Подписаться на журнал "Виртуальные радости" в Беларуси, России, Украине

Чтобы первым читать самые свежие рецензии и много бонусных статей о компьютерных играх. Подробности по ссылкам:

Сайт Ulej.by

Сайт Belpressa.by

Мобильные игры

Fates Forever

Posted by AlexS on августа 15, 2015 - 12:38

MOBA-игры захватывают планету. Совсем недавно отгремел The International по DOTA 2, а на мобильных устройствах появился достойный представитель жанра – Fates Forever, который без тени сомнения можно назвать лучшим представителем жанра в своем сегменте.

The Banner Saga

Posted by Anuriel on августа 8, 2015 - 22:59

Что ни говори, а краудфандинг – классная штука. Если бы не он, PC-платформа так бы и не увидела замечательную Banner Saga. А платформа IOS не получила бы в свою сокровищницу одну из жемчужин, наглядно показывающую, что и на мобильных платформах могут быть игры с глубоким сюжетом и далеко не примитивной механикой.

Crimsonland HD

Posted by Anuriel on августа 8, 2015 - 22:53

2004 год. Компьютерный клуб, администратор из-за стойки кричит, что тебе осталось 5 минут. Раньше уходить жалко, но уже не разгуляешься. Положение выручает небольшая игрушка в дальней папке. Оставшиеся минуты пролетают незаметно. Впоследствии такие окончания игровых сеансов становятся традицией. 2014 год. Лениво просматриваешь App Store. Среди завалов мобильного мусора случайно натыкаешься на него, не веришь своим глазам, качаешь. 10 лет как не бывало.

MTN

Posted by AlexS on июля 30, 2015 - 11:30

После краткого знакомства с MTN у меня в голове вертится всего один вопрос: зачем? Различных симуляторов существует немало: от какой-нибудь сложной эмуляции пилота самолета до, прости Господи, имитации жизни козы. Но MTN переплюнул их всех. Хотели побывать в шкуре Бога? Да запросто.

Fotonica

Posted by Anuriel on июля 27, 2015 - 15:38

Год назад, глядя на Fotonica еще на мониторе PC, я удивлялся, почему ее нет на мобильных устройствах, где прочно обосновались набившая оскомину Subway Surfer и ее производные. Время шло, ситуация с жанром раннеров сильно не поменялась, а вот Fotonica все-таки соизволила выйти на портативных девайсах. Настала пора встряхнуть жанр.

Valiant Hearts: The Great War

Posted by Anuriel on июля 27, 2015 - 15:33

Есть мнение, что Первую мировую в геймдеве не особо любят: военная машина только начинала генерировать изощренные орудия смерти, а с какого-то момента боевые действия вообще стали затяжными и позиционными. Словом, герою уровня герра Блажковича тут не разгуляться – того и гляди уснет в ближайшем окопе. Однако недавно французы из Ubisoft, что называется, взяли и смогли. Да еще так, как до этого не делал никто – создали красивейшую интерактивную драму о войне. Теперь все это великолепие было перенесено на IOS-устройства.

Goat Simulator

Posted by Anuriel on июля 27, 2015 - 15:22

«Симулятор козла? Да вы, наверное, шутите?» – первое, что пришло мне в голову, когда Goat Simulator только предстал перед взором информационных порталов. Однако время шло, а шутка из новостей оказалась игрой. И это еще просто сказано: симулятор козла стал феноменом индустрии, породив кучу последователей, и вызвав на удивление положительные отзывы у игровой аудитории. Равнодушным к проекту не остался никто.

Swing Copters

Posted by Anuriel on июня 15, 2015 - 15:55

Если вы смотрите на скриншоты Swing Copters, а перед глазами стоит злосчастная птичка и трубы, то знайте – вы недалеки от истины. Новая игра от Донга Нгуена, создателя Flappy Bird, продолжает пользоваться теми же приемами, что и ее предшественница. Сможет ли она переплюнуть свою прародительницу? Вряд ли. И теперь объясню почему.

44

Posted by Anuriel on июня 15, 2015 - 15:51

Первый вопрос, с которым я столкнулся при знакомстве с этой игрой звучал так: «Почему 44?». В мире много цифр, да и как-то странно это. Только беглый взгляд на имя (псевдоним?) разработчика и пара часов игры дали мне ответ. В азиатских языках и в китайском в частности, числительное «четыре» и глагол «умирать» являются омофонами, то есть словами, которые звучат одинаково, но пишутся по-разному. С этой точки зрения название у проекта выглядит зловеще и как нельзя точно передает игровой процесс.

Zombie High Dive

Posted by Anuriel on июня 15, 2015 - 15:47

Можно до бесконечности хаять производителей зомби-игр, обвинять их во вторичности и неоригинальности, но  факты говорят сами за себя: проекты с ходячими трупами отлично продаются. А еще тематика живой мертвечины напоминает целительную таблетку, которая способна поставить на ноги любую, даже самую гиблую идею. Взять, к примеру, прыжки в воду. Сам по себе симулятор данного вида спорта будет скучен для основной массы потребителей. Но стоит добавить немного разложившихся ходячих трупов и черного юмора в простой игровой процесс, как у проекта моментально появляются игроки.

VVVVVV

Posted by Anuriel on июня 11, 2015 - 10:53

Терри Каванах (Terry Cavanagh) делает удивительные игры. Они простые снаружи, быстро проходятся, но оставляют впечатление похлеще некоторых AAA проектов. В основном благодаря удачному сочетанию игровых элементов: динамичной музыки, простой графики, такой же простой идеи и высокому уровню сложности. Так было с Super Hexagon, так получилось и с VVVVVV, которая недавно появилась на IOS-устройствах.

Angry Birds Epic

Posted by Anuriel on июня 11, 2015 - 10:47

В жизни каждой франшизы наступает момент, когда старая механика начинает стоять комом в горле даже у самых верных фанатов. Не обошло это явление и Angry Birds, которые с 2009 года принципиально не менялись (за исключением гонок AB: GO и спин-оффа Bad Piggies). Поэтому решение отказаться от концепции стрельбы по свиньям из рогатки было как минимум обнадеживающим. И, поднапрягшись, финны выдали действительно новую, но на редкость противоречивую игру.

Rival Knights

Posted by Anuriel on июня 11, 2015 - 10:40

Мало кто в детстве, насмотревшись «Меч в камне» и начитавшись о подвигах короля Артура, не хотел стать рыцарем. Благородные сэры в сверкающих доспехах на боевых скакунах завоевывали противников с таким же успехом, как и сердца барышень. Конечно, художественная литература опускала массу нелицеприятных подробностей, вроде полного отсутствия гигиены, а также совсем неджентльменских манер у этих товарищей, но оставим подробности Истории. Тем более что недавно известная студия Gameloft внесла свою лепту в копилку рыцарской романтики.

Blek

Posted by AlexS on апреля 13, 2015 - 17:34

Головоломок с цветными кружочками существует великое множество, однако Blek старается быть не похожей на них. Да, тут правит балом ныне популярный минимализм в деталях, и выглядит все достаточно просто. Но у игры есть один козырь в рукаве – у нее нет четко заданного разработчиками решения. Все зависит сугубо от вашего видения и желания разобраться в ситуации.

Table Tennis Touch

Posted by AlexS on апреля 13, 2015 - 17:14

Знаете, геймеры  обязаны всем именно настольному теннису. Ведь если не брать в расчет почти неизвестную Computer Space, то первой популярной видеоигрой был Pong, вышедший в 1972 году. Сия аркада не имела ничего, кроме поля, двух условных ракеток и шарика, который двигался по линейной траектории. Несмотря на свою простоту, игра получила культовый статус и дала толчок к развитию игровой индустрии.

World of Tanks: Blitz (впечатления от европейского теста)

Posted by AlexS on апреля 11, 2015 - 15:58

Рано или поздно это должно было случиться: популярная World of Tanks за авторством Wargaming набрала достаточный вес, чтобы вырваться за пределы платформы PC. Первой ласточкой была версия для Xbox 360, вполне хорошо подогнанная под управление на геймпаде. Адаптация была тепло встречена игроками и сейчас набирает обороты, несмотря на устаревание платформы. Наш сегодняшний гость – это очередная попытка прорваться на новое для Wargaming поле боя.

Обзор FTL: Faster Than Light

Posted by AlexS on марта 10, 2015 - 08:18

На PC есть замечательная игра под названием Space Station 13 – мультплеерная ролевка, в которой игрок берет на себя роль жителя космической станции. Он ведет простую жизнь: общается, выполняет работу, определяемую профессией. Точно такая же обывательщина у других, пока гейм-мастер не включает сценарий: нападение инопланетян, болезнь, маньяк-убийца и прочие интересные ситуации. К чему это вступление? К тому, что Faster Than Light во многом напоминает эту игру. У вас под командованием корабль, на нем экипаж, каждый при деле. Но вот что случится в следующую минуту – только одному Рандому известно.

Обзор Hearthstone: Heroes of Warcraft

Posted by AlexS on марта 9, 2015 - 21:35

Каждый проект студии Blizzard обречен на успех. Не миновала эта аксиома и карточную игру Hearthstone, которая предлагала игрокам отложить в сторону мечи с топорами и устроить карточную дуэль. Теплая уютная обстановка вкупе с аддиктивным геймплеем располагают к хорошему времяпрепровождению, которое хотелось бы больше усилить, развалившись на диване или завернувшись в плед с чашкой чая, а не сидеть за компьютером. Теперь такая возможность появилась вместе с приходом этой игры на платформу IOS.

Обзор Hitman GO

Posted by AlexS on марта 8, 2015 - 17:44

Время от времени рынок мобильных игр встряхивают порты известных на PC проектов. Так было с Max Payne, так было и с серией GTA. Игроки, прошедшие их когда-то за клавиатурой, с удовольствием брались за повторное (а в некоторых случаях – далеко не повторное) прохождение любимых хитов. Наверное, от Hitman GO ждали очередного переноса «большой» игры на мобильные устройства. Посудите сами – той же первой части уже более десяти лет, графическая начинка вполне бы вытягивалась современными девайсами. Но в Square Enix пораскинули мозгами и выдали то, что никто не ожидал.

Обзор Braveland

Posted by Anuriel on ноября 15, 2014 - 12:11

Порой хочется отвлечься от суеты повседневности и зависнуть в кресле с любимой книгой или игрой на планшете. Для таких ситуаций пошаговые стратегии со своей неторопливостью и продуманностью – самый лучший вариант. Braveland для таких посиделок подойдет как раз кстати – игра обладает стратегической составляющей в духе «старой школы» и приятной, можно сказать, уютной графической оболочкой.

Страницы