10 фактов об Assassin's Creed: Unity

Posted by Anuriel on ноября 9, 2014 - 23:06
Простите мсье, к вам стучится... революция

За долгие годы существования Assassin`s Creed игры про ассасинов становились все ярче и динамичнее. Вместе с этим концепция скрытности и элегантных убийств потайным клинком все больше отходила в сторону. Ее заменяли цепочки убийств, огромные армии на поле боя, взрывы и пиратские корабли. И все вроде бы ничего, игры выходят на удивление хорошие, но долго такой танец на углях продолжаться не может. С приходом в индустрию «некст гена» разработчики решили немного сменить приоритеты и напомнить нам, что же такое кредо убийцы. Тем более, что другого шанса у них уже не будет.

10 фактов о Call of Duty: Advanced Warfare

Posted by Anuriel on ноября 9, 2014 - 17:13

После недавнего анонса Call of Duty: Advanced Warfare стали понятны дальнейшие приоритеты развития сериала. У нас есть мир будущего от Treyarch, это фантастический боевик с обилием дронов, большими уровнями, расчлененкой, элементами стратегии и нарождающейся холодной войной между Штатами и Китаем.

10 фактов о Middle-earth: Shadow of Mordor

Posted by Anuriel on ноября 4, 2014 - 01:49

1. Несмотря на культовый статус вселенной «Властелина колец» и успех экранизаций, серьезную, дорогую игру ААА-класса по миру Толкина разрабатывают впервые. На этот раз деньги вложены действительно большие: понятно по кат-сценам, записанным по технологии захвата движений, по приглашенным специалистам, проявившим себя в других проектах, а также по жанру: экшен и приключения в открытом мире.

10 фактов. Batman: Arkham Knight

Posted by Anuriel on октября 28, 2014 - 02:41

Не секрет, что студия Rocksteady смогла в свое время невероятно удачно «перезапустить» вселенную Бэтмена в игровом мире. Мы говорим об играх серии Batman Arkham, играх мрачных, суровых, обладающих собственной неповторимой атмосферой. Сочетающих черты триллеров, детективов, beat’em up с прекрасно продуманным открытым миром. Проекты данной серии сегодня заслуженно считают эталонными играми по мотивам комиксов – и это на фоне расхожего мнения о том, что игры по лицензиям часто получаются очень неудачными.

Во что поиграть в октябре 2014 года

Posted by AlexS on октября 7, 2014 - 18:38

Минувший сентябрь можно назвать относительно бедным на интересные игры, зато вот последние три месяца 2014 года готовят нам самый настоящий «игропад». И начнется он в полную силу уже в октябре, богатом на интересные новинки различных жанров.

Во что поиграть в сентябре 2014 года

Posted by AlexS on сентября 2, 2014 - 21:52

Лето, невероятно бедное на интересные игровые релизы, наконец-таки подошло к концу. Впереди – феерическая осень, которая, уже доподлинно известно, будет «под завязку» набита очень интересными играми (это даже учитывая то, что многие интересные проекты были перенесены на 2015 год). Праздник начнется уже в сентябре, и вы сейчас в этом убедитесь с помощью нашей новой, «календарно-игровой» рубрики.

Игра за 5 минут: No Man's Sky

Posted by Anuriel on июля 20, 2014 - 21:50

1)    В детстве над вашей кроватью висел портрет Гагарина, и вы зачитывались Бредбери с Кларком? Хотели стать космонавтами, покорителями космических глубин, чтобы хоть чуть-чуть приоткрыть завесу тайн Вселенной, но суровая реальность опустила вас на землю? Не расстраивайтесь. Совсем недавно студия Hello Games представила масштабный многопользовательский симулятор No Man’s Sky, который позволяет каждому стать пионером космических просторов.

Анонс Next Car Game

Posted by Anuriel on июня 26, 2014 - 19:38
Краш-тест

1. Перед вами альфа-версия игры Next Car Game (далее NCG). Наконец-то финская студия Bugbear Entertainment вышла из комы и решила переосмыслить лучшие ценности серии FlatOut! По сути, многие старые наработки будут бережно перенесены в новую игру: реалистичная физика, максимальная разрушаемость автомобиля и окружения, различные «выживательные» режимы состязаний.

Анонс Ryse: Son of Rome

Posted by Anuriel on января 9, 2014 - 01:42

Ryse: Son of Rome – что называется, проект со сложной судьбой. Проект должен был выйти еще на Xbox 360 под Kinect и быть экшеном от первого лица, в котором игрок размахивал бы руками и пинал воздух ногами, изображая из себя центуриона. Но что-то у Crytek не задалось: после анонса о Ryse никто ничего не рассказывал, и игру благополучно все забыли. Только на прошедшей в начале лета E3 2013 стали известны многие интересные подробности.

Анонс Dragon Age: Inquisition

Posted by Anuriel on января 9, 2014 - 01:26
Возвращение к истокам

C горячо любимой нами студией BioWare в последнее время происходит примерно то же, что за многие годы пережила, наверное, каждая компания, принадлежащая Еlectronic Аrts. Многие ключевые специалисты ушли, Mass Effect 3 доделывали в спешке, а тяга к спорным решениям и «современным трендам», к сожалению, все же сказалась на качестве их проектов. Впрочем, козыри в рукаве у канадцев по-прежнему имеются.

Страницы

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в журнале "Виртуальные радости".