О том, почему Diablo 3 выйдет не скоро
В конце июня этого года компания Blizzard анонсировала разработку Diablo 3. Анонсировала - значит созналась, что разработка игры началась. Тем не менее, обежав интернет вдоль и поперек несколько раз, новость обросла захватывающими подробностями, которые знать не знает сама Blizzard. Упоминались какие-то монстры, прыгающие с потолка, скиллы, которые дают за квесты и даже называлась дата релиза: конец следующего года ((С) журнал "Игромания").
На самом деле дела обстоят примерно так:
Большая часть команды художников работает над вторым актом игры, вообще мы все в основном сконцентрированы именно на наполнение мира, потому как техническая часть (движок игры) уже достаточно сильно проработана. Большая же часть дизайнеров всё ещё в первом акте, они шлифуют и улучшают квесты, а так же некоторые большие новые игровые системы, о которых мы ещё не рассказывали...
...Мы создаем что-то, чтобы потом переделать, сделать это лучше. Если мы не переделываем что-то по пять раз, значит оно недостойно появиться в релизе. Это основа нашей политики в создании игр.
Как видно, разработка идет по принципу "тише едешь - дальше будешь". Обо всех козырях нового проекта разработчики весьма красноречиво не говорят. Зато много говорят о том, какой они хотели бы видеть игру. И как оказалось, эти разговоры шли не просто так.
Diablo 3 вызвал возмущение фанатов, посчитавших, что новое художественное оформление нетипично для темного мира, который был создан в предыдущих играх серии. Сердитая толпа решила создать онлайн-петицию, требующую "Переделать художественный стиль Diablo 3". К настоящему моменту петиция набрала свыше 50000 подписей. В частности, петиция призывает к "немного менее красочному и менее яркому внешниему виду".
Петиция в итоге не осталась без ответа:
Blizzard Entertainment сообщила, что художественный руководитель Diablo 3 Бриан Моррисроэ (Brian Morrisroe) ушел в отставку, чтобы основать собственную компанию "вне игровой индустрии"...
..."Это изменение не отразится на игре... мы действительно рады видеть и чувствовать, что Бриан помог в создании Diablo 3, и новый человек, которого мы возьмем на борт, будет работать в команде с другими художниками над сохранением продвигаемого художественного стиля", - сказал представитель Blizzard в ответ на запрос блога видеоигр Kotaku.
Источник (осторожно, English!)
Бриан, конечно, хороший художник, но покупатель прав всегда. И новая команда, думаю, будет помнить эту истину, в ходе восстановления продвигаемного предшественниками художественного стиля.

