Мы все слышали истории, связанные с Тристрамом. Само упоминание его названия наводит на мысли о не упокоенных чудовищах, одержимостью бесами, монархах, дошедших до невменяемости. Но конечно, самыми знаменитыми являются легенды об освободившемся Повелителе Ужаса. Хотя многие теперь утверждают, что это особенности почвы или загрязнения воды отражались на качестве хлеба, сводя людей с ума галлюцинациями. Однако я достаточно повидал в своих различных путешествиях, чтобы отбросить такие утверждения без обсуждений.
Я понял, что культисты нашли меня этим утром, когда увидел, что кривой кровавый нож яростно вонзился в мою дверь. Я потратил месяцы, пытаясь избавиться от лихорадочных грез, которые мучили меня со времен той встречи, случившейся несколько месяцев назад. Но все было напрасно.
Практически сразу после анонса Diablo 3 последовали упреки от игроков, мол, не страшно, мультяшно, не сохранен стиль. Даже петицию написали. Дизайнеры стали за цветовую гамму стеной, мол, цвет - наш друг, и без разнообразия красок хорошего дизайна быть не может. И вот выяснилось, что конфликт решен, игроки напуганы, и дизайнеры полны энтузиазма страшить их дальше в том же стиле:
Что-то чудовищное творится. Я чувствую — страх повис в воздухе. Прошло всего несколько дней, с момента моего ухода из Тристрама, когда я увидел шар огня, который, разрывая небеса, стремительно пронесся вдали. Результаты появления этого предвестника смерти не заставили себя ждать — очень скоро я наткнулся на серьезно искалеченного путешественника. Его сил хватило только на то, чтобы рассказать историю об ужасающем создании, которое виновно в его увечьях, а затем жизнь покинула его. Он называл его «Непогребенный»
Шутка ли, но с момента релиза консоли от Nintendo ее купили аж 17 миллионов раз. Даже больше. Портативная приставка 3DS - не горячие пирожки, конечно, но...