Разборки авторов с оружием в руках

on мая 4, 2008 - 00:00

Сотый номер, случившийся в апреле 2008 года, оказался отличным предлогом развести редакцию на деньги. Целый месяц обсуждали на форуме, как стрясти с ВГ побольше бабла, причем никогда ранее не доводилось мне видеть, чтобы авторы собрались в таком полном составе. А полный состав ВР, это та еще гремучая смесь: одна половина хочет набить морду другой в два раза больше, чем другая половина хочет убить первую. Соответсвенно, отсюда пришло и решение вопроса: сходить в пейнтбольный клуб и расстрелять коллег в честной дуэли из автомата.

Что делает в названии слово "ball" ясно не до конца, ибо к играм в мяч это развлечение не относится. А вот с "paint" как раз все понятно. Мало какая игра оставляет такую роспись по телу в синих и красных тонах. Не краской, разумеется, а синяками. С пяти метров ружье-маркер бьет очень ощутимо, особенно по конечностям. Только вот попасть из него очень нелегко уже с десяти метров: под деревьями темно, а через маску вообще одни тени видны.

Матерые геймеры сразу смекнули, что игра эта - клон контры, только с лучшей физикой, и начали вспоминать козырные тактики: Кугель продвигал идею раша с заходом в тыл, Barney предпочел снайперский обстрел с вышки, ну а остальные в основном пользовались старой доброй тактикой окопов. Только Ануриель однажды решил показать приемы ближнего боя и взял в заложники Берлинского Гошу. Тактика, скажу я вам, не очень: теоретически оглушенный заложник с завидной скоростью всаживает хэдшоты в упор, и только потом уходит. Хэдшот - это полная потеря видимости, тут и до базы добраться трудновато, на пень не наскочив.

Альтернатива командной перстрелке - дезмач: каждый прячется, где хочет, а по нему лупят, пока есть патроны. До Quake явно не дотягивает: издали не особо попадешь, а вблизи побеждает тот, у кого больше патронов и меньше синяков. Но для разнообразия годится.

Итого впечатления средние. По агрессивности игра не дотягивает ни до футбола, ни до компьютерных шутеров. Особой насыщенности интересными ситуациями тоже не заметил, возможно потому, что все играли в первый раз. А может, потому, что ролевик-толкиноид в сказки про автоматы и бронижелеты не верит. =))

Репортаж из реальности

Яндекс.Метрика