Смерть возродителей

on декабря 8, 2010 - 16:11

Disciples 3: RessurectionСвежевыпущенное дополнение к Disciples 3 полностью раскрыло тему смерти, унеся на тот свет своего создателя - студию .dat. Говорящие названия Renaissance и Ressurection, повторяемые в экстазе пиара долго, упорно и с пафосом, как заклинания черной магии, оказались совершенно бесполезны: труп Disciples остался трупом. И законы маркетинга восторжествовали - нельзя продавать полуготовый продукт и доделывать его на прибыль с продаж.

Но если приказавшая долго жить .dat может рассчитывать максимум на посмертное прощение грехов, то недовоскрешенной Disciples лежать в гробу никто не даст. Фанатам игра нужна и они не успокоятся, пока красивая оболочка не окажется наполнена достойной начинкой. А "Акеллу" дважды просить не нужно: ушной лапши у них навалом, поэтому новую команду возрождателей соберут в миг. Что характерно, из членов .dat. Так что  без красивых роликов, артов и обоев на гномскую тему мы не останемся.

Но дождемся ли, наконец, качественной игры... впрочем, хватит о покойниках.

Новости индустрии

Комментарии

Variat - Jan 04th, 2011 - 08:18 pm

серии  Disciples не везет... как-то не смогла она перехватить рухунувшее знамя отГероев.... Для меня это одно из разачарований минувшего года, долго ждал игру... перепроходил вторую часть.... мечтал и надеялся..и зря....

LynX - Mar 18th, 2012 - 11:50 pm

Лично  меня Disciples 3 очень порадовала, в первую очередь своей боевой системой. Наконец-от юниты научились ходить по полю боя и стало возможным разыгрывать разные тактические комбинации! Порадовали также система прокачки героев (на мой взгляд более удобная), а также сюжет и стилистика. Что НЕ порадовало: отсутствие хотсита и других возможностей игры кроме кампании, структура книги магии с ее повторяющимися заклинаниями. В целом я думаю, что это хорошее направление для развития серии, потому что жизнь без изменений -- это смерть.

Успевает всюду тот, кто никуда не торопится

Anuriel - Mar 19th, 2012 - 12:14 am

В целом я думаю, что это хорошее направление для развития серии, потому что жизнь без изменений -- это смерть.

Готов подписаться. Но глюки беспощадны и баланс убит. Я вообще-то на редкость глюкоустойчив. Играл с удовольствием и в Готику 3, и в Hellgate: London, и в Sacred 2, но тут просто не знал, с какой стороны подступиться.

Вроде как в новой команде продюссер, работавший над Героями 5 и аддонами. Вселяет надежду.

http://anuriel.com/

Inian - Mar 19th, 2012 - 10:50 pm

Я сел за игру лишь тогда, когда они прекратили штамповать патчки) Один мелкий глюк за всю игру, а так в этом плане никаких проблем. Но игра все же не понравилось. Раскачка героя хороша, но вот система боя во второй части нравилась мне больше, пусть юниты не ходили, но тут была своя стратегия. Да и нарисованы они были в разы лучше.

"Я вынужден принять жесткие меры... во имя Добра!" ©

Яндекс.Метрика