Diablo 3. Все, что известно об игре

Posted by Anuriel on ноября 26, 2010 - 01:50

Общие сведения

  • Дата релиза пока не известна.

  • Игра разрабатывается уже четыре года командой из 50 человек.

  • Прохождение игры займет примерно столько же времени, сколько и Diablo 2

  • Выход игры на русском языке ожидается одновременно с западным релизом.

Diablo

Информация об игре Risen

Posted by Anuriel on ноября 26, 2010 - 01:44

Факты об игре:

Внимание! Эта подборка фактов составлялась до выхода Risen. Некоторые возможности в конечном счете не были реализованы (отмечены другим цветом). Наиболее достоверную информацию об игре можно получить из  нашего обзора.

Risen

The Crow. Крылья возмездия

Posted by AlexS on августа 30, 2009 - 00:00

В былые времена люди верили, что ворон забирал души умерших людей и уносил их в страну мертвых. Но иногда случалось что-то настолько плохое, что душа продолжала страдать даже после смерти и никак не могла обрести покой. И иногда, очень редко, ворон возвращал эту душу обратно, чтобы наказать зло…

№116

Diablo 3. Предварительный список умений Монаха

Posted by Anuriel on августа 23, 2009 - 00:00
Предварительный список умений

Первая ветка умений

Второй ряд

Бессознательная сила (Force Without Thought)
Пассивная способность
Ранг: 1/5.
Описание: Противодействует врагам, не прерывая ход ваших атак. Уклонившись, вы автоматически контратакуете нападающего, нанося 10% от вашего обычного урона оружием.

Русский Мишка с балалайкой-трансформером

Posted by Anuriel on июля 30, 2009 - 00:00

или Российские комиксы начала 90-х

Если на секунду отвлечься от увлекательного чтения чужих блогов, просмотра красивых и функциональных сайтов, сконструированных по технологии Web 2.0, лазания по YouTube в поисках очередного видео, где какой-нибудь актер матерится на съемочной площадке, и использовать интернет в благих целях самообразования, то можно ненароком сделать сразу несколько удивительных открытий.

№115

Факты. Выпуск 16

Posted by Outcast on июня 30, 2009 - 00:00

Компанию Bethesda Softworks, известную всей продвинутой и не очень общественности по эпическому сериалу The Elder Scrolls, основал в 1986 году Кристофер Уивер. Самое забавное, что медиа-холдинг ZeniMax, который, собственно, владеет Bethesda, основал также он — на пару с еще одним человеком, чье имя упоминать нет никакого смысла, потому что оно вряд ли вам что-то скажет.

№114

Факты. Выпуск 15

Posted by Outcast on мая 31, 2009 - 00:00

Компьютерную мышку придумали в 1968 году в Стэндфордском университете. Первоначально она была деревянной.

№113

Факты. Выпуск 14

Posted by Антон Жук on апреля 30, 2009 - 00:00

Сериал Resident Evil на своей родине (в Японии) имеет совершенно иное название — Biohazard.

***

Одним из центральных художников Half-Life 2 был россиянин Виктор Антонов. Сегодня он не работает в Valve, а числится в рядах компании Arkane Studios (Arx Fatalis, Dark Messiah of Might and Magic), которая разрабатывает необычный экшен The Crossing. Если присмотреться, то становится очевидным тот факт, что художественные стили Half-Life 2 и The Crossing очень похожи.

***

№112

Факты. Выпуск 13

Posted by Антон Жук on марта 31, 2009 - 00:00

Как признался Тим Суини в одном из интервью, его рабочий компьютер — это мощная станция с двумя четырехъядерными процессорами и шестнадцатью гигабайтами оперативной памяти.

***

В Mortal Combat есть персонаж Noob Saibot. Если прочитать его имя наоборот, то получится Boon Tobias. А как вам, наверное, известно, создателями знаменитого файтинг-сериала являются Эд Бун (Ed Boon) и Джон Тобиас (John Tobias).

***

№111

Факты. Выпуск 12

Posted by Антон Жук on февраля 28, 2009 - 00:00

Один из персонажей игр серии Mortal Kombat, Ермак, появился на свет случайно. Из-за ошибки в первой «Смертельной битве» скин Скорпиона мог окраситься вместо желтого цвета в красный. В таком случае имя персонажа заменялось на сообщение об ошибке «Error Macro», а сокращенно — Ermac. Многие в то время посчитали, что Ермак является секретным персонажем, и позже разработчики из Midway официально ввели его в игру.

***

№110

Что есть что. Выпуск 11

Posted by Outcast on января 31, 2009 - 00:00

Марк Уолберг сначала наотрез отказался играть Макса Пэйна в одноименном фильме, но после прочтения сценария передумал и с воодушевлением подписался на роль. В сам проект, как признался актер, он не играл.

***

Первая игра про ежика Соника увидела свет в июне 1991 года, а называлась она Sonic the Hedgehog. Интересно, что главным героем игры мог стать заяц, собака или броненосец, но предпочтение отдали все же ежу, которого придумал Наото Осима.

***

№109

Интервью с Джеем Уилсоном (Jay Wilson) сайту 1UP о Diablo 3

Posted by Anuriel on января 2, 2009 - 00:00
Про боевку, классы и геймплей

1UP: Вы работали над такими играми как Dawn of War и Company of Heroes для Relic -- каково это переходить от разработки стратегий в реальном времени где игроку необходимо контролироваль группу войск воюющую против другой группы войск к RPG, где один персонаж выступает против армии монстров?

Что есть что. Выпуск 10

Posted by Outcast on декабря 31, 2008 - 00:00

В свое время Activision предлагала id Software примерно сто миллионов долларов за права на Doom, Quake и Wolfenstein, однако компания Кармака отказалась, пожелав остаться владельцем своей интеллектуальной собственности.

***
Ричард Гэрриотт — "отец" таких популярных MMORPG, как Ultima Online и Tabula Rasa, — отдал большую часть своего денежного состояния (около тридцати миллионов долларов), чтобы осуществить давнюю мечту — полететь в космос.

№108

Ответы Spellbound о Готике 4

Posted by Anuriel on декабря 6, 2008 - 00:00
Закос под "100 вопросов Пираньям"

Q:Увидим ли мы старых знакомых? Диего, Горн, Лестер, Ксардас?

A: Определенно вы увидите несколько знакомых лиц, и конечно много новых.

 

Q:Будут ли квесты иметь несколько вариантов развязки?

Что есть что. Выпуск 9

Posted by Outcast on ноября 30, 2008 - 00:00

Знаменитую студию Monolith по праву можно считать ветераном геймдева. Компания была основана аж в 1994 году, базируется она в Киркленде, что в штате Вашингтон. За долгие годы своего существования "Монолит" выпускала по большей части только качественные тайтлы, заслуженно вошедшие в золотой фонд игровой индустрии. Наиболее известными проектами студии считаются Blood 1-2, No One Lives Forever 1-2, Alien vs. Predator 2, Tron 2.0, F.E.A.R., Condemned 1-2. В данный момент компания занята разработкой F.E.A.R. 2: Project Origin.

№107

Diablo 3: Ветка способностей Берсерка

Posted by Anuriel on ноября 4, 2008 - 00:00
Демо-версия BlizzCon'09

Tier 1 Skills Способности первого ряда

Эти способности доступны для использования сразу же после создания нового Варвара.

Бешенство (Frenzy)

    * Активируемая способность

    * Углублений для рун: 1

    * Максимальный ранг: 1

Что есть что. Выпуск 8

Posted by Outcast on октября 31, 2008 - 00:00

Большая часть звуков для Wolfenstein 3D (вопли фашистов, например) была записана Томом Холлом и Джоном Ромеро.

***

№106

Прохождение Alone in the Dark

Posted by Lesmo on октября 31, 2008 - 00:00

Alone in the Dark во всех смыслах крайне неординарный проект. С одной стороны, он обладает инновационным геймплеем, с другой — может огорчить ужасным управлением. Но в любом случае в него стоит поиграть. И это прохождение для тех, кому игра понравилась, но он не смог преодолеть какой- то заковыристый момент.

Эпизод 1 — Затмение

Полный список заклинаний Волшебника (Wizard) в Diablo 3

Posted by Anuriel on октября 17, 2008 - 00:00
Предварительный список умений

Штормовая ветка

 

Способности первого ряда

Электрическая стрела

Создает залп из трех электрических стрел, каждая из которых наносит 1-8 урона. Критический удар электричеством оглушает цель на 2 секунды.

    * Ранг 0/1

    * Стоимость маны 8

Поражение молнией

Мир Страха: Литература

Posted by Panko on сентября 30, 2008 - 00:00

Кто внимательно следил за циклом "Мир страха" в нашем издании, уже имеет более-менее четкое представление о ситуации вокруг хоррора кинематографического и виртуального, хотя мы и пробежались по тому и другому мельком. Самые проницательные, наверное, уже догадались — тот же фокус свершится с литературой ужасов.

Horror: Begins

№105

Страницы

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в журнале "Виртуальные радости".