Играем в Hearthstone: Heroes of Warcraft

Posted by MDL on февраля 8, 2014 - 10:20
MDL и Paranoid - картежники

Привет всем! Тут у нас с коллегой под псевдонимом Paranoid намечаются дружеские посиделки в карточную онлайн игру Hearthstone.

Рабочий стол - Вират Сих Хутал

Posted by Anuriel on января 6, 2014 - 19:22

11 наблюдений об игровой индустрии от Вирата Сих Хутала, главы индийской компании Twist Mobile и бывшего геймдизайнера Gameloft.

№165

Любопытство

Posted by Anuriel on декабря 15, 2013 - 20:06

Live aus Mars

Лучше, конечно, чтобы жизни на Марсе не было, если вспомнить Doom и что там была за «жизнь». Но перестраховаться не мешает. Год назад, 6 августа 2012, на Красную Планету высадился робот Curiosity (с англ. «любопытство»), весь обвешанный лазерами и нейтронными пушками. А еще им можно управлять с видом от первого лица… Словом, ясно, на что похожа работа 400 операторов робота из Mars Science Laboratory.

№164

Рабочий стол - Андрей Яранцев

Posted by Anuriel on декабря 12, 2013 - 16:26

Изучаем рабочее место Андрея Яранцева, главы издательского подразделения Wargaming. У каждой вещи - своя история.

№164

Стрим Silent Hill 3 - 31/10/13г.

Posted by MDL on октября 30, 2013 - 21:58
Тихий стрим на Хэллоуин

Стрим Тук-тук-тук (Knock-knock)

Posted by MDL on октября 18, 2013 - 11:18
Анатолий Валаханович и Дмитрий Мичелев (MDL)

Видеопрохождение Metro: Last Light

Posted by AlexS on июля 10, 2013 - 06:43
Часть 1

Представляем вашему вниманию начало видеопрохождения шутера Metro: Last Light. Добро пожаловать в мир постапокалиптического боевика, где опасность таится как на поверхности, так и в темных тоннелях метро, и где для того, чтобы выжить, нужно не только стрелять, но и думать.

Бестиарий. Чужие

Posted by KorsAK on июля 1, 2013 - 16:56

Человек, как ни крути, – существо до крайности странное и зачастую противоречивое. Вот взять, к примеру, такую неосязаемую субстанцию, как людская фантазия. Нескованная никакими оковами, не знающая границ и пределов, легкокрылая мечта способна переносить своего хозяина и его слушателей в вымышленные земли, полные солнечного света, причудливых растений, забавных зверушек и прочего позитива. Но почему-то во все времена мастера кино, художники, скульпторы, писатели и просто рассказчики частенько устремляли свой внутренний непоседливый взор в сумеречные области, в края, исполненные опасности, страха и мрака.

Видеопрохождение Dead Space 2

Posted by Anuriel on июня 10, 2013 - 00:00

Неоднозначное продолжение приключений космического инженера Айзека Кларка порой удивляющее качественной проработкой всего сущего, а порой скатывающееся в унылый бред. Но в целом, сиквел достоин прародителя. Во всех смыслах.

Разумные животные: интеллект под шерстью

Posted by AlexS on мая 31, 2013 - 00:00

Признайтесь, уважаемые читатели, многим из вас в нежном возрасте очень хотелось, чтобы бабушкин «двортерьер» Дружок, с которым действительно можно сдружиться за долгие летние каникулы, заговорил человеческим голосом и рассказал какую-нибудь Особо Важную Деревенскую Тайну. Или чтобы попугай Кеша – полноправный член семьи, между прочим, – обсуждал с вами последние новости, а не талдычил бессмысленное «Кеша хорроший!». Или... В общем, чтобы братья наши меньшие нам не уступали в умственном развитии. Вот было бы здорово!

Апокалипсис зомби

Posted by AlexS on мая 31, 2013 - 00:00

У нашего мира очень много проблем. Социальное неравенство, кровопролитные локальные конфликты, страшные эпидемии, ужасающие стихийные бедствия, и еще многое, многое другое. Но если думаете, что нам хуже всех – вы очень ошибаетесь. Среди миров, рожденных фантазией писателей, кинематографистов, художников, создателей компьютерных игр есть такие, обитателям которых живется гораздо хуже. Эти миры захвачены страшнейшей эпидемией, разделяющей общество на два лагеря.

№161

Зомби: медленно, но уверенно

Posted by KorsAK on мая 2, 2013 - 17:33

Капризная дамочка по имени Мода запустила свои наманикюренные коготки во все сферы нашей жизни, даже в те, в которых ей, моде, казалось бы, делать нечего. Даже убежденные индивидуалисты вынуждены в определенной мере считаться с ее переменчивыми веяниями, пускай и на самом примитивном, подсознательном уровне. Одежда, музыка, аксессуары, мультимедийные проекты, слова-паразиты, манеры поведения и даже образ жизни – все это и многое другое меняется из года в год по велению непредсказуемой моды. Различные приглашенные гости рубрики «Бестиарий» также испытывают на себе изменения тенденций и перепады в размерах уделяемого им внимания.

Сердце тьмы: мрачные миры темного фэнтези

Posted by AlexS on апреля 12, 2013 - 15:56

Благородные и высокоморальные герои здесь очень большая редкость. Эти места полны беспросветного мрака, безнадежности и печали. Здесь правит зло, пускай и не самое страшное. Чаще всего это зло – вполне разумное, с ним можно договориться, оно рационально использует подданных и подвластные ему земли. Но иногда приходит время, когда даже это зло вынуждено отстаивать свои владения. Когда на горизонте маячит силуэт чего-то намного более страшного, силуэт воплощенного ужаса и безумия. И вот тогда-то даже «плохие парни» становятся героями. Добро пожаловать в мир темного фэнтези.

№158

Геймерский словарь - Понимай?! Часть 2

Posted by AlexS on марта 24, 2013 - 16:49

(игровые и околоигровые термины с пояснениями)
Продолжение. Начало в №6, 2002

AI — сокращение от Artificial Intellegence, что в переводе с английского обозначает "искусственный интеллект".
FAQ (русский вариант — ЧАВО) — фраза Frequently Asked Questions, в переводе с английского означающая "ЧастоЗадаваемые Вопросы и Ответы (ЧАВО)".
NPC — cокращение от Not Playable (или Non Player) Character, т.е. персонаж, управляемый компьютером.

№ 31

Эльфы: остроухая вольница

Posted by KorsAK on марта 22, 2013 - 22:06

Предновогодняя суета цветастым торнадо выбила вашего, дорогие читатели, покорного слугу из привычной жизненной колеи и уткнула носом в дюжину приятных, но нелегких в разрешении проблем. Одним из таких праздничных вопросов стала тема январского «Бестиария», ведь атмосфера самого долгожданного праздника плохо уживается с некоторыми гостями рубрики. Действительно, клыки, когти, людоедские наклонности и перманентная антисанитария слабо сочетаются с духом Рождества и Нового года.

Настольные игры: общие сведения

Posted by Rudi Yagen on марта 22, 2013 - 12:47

В последнее десятилетие на территории бывшего СССР значительно возрос интерес к настольным играм, в связи с чем и появилась надобность в открытии соответствующего раздела в "Виртуальных Радостях". К сожалению, в Беларуси (в отличие от соседних с нами стран) настольные игры (за исключением классических) развиты слабо, хотя уже появились определенные подвижки в лучшую сторону. Настольные игры интересны в первую очередь тем, что предоставляют вам возможность поиграть против живого противника (причем, в отличие от компьютерных сетевых игр, вы увидите перед собой не абстрактного героя или там террориста/контртеррориста, а реального человека). Пожалуй, начать свой рассказ следует с классификации настольных игр.

№ 30

Геймерский словарь - Понимай?! Часть 1

Posted by Rudi Yagen on марта 22, 2013 - 12:41

"В автобусе. Час пик. Задняя площадка, народу немерено. Два парня разговаривают. Один: "Ты знаешь, у меня вчера вечером мать, падла, пахать перестала — все ночь с ней про[censored]ся, в конце концов, надоело — мозги и внутренности вынул, а тушку сегодня с утра загнал на рынке по дешевке". Народ с задней площадки после этого монолога как ветром сдуло:) "
Почти правдивая история о нашем брате компьютерщике.

№ 30

Геймерский словарь - Понимай?! Часть 1

Posted by Rudi Yagen on марта 22, 2013 - 12:41

"В автобусе. Час пик. Задняя площадка, народу немерено. Два парня разговаривают. Один: "Ты знаешь, у меня вчера вечером мать, падла, пахать перестала — все ночь с ней про[censored]ся, в конце концов, надоело — мозги и внутренности вынул, а тушку сегодня с утра загнал на рынке по дешевке". Народ с задней площадки после этого монолога как ветром сдуло:) "
Почти правдивая история о нашем брате компьютерщике.

Сетевой DreamCast, или Как это все подключается?

Posted by Rudi Yagen on марта 22, 2013 - 11:51

В адрес редакции ВР постоянно приходит определенное количество писем с одним и тем же единственным вопросом: КАК ПОДКЛЮЧИТЬ DreamCast к ИНТЕРНЕТУ?!!!

№ 30

Призраки: умерев однажды

Posted by KorsAK on февраля 24, 2013 - 18:15

В нашей сложносоставной жизни случается всякое: непроглядная безлунная ночь застигает в дальней дороге, автомобиль, грустно покашляв на прощанье, намертво глохнет по малопонятной причине, и сразу же, будто по команде небесного прапорщика, начинается гроза с громом и драматичными вспышками молний. Как действовать в подобной ситуации нас с младых ногтей научила массовая культура. Следует найти зловещий заброшенный особняк с заколоченными ставнями (та еще задача в Беларуси), и решительно остановится там на ночлег. За стеной скрипят половицы?

Страницы