Вот почему игра Готика называлась именно Готикой? Ничего мрачного, заупокойного, а даже наоборот - сплошная ирония в кипящем жизнью мире... Но речь не о названиях и даже не об эффекте "живого мира", принесшего популярность Gothic, а о вулкане, на котором сидит сегодня издатель Готики JoWood. Вулкан этот, естественно, оставили им на память "пираньи", ныне на вулканах помешанные, и называется он Gothic 3.
JoWooD официально анонсировала на своем сайте дополнение к игре Gothic 3. Поясняю для тех, кого год назад с нами не было: Gothic - это серия образцовых action/RPG. Не hack-and-slash, не rogue/RPG а именно экшн и ролевая игра вместе и поочереди в одном экзешнике. Gothic 3 из всех трех игр серии самая навороченная и революционная, и в то же время самая глючная. Глючная, как не без оснований считают, из-за JoWooD, издателя серии.
Готичные вороны кружатся над еще живой JoWood, и им не откажешь в прагматизме - костлявая уже выехала за Джо, и я ему, если честно, не завидую. Готичные вороны хотят оторвать у Джо права на тайтл Gothic, на возрождение которой многие продолжают надеяться. Но штука в том, что без желания Piranha надежды эти пустые.
Как известно, после ухода Piranha Bytes серия Gothic попала в надежные лапы: к никому не известной конторе SpellBound. Последняя начала яростно подражать предшественникам: рисовать готичные пейзажи, усердно юморить в редких интервью, метко указывать на недостатки Готики 3, подлежащие исправлению.
Шутка ли, но с момента релиза консоли от Nintendo ее купили аж 17 миллионов раз. Даже больше. Портативная приставка 3DS - не горячие пирожки, конечно, но...