Анонс Next Car Game

Posted by Anuriel on июня 26, 2014 - 19:38
Краш-тест

1. Перед вами альфа-версия игры Next Car Game (далее NCG). Наконец-то финская студия Bugbear Entertainment вышла из комы и решила переосмыслить лучшие ценности серии FlatOut! По сути, многие старые наработки будут бережно перенесены в новую игру: реалистичная физика, максимальная разрушаемость автомобиля и окружения, различные «выживательные» режимы состязаний.

Анонс Ryse: Son of Rome

Posted by Anuriel on января 9, 2014 - 01:42

Ryse: Son of Rome – что называется, проект со сложной судьбой. Проект должен был выйти еще на Xbox 360 под Kinect и быть экшеном от первого лица, в котором игрок размахивал бы руками и пинал воздух ногами, изображая из себя центуриона. Но что-то у Crytek не задалось: после анонса о Ryse никто ничего не рассказывал, и игру благополучно все забыли. Только на прошедшей в начале лета E3 2013 стали известны многие интересные подробности.

Анонс Dragon Age: Inquisition

Posted by Anuriel on января 9, 2014 - 01:26
Возвращение к истокам

C горячо любимой нами студией BioWare в последнее время происходит примерно то же, что за многие годы пережила, наверное, каждая компания, принадлежащая Еlectronic Аrts. Многие ключевые специалисты ушли, Mass Effect 3 доделывали в спешке, а тяга к спорным решениям и «современным трендам», к сожалению, все же сказалась на качестве их проектов. Впрочем, козыри в рукаве у канадцев по-прежнему имеются.

Анонс Destiny

Posted by Anuriel on декабря 28, 2013 - 01:02

Destiny, новый шутер от знаменитой студии Bungie, очень хорошо характеризует основные веяния следующего поколения игровых систем. Во-первых, здесь большое внимание уделяется социальному элементу, без которого сегодня, кажется, не обходится ни одна игра. Мультиплеер тесно связан с сюжетной линией и чем-то напоминает то, что было в серии Borderlands. А во-вторых, действие игры происходит в открытом мире, что тоже стало своеобразным трендом в последнее время.

Анонс Murdered: Soul Suspect

Posted by Anuriel on декабря 14, 2013 - 17:57
Расследование убитым

Приятно, что есть еще в индустрии люди, извлекающие уроки из собственных ошибок. Airtight Games, независимая студия из Редмонда, с каждым проектом растет над собой и выглядит все сильнее и сильнее. Начав с весьма посредственного экшена Dark Void, сотрудники ее уже через пару лет полностью реабилитировались, выпустив отличную головоломку Quantum Conundrum.

Анонс Dark Souls 2

Posted by Anuriel on декабря 12, 2013 - 23:24
Восемь фактов об игре

Вряд ли  кто-то сильно удивился, если бы внезапно выяснилось, что разработку Dark Souls спонсировали производители валерьянки: слишком уж у многих японская серия начала ассоциироваться с ужасом, непривычно высокой сложностью и мучениями в конце каждого уровня. Первая часть была на удивление тяжелой игрой: каждый, даже самый жалкий с виду противник, представлял смертельную опасность, а в случае провала нас ждало путешествие прямиком к началу уровня. Без всего заработанного опыта, к тому же.

Анонс Batman: Arkham Origins

Posted by AlexS on сентября 20, 2013 - 23:03
Беги, кролик!

Это будет темная рождественская ночь в Готэм-Сити. Ночь, когда обычные граждане находятся в очень хорошем настроении, они полны планов на будущее, встречают светлый праздник Рождества в тепле и уюте… И вместе с тем – это будет ночь злодеев, вынашивающих самые дьявольские планы. Ночь, когда Черная Маска откроет полномасштабную охоту на Бэтмена, объявив награду за голову супергероя. Ночь, которая навсегда изменит жизнь Темного Рыцаря.

Анонс War Thunder

Posted by AlexS on августа 30, 2013 - 00:00

Человеку всегда была свойственна тяга к небесным высотам. Леонардо да Винчи, вдохновленный  птицами, грезил о полетах и рисовал эскизы планеров еще до изобретения летательных аппаратов. С изобретением самолетов давние мечты человечества сбылись. Люди смогли подняться в воздух, взглянуть на землю совершенно иначе. Пилоту трудно описать свои чувства. Стоит один раз взлететь, и уже трудно приземлиться.

Анонс Tom Clancy’s The Division

Posted by AlexS on августа 27, 2013 - 09:07
Шпионы в режиме Онлайн

Ubisoft точно смогла бы сделать неплохую одиночную игру, но вместо этого решила вступить на тернистый путь многопользовательских проектов. Сами разработчики называют Tom Clancy's The Division «онлайн-RPG», но, если судить по презентации геймплея, игра все же ближе к многоуровневому шутеру: здесь есть как стелс и перестрелки с укрытиями, так и определенный набор умений и талантов, что является очевидным отголоском ролевых игр. Да и сами разработчики подогревают к проекту интерес. Massive Entertainment в этом году объявил на своей конференции, что выпуск игры Tom Clancys The Division будет осуществлён только на PlayStation 4 и Xbox One. Однако 20 августа разработчики сдались, и игру анонсировали в том числе и для персональных компьютеров.

Анонс Contrast

Posted by AlexS on августа 16, 2013 - 01:01
Театр теней

 «…как бы выглядела земля, если бы с нее исчезли тени? Ведь тени получаются от предметов и людей… Не хочешь ли ты ободрать весь земной шар, снеся с него прочь все деревья и все живое из-за твоей фантазии наслаждаться голым светом?» - Воланд, роман «Мастер и Маргарита», Булгаков М. А.

Можно ли на все сто процентов быть уверенным, что из-под пера команды профессионалов выйдет шедевр? Логика подсказывает, что можно, а опыт игровой индустрии взывает к осторожности.

Страницы