Анонс "Сердца вечности"
"Сердце вечности" не будет идеальной игрой, и это видно уже сейчас. Однако тем больше надежды, что UDC сможет создать качественный проект. Ведь закрыв глаза на мелочи, вроде недочетов графики и упрощенной системы прокачки, разработчики могут больше внимания уделить проработке игрового мира и бета-тестированию. Благо с релизом они не торопятся.
Когда разработчики поняли, что у них кончилась своя фантазия, они попросили поделиться игроков. Игроки поделились так, что хватило бы на десяток игр. Так говорят сами игроки, а на первый взгляд впечатлений не было никаких. Хотя на второй взгляд проект живой и теплый: ординарные идеи рулят будучи собраные все вместе и упорно ведомые волей разработчиков к релизу.
А все же за ограниченность геймерской фантазии обидно: ни интересных народов, ни оригинальных скиллов, ни хорошей концепции дизайна. Подумав, понял, что идеи ординарные потому, что придуманы в 2004 году, когда название жанра 3d action/RPG было длинне, чем полный список представителей жанра. Обрадовался: значит жанр не стоит и не топчется, а незаметно хорошеет. А еще классно, что я еще не настолько стар, чтобы этого не замечать.

