Новости индустрии

Кто сколько заработал, кто откуда уволилися. Пираты, выставки и прочие сплетни.

Gearbox Software помирилась с 3D Realms

Posted by AlexS on сентября 14, 2013 - 18:18

Gearbox Software помирилась с 3D RealmsСудебный процесс между Gearbox Software и 3D Realms по поводу игры Duke Nukem Forever закончился очень странно. Напомним, ранее 3D Realms обвиняла Gearbox в том, что та не выплатила причитающиеся студии роялти. Теперь же коллектив отозвал все свои претензии к Gearbox. Более того, Скотт Миллер, глава 3D Realms, даже извинился перед бывшими «судебными противниками» в публичном письме.

Новости индустрии Duke Nukem Forever

Большие планы Electronic Arts

Posted by AlexS on сентября 7, 2013 - 16:11

Большие планы Electronic ArtsКто сказал, что крупные издательские дома боятся рисковать и вкладываться в новые проекты? Это неправда, и доказательством тому служит работа издательства ЕА, которое в настоящее время финансирует создание шести абсолютно новых игр, которые, если все будет хорошо, перерастут в новые сериалы. Информация об этом поступила от Патрика Содерленда, он отвечает в издательстве за развитие игровых брендов.

Новости индустрии Electronic Arts

Увольнения в Irrational Games

Posted by AlexS on сентября 7, 2013 - 12:33

Увольнения в Irrational GamesСтудия Irrational Games уволила некоторое, очень-очень небольшое, количеством своих сотрудников – всего 8 человек. Также коллектив поспешил успокоить поклонников – увольнения абсолютно не скажутся на работе над DLC для Biosock Infinite.

Новости индустрии Irrational Games

Бывшие сотрудники Blizzard, SOE и Relic создали новую студию

Posted by AlexS on июля 25, 2013 - 23:05

Бывшие сотрудники Blizzard, SOE и Relic создали новую студиюНовая студия, расположенная в Сан-Диего, Калифорния, носит название Molten Games. Первым проектом компании станет крупнобюджетная онлайн-игра, которую спонсирует издатель Guild Wars - NCSoft.

Новости индустрии Blizzard, SOE, relic

Генеральным директором HP и директором группы корпоративных решений НР в Беларуси стал Михаил Маханек

Posted by Anuriel on июля 24, 2013 - 23:18

Назначение Михаила Маханька на должность Генерального директора HP в БеларусиРаботая более 30 лет в IT-индустрии, Михаил Маханек был одним из основателей множества информационных проектов, без которых нельзя вообразить сегодняшнюю Беларусь.

Новости индустрии

Великая сила музыки

Posted by AlexS on июня 30, 2013 - 08:38

Великая сила музыкиИгровые композиторы объединяются, чтобы доказать, что и без собственно игр они чего-то да стоят. Композитор Рик Эде выдвинул идею записи совместного музыкального альбома творцов музыки, работающих в игровой индустрии. Проект получил имя Heroes of Video Game Music, а участие в нем уже сейчас принимают более двадцати композиторов. Интересно, Ганс Циммер тоже задействован?

Новости индустрии Diablo, World of Warcraft, StarCraft, Deus Ex

Danger Close Games больше нет

Posted by AlexS on июня 14, 2013 - 11:50

Danger Close Games больше нетКоллектив Danger Close Games, изначально созданный для разработки новых игр в линейке Medal of Honor, окончательно исчерпал кредит доверия, выданный ему компанией Electronic Arts. Сделавшая лишь одну полноценную игру  студия расформирована. Часть ее сотрудников уволены, часть – перешли в недавно созданную DICE Los Angeles (которая сейчас принимает участие в работе над Star Wars: Battlefront), а еще часть нашли работу в других коллективах EA.

Новости индустрии Danger Close Games

Ад под названием Trendy Entertainment

Posted by AlexS on июня 9, 2013 - 15:22

Ад под названием Trendy EntertainmentКазалось бы, рабства в наше время уже просто не должно существовать нигде в мире, и уж тем более его не должно быть в индустрии виртуальных развлечений. И, тем не менее, бывшие сотрудники студии Trendy Entertainment утверждают, что в этом коллективе (штат которого насчитывает 45 человек) к людям относятся именно как к рабам.

Новости индустрии Trendy Entertainment

Патрис Дезиле будет судиться с Ubisoft

Posted by AlexS on июня 9, 2013 - 12:46

Патрис Дезиле будет судиться с UbisoftНе так давно компания Ubisoft выгнала разработчика Патриса Дезиле, который трудился над неким секретным, но жутко интересным проектом 1666: Amsterdam. Уже тогда Патрис говорил, что он всего этого так не оставит, и собирается бороться и за проект, и за свою команду. Дезиле сдержал слово – недавно стало известно, что Патрис подал на Ubisoft в суд, требуя от издательства компенсацию в $400 тысяч и права на выкуп проекта 1666: Amsterdam. Кто прав в этой ситуации, и кому должна принадлежать игра – теперь будет решать суд.

Новости индустрии Ubisoft, Патрис Дезиле

Naughty Dog не хочет менять движок

Posted by AlexS on июня 1, 2013 - 22:13

Naughty Dog не хочет менять движокСтудия Naughty Dog не собирается менять игровой движок даже с учетом смены поколения консолей – на PlayStation 4 коллектив планирует выпускать игры на том же движке, который был задействован в The Last of Us и в играх серии Uncharted. В интервью сайту Digital Spy Брюс Стрэли, игровой директор коллектива, сказал, что студия в свое время, к выходу PlayStation 3, уже разрабатывала новый движок с нуля – и урок она выучила хорошо. Коллектив получил доступ к девкитам приставки довольно поздно, приходилось очень торопиться при разработке движка, тогда как необходимости в этом абсолютно не было – тогда вполне можно было использовать и движок Jak & Daxter.

Новости индустрии The Last of Us, Naughty Dog

Страницы

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в журнале "Виртуальные радости".