Neoragex. Как начать работу с эмулятором?

Posted by Anuriel on октября 30, 2000 - 00:00

NeoRageX - наилучший на сегодняшний день эмулятор под Windows'9x/2000 аркадной машины NeoGeo MVS и домашней консоли NeoGeo. Обе эти машины идентичны в отношении аппаратного и программного обеспечения, что серьезно облегчает создание эмулятора, с успехом работающего с дампами (данными, снятыми с физической ROM и записанными в виде файлов) от Машины №1 и от Машины №2... К сожалению, машины не совместимы по формату картриджей, и играть в аркадные игры на домашней консоли затруднительно - требуются значительные ухищрения (перепайка контактов и пр.). Но игры для автомата совершенно такие же, как и для консоли... Более того, в самом дампе (при помощи дополнительных средств, предоставляемых эмулятором) возможно переключение с "домашнего" режима на "аркадный", и наоборот.

Resident Evil 3: Nemesis Хинты

Posted by Anuriel on октября 30, 2000 - 00:00

Резидент - милая игра, где количество доступных тебе боеприпасов всегда меньше количества врагов, причем на порядок. Помни, патроны не растут на деревьях, а шотганы, не Бураны, не падают с небес. Так что палить во все, что движется, заведомый проигрыш. Убивай, только когда это по-настоящему необходимо. Если зомби (добермана, тирана, паука - врага, одним словом) можно оббежать, не ввязываясь в прямую схватку, оббегай. Играя на уровне сложности EASY, ты можешь со мной не согласиться, благо патронов хватает.

Прохождение Арчи Баррел. Дело: Отель Империал

Posted by Anuriel on октября 30, 2000 - 00:00

Однажды один очень крутой и богатый, но весьма ревнивый тип по имени Мандрагорас решил уличить свою красавицу жену в измене. Для этой цели он нанимает частного детектива - Арчи Баррела, то есть вас.

Жена Мандрагораса сейчас находится в отеле "Империал". Необходимо отправиться туда и заснять непристойные похождения подозреваемой девушки на кинокамеру.

Ну а чтобы не слишком обидно было, за работу вам обещано аж целых... полторы тысяи долларов (и на том спасибо).

Идем в отель "Империал" и говорим с портье.

Прохождение Одиссея

Posted by Anuriel on октября 30, 2000 - 00:00

Для начала, думаю, стоит рассказать вам о самой игре... Ни для кого не секрет, что жанр исторического приключения до сей поры является главным коньком самого большого издательского дома на территории Франции - Cryo Interactive. На этот раз при участии компании In Utero был детально воссоздан классический миф о приключениях легендарного Одиссея и его красавицы-жены Пенелопы.

Прохождение GATEWAY

Posted by Anuriel on сентября 30, 2000 - 00:00

Прежде всего одно замечание: все необходимые руководящие указания, а также все текстовые данные появляются в скобках. В некоторых местах необходимы переменные данные (зависящие от хода игры). Выражения типа "put in Password" ("введите пароль") означают данные, которые должны быть указаны точно.

Прохождение Новые бременские музыканты

Posted by Anuriel on сентября 30, 2000 - 00:00

Открываем второй снизу ящик шкафа возле двери и читаем досье на банк Бяки-Буки.
Берем со стены возле двери веревку, со шкафа — свиток с афишей; с окна забираем кактус, из мишени — ручку; с полки снимаем пузырек и лимон.
Звоним по телефону.
В инвентори применяем лимон на пузырек, получившуюся комбинацию используем на водопроводный кран.
Выходим из офиса.

Прохождение Beavis & Butt-Head Do U

Posted by Anuriel on сентября 30, 2000 - 00:00

Если вы регулярно читаете фидошные и интернетовские конференции, то, наверное, давно уже заметили, какой интерес у московских геймеров вызывают новые приключения двух охламонов — Бивиса и Баттхеда.

Прохождение Помпеи

Posted by Anuriel on сентября 30, 2000 - 00:00

На самом деле игра не очень сложная. Тем более, что компания "Нивал" на редкость грамотно и качественно перевела ее на русский язык, и теперь достаточно лишь внимательно слушать, что говорят ваши собеседники, и делать соответствующие выводы, чтобы, не задерживаясь, пройти игру от начала и до конца.
Впрочем, как известно, неприятности всегда бывают, и именно для таких случаев и предназначен данный солюшен.

Прохождение Машина Времени

Posted by Anuriel on августа 30, 2000 - 00:00

Цель прохождения - безопасно завершить игру. Примечание: этот документ не всеохватывающий и не раскрывает каждое возможное действие, которое способен предпринять игрок (в частности, в отношении диалогов).

Эпизод 1

Цель: Пробудить ваши хрономантические способности. Узнать про шекандаров и про то, как добраться до их монастыря. Сила монахов может помочь вам вернуться домой и восстановить ваш взрослый облик.

Место действия: Город песочных часов.

Прохождение Diablo 2

Posted by Anuriel on августа 30, 2000 - 00:00

Данный солюшн я написал на всякий случай: Диабло в первую очередь action (не люблю термин "рогалик"), а значит действие превыше всего и сложных загадок и сюжетных лабиринтов не предвидится. Но, может быть, эта статья вам все-таки пригодится. Для начала несколько советов (на основе собственных наблюдений и руководства к Diablo II), а затем и сам гайд.

Прохождение Ларри в выходном костюме

Posted by Anuriel on августа 30, 2000 - 00:00

Начинается все в полной темноте и, судя по всему, в комнате некоей Шамары ("некоей", это для тех, кто не играл в предыдущую серию игры). После непродолжительного диалога, вы, то есть Ларри оказываетесь... в наручниках, причем пристегнутыми к кровати...

Шамара забирает ваш бумажник и исчезает, оставив зажженную сигарету у вас во рту.

Свято помня о том, что "минздрав предуреждает" вы выплевываете сигарету, и кровать загорается.

Оп-па! Надо что-то делать...

Начиная с этого момента у вас появляется такая возможность.

Прохождение Longest Journey

Posted by Anuriel on июля 30, 2000 - 00:00

"Фаргус" на русском языке (4 CD) Полное прохождение (со способами преодоления глюков). Обязательно: 1. Во время диалога перебрать все вопросы. 2. В реквизите (рюкзачке) тщательно осматривайте каждый предмет (применив "глаз" на предмет). 3. Движение Эйприл можно ускорить, дважды щелкнув левой кнопкой мыши или ESC, предварительно поставив галочку на ускорении в опциях игры. 4. Когда мигают опции, для вас важная информация в дневнике. Читайте!

Starcraft: The Nuke Wars. Гайд

Posted by Anuriel on июля 30, 2000 - 00:00

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Данный материал надлежит читать только TERRANам.;)

Итак, ядерная война: как много в этом звуке для сердца террановского слилось! Первым и очевидным фактом является то, что атомная бомба является самым мощным оружием в StarCraft'е. Даже высокоразвитые протоссы не смогли придумать ничего поприличнее. Вторым фактом является то, что атомная бомба весьма дешевая (200/200). И третьим - что это поистине оружие массового поражения.

Прохождение GAG +. Гарри в отпуске

Posted by Anuriel on июля 30, 2000 - 00:00

Итак, в первую очередь хочу несколько подправить своего коллегу, разместившего в прошлом номере ВР свой солюшен к первой части GAG'а.

Прохождение Братья Пилоты 2. Дело о серийном Маньяке

Posted by Anuriel on июля 30, 2000 - 00:00

Вот и пришло это время, когда мы снова переносимся в город Бердичев, где в домике Папы Карло (он там да-а-авно жил) поселились наши герои. С утра до вечера, дуясь в шашки с шахматами (это когда один в шахматы играет, а другой - в шашки), они ожидали хоть какого-нибудь дельца. На часах стоял, точнее лежал, а еще точнее - крепко спал, знакомый нам уже кот Мышьяк. Причем спал настолько крепко, что ему не мешали даже мыши, выбравшие живот кота в качестве батута. Этим и воспользовался повар-экспериментатор Сумо. Он похитил Мышьяка для своих грязных планов. А в планах у него было приготовить нечто суперэкзотическое, для чего Мышьяк показался ему более чем подходящим продуктом. Так что теперь ваша задача - спасти бедного кота, пока он не стал первым, вторым или, не дай Бог, третьим блюдом.

Прохождение Аквариум: Кольцо времени

Posted by Anuriel on июня 30, 2000 - 00:00

Игра эта появилась на нашем игровом рынке достаточно давно. Тогда новый проект Бориса Гребенщикова навел немало шороху в кругах геймеров - поклонников хорошего квеста, а заодно и творчества группы "Аквариум".

Прохождение Штырлиц. Операция бюст, или Новые приключения штырлица

Posted by Anuriel on июня 30, 2000 - 00:00

Данный солюшен поможет в прохождении "Штырлица" всем труждающимся и обремененным. Более 70 персонажей на 7 этапах игры будут помогать (или, наоборот, всячески мешать) Штырлицу в поисках главного сокровища нацистской Германии - бюста, в котором черпает вдохновение и веру в победу Адольф Гитлер. Итак, начнем.(c) Виртуальные радости

Прохождение Dracula: Resurrection

Posted by Anuriel on июня 30, 2000 - 00:00

Для тех, кто не знает, что за игра такая Dracula: Resurrection, а значит не читал мою статью в КГ, напомню. D:R это самый что ни на есть матерый квест, основанный на глобальном использовании анимации (отменного, надо отметить, качества). Сюжет же сей занимательной игры представляет собой продолжение того самого "Дракулы" Брема Стокера. Кто такой Дракула вообще, надеюсь, объяснять не надо? Сей персонаж фигурирует в любом мало-мальски приличном фильме или книге про вампиров.

Прохождение Атлантида 2

Posted by Anuriel on июня 30, 2000 - 00:00

Не стоит, пожалуй, делать особых вступлений к нижеизложенному. Игра, квест, продолжение... (это ясно по цифре 2)... Ну, что еще нужно? Только прохождение. Вот им и займемся!

Сразу предупреждаю, что игра занимает целых четыре диска, так что разложите их перед собой (если, конечно, вы их в свое время приобрели) и приготовьтесь аккуратно менять их в CD-дисководе.

Прохождение GAG

Posted by Anuriel on июня 30, 2000 - 00:00

Доброе утро (день, вечер) или доброй ночи, господа Геймеры. Если вас заинтересовал этот солюшен, то у вас уже должно быть есть эта потрясающая и великолепная игра GAG. Лично я советую по возможности не пользоваться этим солюшеном, так как вы получите гораздо большее удовольствие, лично пройдя игру до конца. Ходите, пытайтесь сделать все возможное и невозможное, это просто здорово. Ну а если у вас проблемы, ну что ж... я вам помогу.

Страницы