Prey 2: комментарии руководителя проекта
Как заверяет руководитель данного проекта Крис Рейнхарт (Chris Reinhart), разработчики вдохновлены такими играми, как: Mass Effect, Mirror’s Edge, The Chronicles of Riddick, Red Dead Redemption и Blade Runner. Сотрудники студии готовы использовать возможности открытого мира в новом для игроков русле, что в свою очередь должно вызвать у них массу положительных впечатлений.
После выхода первой части этой игровой серии, на студию посыпались восторженные отклики, в которых основная мысль заключалась в том, что геймплей Prey был совсем не похож на другие FPS игры. Именно это и стало ключевой особенностью, которая привлекла в ряды фанатов индейца Томми огромное количество игроков.
Крис уверяет всех в том, что сиквел пусть хоть и будет совершенно иным, чем оригинал, но при этом он обязательно понравиться всем кто полюбил колоритного представителя племени Чероки Domasi "Tommy" Tawodi. Пусть у нас и будет новый главный герой, но разработчики стремятся создать такую игру, которая опять заставит всех говорить об её уникальности. Рейнхарт хочет, чтобы после выхода Prey 2 люди снова пришли к нему и сказали: "Интересно, почему никто не сделал этого раньше?"
В новой игре не будет мультиплеера, так как эта студия на подобии своих «старших» братьев из Bethesda, стремится сделать максимально качественный сингл, вместо того, чтобы распылять свои силы на что-либо ещё.
P.S. Выход игры планируется на 2012 год в версиях для PC, Xbox 360 и PS3.
Опрос
Как вы относитесь к названию "Виртуальные радости"?
Звучит неприятно. Пора менять.
11%
Привычно, но не круто.
22%
Это традиция. Нужно сохранить.
41%
Хорошо звучит. Для игровой тематики - самое оно.
22%
Не читаю газету, так что мне безразлично.
4%
Всего голосов: 909
- 12 комментариев
- 501 просмотр
- Старые опросы
Сейчас на сайте
Сейчас на сайте 1 пользователь и 20 гостей.






Шутка ли, но с момента релиза консоли от Nintendo ее купили аж 17 миллионов раз. Даже больше. Портативная приставка 3DS - не горячие пирожки, конечно, но...