Премного уважаю мир компьютерных игр The Elder Scrolls. Читать книги по его истории и мифологии - кайф, какого от самого прочтения "Сильмариллиона" не припоминаю. Есть у меня любимая глава, относящаяся к данмерскому взгляду на происхождение мира:
3 марта издательство Tor Books выпустит книгу Dragon Age: The Stolen Throne, задуманную как предыстория RPG Dragon Age: Origins от BioWare. Автор романа — один из сценаристов игры Дэвид Гайдер.
Несколько недель назад Radon Labs объявила о своем банкротстве и начала искать покупателей, готовых профинансировать создание ролевой игры Drakensang 3. Теперь же все ее 35 сотрудников вместе с другой берлинской студией — eLOFD — станут частью нового филиала Bigpoint Berlin.
Фергюс Уркхарт: Я не хочу говорить, что он мне по-настоящему понравился, ведь это будет выглядеть как лесть : «Это было замечательно!» Но я и не из тех парней, что зациклены на изометрии и пошаговом бою в серии Fallout. Для меня Fallout – это вся атмосфера в целом.
Когда-то в газете "Виртуальные радости" не было "Нашей почты". Не кому было говорить про пиратов, жестокость игр, размышлять о будущем геймерства. Тем не менее, еще в первом номере белорусской игровой газеты на эти вечные вопросы были даны адекватные ответы, суть которых не устаревает до сих пор. Ответы давал о/у Пучков, с подачи которого с тех пор вышла не одна и не две игры.
Шутка ли, но с момента релиза консоли от Nintendo ее купили аж 17 миллионов раз. Даже больше. Портативная приставка 3DS - не горячие пирожки, конечно, но...