Многие беспокоятся: чем же сейчас заняты разработчики Diablo 3? Уж не сачкуют ли они, уж не праздуют ли Новый год и Рождество? Нетерпеливых спешу успокоить: творческий процесс идет полным ходом. Правда, пока планов больше, чем достижений.
Как ни старалась Blizzard выпустить Diablo 3 в предновогодние доходные дни, пришлось им официально капитулировать в этой гонке. Сегодня генеральный директор Blizzard Майк Морхайм объявил о переносе даты выхода на начало 2012 года. Причины обычные: для Blizzard мало сделать игру на "хорошо", они согласны только на "отлично".
Так и не удалось прогнать с трона, убить, превзойти популярность Diablo 2. Релиз триквела стряхнул со старика пыль времен, и игра вернулась в лидеры продаж под именем "Diablo Battle Chest". С 23 по 27 июня сборник "Diablo" + "Diablo 2" + "Diablo 2: Lord of Destruction" занимал десятое место в списке самых продаваемых игр, а с 31 июня по 5 июля резко перескочил на второе, обогнав культовую "World of Warcraft" и очень достойную "Age of Conan". Вот что значит действительно бессмертный хит.
На недавнем мероприятии BlizzCast ожидателям Diablo 3 был представлен новый интерфейс. НСразу повалили "наезды", мол, слишком похоже на World of Warcraft. "Почему именно на WoW?" - спросите вы. Есть ведь Diablo 2 и туча её клонов, все, как один при деревьях навыков.
Сегодня Blizzard, наконец, призналась, что работает над Diablo 3 - продолжением самой мясной и драйвовой action/RPG, положившей начало целому жанру компьютерных игр. Анонс не удивил решительно ничем. Сюжет стартует вокруг очередного зла в Тристраме, управление осталось изометрическим, графика судя по скриншотам тоже не высший класс. Интригует, правда, система рандомных квестов и скриптовых сцен да еще возможность разрушать объекты. Но в целом пока плясать и радоваться не тянет.
Шутка ли, но с момента релиза консоли от Nintendo ее купили аж 17 миллионов раз. Даже больше. Портативная приставка 3DS - не горячие пирожки, конечно, но...