экшен | Page 80 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

экшен

Обзор Mario Party 2

on ноября 30, 2007 - 00:00

Mario PartyНа дворе — начало девяностых. Только-только рухнул Советский Союз, сборная Бразилии начинает долгий путь за очередным титулом чемпиона мира по футболу, а корпорация Sony не покладая рук работает над полученным от Nintendo заказом на разработку технологии CD-привода для ее новой видеоприставки. Но все оказывается не так просто, как виделось поначалу. Читать далее

Mario Party стратегия, экшен № 95

Обзор Hellgate: London

on ноября 30, 2007 - 00:00
Подающий надежды hack&slash

Про эту игру слышали все. Еще бы: новый проект от создателей Diablo, одна из первых игр с поддержкой DirectX 10, единственная игра, в которой трехмерные локации генерируются на ходу. Flagship Studios было чем похвастаться на всевозможных игровых выставках. Геймеры читали новости, рассматривали скриншоты, скачивали демки и мысленно наделяли еще не вышедший проект самыми невероятными достоинствами. Читать далее

Анонс GTA 4

on октября 30, 2007 - 00:00

В ноябре 1997 года одна шотландская компания (тогда она еще называлась DMA Design) создала первую часть знаменитого игрового сериала, навсегда изменившего отношение к виртуальным развлечениям и породившего массу судебных и политических скандалов. Немногим компаниям удалось так разозлить американских защитников детей, проституток, гаитян и т.п., как Rockstar. И поэтому GTA разительно отличается от остальных гейм- культов. Читать далее

Обзор Глюк'Oza: Action! [КГ]

on сентября 30, 2007 - 00:00

Российская игровая индустрия вещь как минимум любопытная, за развитием которой довольно интересно наблюдать. Как и на Западе, в Москве теперь проводятся игровые выставки и конференции разработчиков, комании-издатели ежегодно увеличивают объем продаж, а свое призвание в геймдеве находит все больше и больше людей. Да что уж там, иностранные студии выбирают Россию местом своей творческой деятельности и создания проектов самого что ни на есть ААА-класса (яркий пример — Saber Interactive, расположенная в Санкт-Петербурге и разрабатывающая экшен TimeShift). Читать далее

Обзор The Overlord [КГ]

on сентября 30, 2007 - 00:00

Все в нашей жизни постепенно надоедает. Ездить на работу одним и тем же маршрутом, видеть вокруг одни и те же пейзажи, в конце концов, надоедает сама жизнь по распорядку. Приедаются иногда и игры. Причем как в целом, так и определенная часть их концепции. Например, обязательный отыгрыш роли добряка, вселенского спасителя и освободителя от мирового зла. Именно это предлагают нам практически в 99 процентах проектов. Однако в последнее время все больше и больше студий осознают этот факт и в своих разработках позволяют стать на "темную сторону силы". Читать далее

Обзор Transformers [КГ]

on сентября 30, 2007 - 00:00

Фильм "Трансформеры" стал чуть ли не главным событием лета (все-таки не стоит забывать еще и о пятом пришествии Поттера). Имена Майкла Бэя и Стивена Спилберга произносятся с благоговением, а при упоминании Оптимус Прайма или Бамблби люди и вовсе готовы упасть в обморок. Тут уж хочешь не хочешь, но душа требует продолжения банкета. Как вы уже догадались, выбором тех, кто впечатлился картиной, стала игра Transformers. Она расскажет приблизительно о том же, о чем повествовал и фильм (если вы его все еще не посмотрели, то исправляйтесь немедленно!). Читать далее

Обзор Transformers. The Game

on августа 30, 2007 - 00:00

Transformers. The GameКазалось, что на базе грандиозного фильма и вселенной трансформеров есть где развернуться игродельческой мысли и выдать более чем хорошее творение. Однако творение вновь отменили, и получился очередной продукт. Опять только казалось. Читать далее

Обзор Lost Planet: Extreme Condition

on августа 30, 2007 - 00:00

Lost Planet: Extreme ConditionПреследующие разные цели, но двигающиеся в одном направлении, компании Capcom и Microsoft после бурных обсуждений пришли к выводу, что от портирования на PC консольного хита Lost Planet они обе только выиграют. Читать далее

Анонс Assassin's Creed

on августа 30, 2007 - 00:00

Assassin's CreedКак утверждал Сергей Лукьяненко в незабвенном "Черновике", белая полоса везения всегда сменяется черной полос неудач, чтобы потом черное вновь побелело. Читать далее

Анонс Stranglehold

on июля 30, 2007 - 00:00

StrangleholdСегодня имя культового кинорежиссера Джона Ву знакомо всем и каждому. Наверняка многие смотрели его замечательнейшие экшен-фильмы, такие как, например, "Наемный убийца", "Круто Сваренные" или хотя бы "Без лица". Благодаря этим нетленкам визитной карточкой Джона стали сумасшедший драйв, лихие перестрелки и литры крови. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика