS on апреля 22, 2013 - 23:14
Классика хоррора

Страх многолик. Вы можете чувствовать его в любое время и в любом месте. Иногда он подкрадывается неожиданно – словно удар мачете в спину, словно чья-то рука, хватающая вас в темной комнате, словно оскаленная пасть монстра, который выпрыгивает из чащи леса прямо перед вами. Но иногда страх медленно, постепенно переполняет вас…Вы ждете опасности за каждым углом, тихонько крадетесь вперед, и постоянно нервно оглядываетесь. Ноги дрожат, сердце колотится как сумасшедшее, ладони потеют, напряжение нарастает…а весь окружающий мир, кажется, смеется над вами… И этот страх, это ожидание опасности – оно иногда страшнее всех монстров мира.

Первый взгляд на Batman: Arkham Origins

Posted by AlexS on апреля 11, 2013 - 02:05
Начало пути

Любая история должна с чего-то начинаться. В развитии любой долгоиграющей вселенной рано или поздно наступает время, когда требуется перезапуск, который стал бы для нее «новым началом». В мире кинематографа Кристофер Нолан перезапустил вселенную Бэтмена в 2005 году, когда на экраны вышла картина «Бэтмен: Начало». «Игрового» Темного рыцаря блистательно перезапустили ребята из Rocksteady Studios, представившие в 2009 году геймерам Batman: Arkham Asylum. Но если Нолан показал нам становление персонажа, то Rocksteady просто рассказала одну мрачную и серьезную историю, умолчав о том, как Бэтмен пришел к тому образу, который мы видели в Arkham Asylum. Собственно, эту задачу – показать становление героя – и ставят перед собой создатели Batman: Arkham Origins, нового проекта о похождениях Ночного воина.

Страницы

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в журнале "Виртуальные радости".