Про киберспорт и вооруженные силы

on августа 4, 2010 - 00:00

WCG'10Посетил пресс-конференцию World Cyber Games, ознакомился с делами белорусского киберспорта. Докладываю: киберспорт в хороших руках. Организатор соревнований Денис Богушев - фанат своего дела: умело находит спонсоров, демонстрирует знание игровой индустрии, ловко отвечая на вопросы прессы, поднимает имидж киберспорта, а также очень уважает наших киберспортсменов. Уровень организации внушает уважение: белорусская WCG нашла спонсоров как среди коммерческих организаций (Velcom, oz.by, Sven, MobiLAB), так и в государственных (военно-информационное агентство "Ваяр"). А также не пренебрегает зрелищностью киберспорта: финал WCG должен стать настоящим шоу.

На гранд-финал WCG в Лос-Анджелес отправится белорусская команда по командному шутеру Counter Strike, а также лучший игрок в футбольный симулятор FIFA'09. Кто именно - решится 7-8 августа на финале белорусского этапа WCG. Другие дисциплины было решено пробросить: поездка стоит немало, а деньги приходится экономить.

Выяснилось, что релиз StarCraft 2 мгновенно похоронил WarCraft 3 как киберспортивную дисциплину: профессиональные варкрафтеры ныне вовсю изучают второй "старик" и чемпионаты по фэнтезийной стратегии их не интересуют. Денис также высказал сомнение, что первый StarCraft останется дисциплиной WCG в следующем году.

Сюрпризом оказалось выступление представителя Военного информационного агентства "Ваяр", в здании которого и проходила пресс-конференция. Полковник Андрей Шубодёров срывал покровы и вырисовывал перспективы киберспорта так умело, что начинало казаться, будто лет через пять армия станет логическим продолжением увлечения компьютерными играми. "Мы за то, чтобы молодежь играла", - прямо сказал Андрей. А как вам план создания компьютерных центров на базе воинских частей, в которых будет проводиться обучение будущих киберспортсменов? Учителя - профессиональные инструкторы, выпускникам - воинские звания. Или обещание подготовить команду вооруженных сил по Counter Strike, способную выйти в финал WCG'2011? Такое отношение нашего государства к компьютерным играм не многим известно.

Особенной популярностью в вооруженных силах пользуется авиасимулятор "ИЛ-2 Штурмовик": Андрей до того высоко оценивает профессионализм виртуальных летчиков, что даже не верит в способность обычного геймера разобраться в управлении без посторонней помощи. Белорусская RTS "Операция Багратион" получила не столь высокую оценку: поработать, мол, над ней еще надо. На очереди изучение "World of Tanks" - многообещающего сетевого танкового симулятора от известнейших белоруссих разработчиков, студии Wargaming.net.

Фотографий не делал. Показываю чужое:

Денис Богушев (слева) и Андрей Шубодёров (справа)

Расспрашиваю Андрея (стою спиной)

Полигон для подготовки киберспортсменов. Бета-версия.

Репортаж из реальности

Яндекс.Метрика