Отчет с GameDev Startup’2011

on апреля 7, 2011 - 00:33

GameDev Startup’2011 отчетНамедни прокрался на GameDev StartUp, дабы увидеть отечественных игроделов в фас и профиль. Понятно, интересовался в первую очередь мастерами: обещали быть Wargaming.net, Nival, SteelMonkeys – этим есть что рассказать интересного. Приготовился ловить в промежутках между деловыми переговорами – старики пришли за свежей кровью: скупать стартапы, находить работников, инвестировать деньги. Но организатор, бизнес-инкубатор БГУИР, не позволил участникам разбежаться по углам. Мэтров приставили к стене и наказали толкнуть речь, рассказать о своем карьерном старте, насоветовать советов и ответить на всякие вопросы.

GameDev Startup’2011 отчет

Как оказалось, подходить к разработке первой игры можно с самых разных сторон. Wargaming.net предпочитает не заморачиваться с открытыми движками и тем более не париться над ними самостоятельно. Их совет - лучше раз отвалить зелени за толковые технологии, чем терять время и ресурсы на доработку. Учитывая успех World of Tanks, трудно спорить. Однако халява – тоже мощный аргумент, им пользуется Heyworks Unity Studio, продвигая свой редактор Unity3D. Сей пакет технологий имеет бесплатную версию – мечта стартапера, правда в портфолио у них лишь один козырь – онлайновые гонки NFS: World. Albymedia видит лучший путь для начинающего девелопера в социальных и обучающих играх: денег в этой области много, а конкуренции мало. А Vizor Interactive, создатели «Зомби Фермы», вообще советуют полагаться на собственное умение чувствовать рынок и предлагать смелые идеи.

GameDev Startup’2011 отчет

Александр Шиляев рассказывает о технологиях World of Tanks

Набравшимся столь противоречивых советов девелоперам пришел на помощь Дмитрий Воронов из Nival Games Lab, прочитал небольшую проповедь и объяснил, что главное – быть хорошим геймдизайнером. А именно, клептоманить чужие идеи и слушать хотения игрока. Что, как выяснилось чуть позже, не избавляет от необходимости учиться по толковым книжкам.

GameDev Startup’2011 отчет

Дмитрий Воронов и его любимая Art of Game Design

Затем подошла очередь самих стартаперов. В моде казуалки: побольше фана и стиля, а амбиции держатся строго на привязи. Приятное исключение – проект Pocket Fallout, который «на спор» написал в одиночку Никита Вельмаскин. Как ни давили инвесторы, что три года разработки – это перебор, но 100 тыс. скачиваний рабочего мультиплатформенного проекта, внимание Bethesda и готовый на продажу движок говорят о многом.

Повстречал среди стартаперов старых знакомых – студию VironIT и конкретно Максима Осипова. VironIT в 2007 году изготовили интересную RTS «Безмолвие», в которой, правда, явно торчали последствия смены курса от MMORTS к синглу. Но проект заинтересовал, и вопросы «где можно купить?» настигали меня во всех углах интернета. Вопрос сей много сказал о профессионализме издателя «Бука». В 2011-ом «Безмолвие» все еще смотрится достойно (спасибо консольному застою), есть надежда проект доработают.

Совершенно вынесла мозг наблюдавшим демонстрация танкового симулятора от совсем не стартапа, но матерой фирмы-производителя военных тренажеров. Посаженная на гидравлический привод кабина настоящего танка имитирует для сидящих внутри движение по буграм и колдобинам. Управление, понятно, как настоящее. На мониторах – учебная миссия. Понятно, все присутствовавшие тут же представили вместо нее битву World of Tanks. Фанаты танковых баталий, для вашей любимой игры появился лучший в мире контроллер!

Тут же рядом можно было испытать контроллеры попроще, машущих руками и джойстиками людей можно было видеть повсеместно.

GameDev Startup’2011 отчет GameDev Startup’2011 отчет

А еще креативные стартаперы прямо за время конференции смастерили платформер Mashpitario. Испробовать можно прямо в онлайне.

GameDev Startup’2011 отчет

Как ни странно, но общее мнение уважаемых людей - создать игру в Беларуси легко и просто, было бы желание и идеи. Даже образования никакого не нужно. А к инвесторам и издателям можно идти за советом чуть ли не с пустыми руками. Хотя чем больше готового, тем сильнее будут уважать.

Репортаж из реальности

Яндекс.Метрика