Morrowind – Construction Set Урок 4-6 (окончание)

Posted by Anuriel on апреля 30, 2004 - 00:00

После публикации первой статьи я получил несколько писем с вопросами об исправлении глюков Фаргуса. Вопросов по работе в Сете, в принципе, не было. Однако после второй статьи начало поступать множество вопросов именно по диалогам, т. е. по первой статье. Некоторые из них я рассмотрю. Но хочу, чтобы вы поняли самое главное — надо учиться самому находить ответы. Например, вопрос: "Как создать квест, где, например, надо будет принести грибок?". Да, я этому не учил. Да, как это сделать, нельзя узнать какими-либо размышлениями.

№ 52

Игровая психология. Часть 1. Знакомство

Posted by Anuriel on апреля 30, 2004 - 00:00

Человечество играло всегда, да и не только Человечество... Игра появляется на сцене эволюции с развитием высших психических функций — памяти, мышления, воображения. Обучение и проверка возможностей, развлечение и профессия, прогноз событий и планирование действий — любое из этих и многих других направлений эффективно использует игровые формы. Где, как и зачем используются игры, в том числе и компьютерные? Почему мы часто меняем форму, но редко изменяем содержанию?

№ 52

Morrowind — Construction Set Урок 2-3

Posted by Anuriel on марта 30, 2004 - 00:00

Морровинд — великая сила. А секрет управления этой силой лежит на поверхности — это Morrowind — Construction Set. В этой статье я проведу сразу два урока.

УРОК 2
Цель: научиться создавать квесты и внедрять их в игру.

Интерфейс

№ 51

Game Maker: делаем игры своими руками Глава 13

Posted by Anuriel on февраля 28, 2004 - 00:00

Глава 13: трюки и хитрости
В данной главе я расскажу вам о некоторых мелких трюках, которые помогут придать вашей игре вполне серьезный вид, да и вообще, просто так пригодятся. Не теряя времени даром, сразу приступаем к делу. Для того чтобы проиграть видеофайл из вашей игры, вставьте в соответствующее событие следующий код:

{
show_video('имя_файла.avi', true, false);
}

Для того чтобы отобразить какую-либо картинку, используйте такой код:

№ 50

Morrowind – Construction Set Урок 1

Posted by Anuriel on февраля 28, 2004 - 00:00

В редакторе Morrowind — Construction Set возможно все в прямом смысле этого слова. На нем можно создавать и редактировать диалоги, квесты, местность (в последующем ячейки), расы, классы, вещи. Наконец, там можно создать абсолютно новую игру! Работать в Сете совсем не сложно, сложно вникать в тонкости.

№ 50

Game Maker: делаем игры своими руками Глава 9-12

Posted by Anuriel on декабря 30, 2003 - 00:00

Глава 9: Создание образцов объектов
Наконец Мышь, к которой все относились с почтением, закричала:
— Садитесь, все садитесь и слушайте. Вы у меня вмиг высохнете.
Все послушно уселись в круг, а Мышь стала посередине.
Л. Кэролл "Алиса в стране Чудес". 

№ 48

О какую стену разбиваются мечты?

Posted by Anuriel on декабря 30, 2003 - 00:00

Этот материал посвящен вопросу, который уже довольно давно витает в воздухе среди активной части наших читателей: "А почему в нашей стране не делают игр?". Я не буду касаться программистов-любителей (решпект) и ребят из нашей страны, которые работают за рубежом (решпект в квадрате). И поэтому уточняю тему: почему в нашей стране нет игровых проектов, которые можно издавать, активно продавать и после этого читать в толстых глянцевитых журналах дифирамбы талантливым белорусским разработчикам?

№ 48

Game Maker: делаем игры своими руками Глава 7

Posted by Anuriel on ноября 30, 2003 - 00:00

Большие птицы мигом проглотили свои цукаты и начали жаловаться, что и распробовать их не успели. А у птичек поменьше цукаты застряли в горле — пришлось хлопать их по спине.
Л.Кэролл "Алиса в стране Чудес"

Ну что, дорогие создатели игр? Как ваши дела? Как успехи? Домашнее задание сделали? Нет? Ладно, тогда вот вам быстренько ответ:

№ 47

Game Maker: делаем игры своими руками Глава 3-4

Posted by Anuriel on октября 30, 2003 - 00:00

Game Maker обновился с версии 5.0 до версии 5.1 и теперь стал уже shareware - стоит 15 у.е. или 15 евро. Кроме того, незарегистрированная версия 5.1 накладывает ограничение на использование dll-библиотек, а также в незарегистрированной версии отсутствует возможность создавать мультиплеерные игры и некоторые другие моменты. А посему небольшое объявление для читателей рубрики "Креатив": работать мы будем с версией 5.0, хотя бы потому, что GM 5.0 — freeware, т.е.

№ 46

Game Maker: делаем игры своими руками Глава 1-2

Posted by Anuriel on сентября 30, 2003 - 00:00

Пролог.
— Как странно! — подумала Алиса. — Впрочем, сегодня все странно. Войду-ка я в эту дверцу. Так она и сделала.
Л.Кэролл "Алиса в стране Чудес"

№ 45

Моддинг: Мышь со светомузыкой?

Posted by AlexS on августа 30, 2002 - 00:00

Знаете, меня всегда привлекала оригинальность конструкции оптических мышек. Особенно мышек от компании Logitech. Нет, правда... Светящийся в темноте полупрозрачный корпус смотрелся на столе довольно эффектно. Однако по разным причинам далеко не все могут позволить себе оптическую мышь, но наверняка каждый хотел бы иметь на своем столе что-то оригинальное, не такое как у всех.

№ 32

Игра по сети: Как мы соединяемся

Posted by AlexS on июля 31, 2002 - 00:00

Наш век — век высоких технологий. Можно общаться со всем миром не выходя из дома, получать письма по электронной почте, в сотни раз более быстрой, нежели обычная, и играть в компьютерные игры с оппонентами, живущими за тысячи километров от нас. Виной всему — глобальная сеть Интернет и маленькая железяка, называемая модемом.

№ 31

Арена: Counter Strike-1

Posted by AlexS on мая 30, 2002 - 17:53

Загружаю я "контру"
Вот с утра я просыпаюсь
И на West скорей бегу.
С Flash'ом я тогда встречаюсь,
Загружаю я "контру".

№ 29

Арена: Counter-Strike'у Могущественному

Posted by AlexS on мая 30, 2002 - 00:00

Могущественному Counter-Strike'у
I
"Скажи ты мне, родимый брат,
Скажи мне поскорей,
Откуда столько всех наград,
Что на груди твоей?

Ты счастлив, вижу, но не пьян,
Творить ты можешь стих.
Развей во мне весь мой изъян
Не понимать других!"

"Ну что ж, братан, коль хочешь знать,
Что делалось со мной,
Тебе мне следует сказать
Про мыслей моих рой.

№ 29

Арена: Терроры лезут напролом

Posted by AlexS on мая 30, 2002 - 00:00

Терроры лезут напролом
В assault'e мочилово большое.
Терроры лезут напролом.
Сквозь главный лезут сразу трое,
Один на крыше со слоном.
Вот HIL упал, раскинув руки,
Сраженный пулей тихаря.

№ 29

Арена: Counter Strike-2

Posted by AlexS on мая 30, 2002 - 00:00

Впервые увидел полгода назад
В любимом компьютерном клубе
Игру, где задача совсем не проста —
Спецов замочить по округе.

№ 29

По другую половину жизни. Часть 6. Обратный отсчет

Posted by Rudi Yagen on апреля 30, 2002 - 00:00

По другую половину жизни. Часть 6.

Края воронки уже остыли до более-менее нормальной температуры, и Гордон с Майком решили, что пора спускаться. Лестница внутри воронки немного оплавилась, но все же держалась. Гордон начал спускаться первым, Майк — за ним. В трубе с каждым метром было все жарче. Когда они опустились метров на десять, термометр на скафандре показывал 80 градусов. Гордон уже начал думать о том, чтобы подождать еще часик, пока труба не охладится окончательно, но вдруг откуда-то снизу подул слабый поток влажного холодного воздуха. Этот поток освежил Гордона и заставил спускаться еще ниже.
Наконец труба закончилась. Гордон и Майк оказались в каком-то маленьком и темном помещении. Гордон включил фонарь и осмотрелся.

№ 28

Serious Sam

Posted by AlexS on марта 31, 2002 - 00:00

Брожу по Египту, планету
Спасаю свою я родную,
А то ненавистные монстры
Опять наседают нещадно —
И как это ни надоело
Им всем оккупировать Землю?
Ведь мы же не шастаем нагло
По всяким различным галактикам.
Такие вот мысли мне в голову
Залазили время от времени,
Тогда, как мочить было некого
Из мощных серьезных орудий,
А время такое, поверьте,
Нечасто совсем наступало —
Во всех постоянно стрелял я,
Мочил, разрывал на кусочки

№ 27

Два шкафа в броне охраняют врата

Posted by AlexS on марта 31, 2002 - 00:00

Два шкафа в броне охраняют врата.
И кажется мне — не пробраться туда.
Но в замок ведет и другая дорога:
Подземная, темная, монстров 
там много.
Придется их всех убить по пути.
По-иному за стены нам не пройти.

№ 27

Коды

Posted by AlexS on марта 31, 2002 - 00:00

Alien Resurrection (PSOne)
1. Режим кодов.
На главном меню игры наберите "круг", left, right, "круг", up, R2. В меню опций появится раздел cheats, в котором вы сможете выбрать любой уровень игры, а также установить неограниченное здоровье, бесконечную защиту, неограниченное количество патронов к оружию и т.д.

№ 27

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".