№ 95

Ноябрь 2007 г.

Дай бог каждому

Posted by Anuriel on ноября 30, 2007 - 00:00

Нечасто случается так, что писатель, о котором уже давно сложилось определенное мнение, умудряется перевернуть это самое мнение с ног на голову. И для этого не обязательно показывать себя с абсолютно новой, невиданной доселе стороны. Достаточно просто заставить свою многогранность расцвести новыми красками. Что-то похожее наблюдается в случае с Леонидом Кагановым, который вовсе не эпической новеллой, а сборником рассказов и повестей заново открывает для читателей свою писательскую натуру.

Обзор World in Conflict

Posted by Джонсик on ноября 30, 2007 - 00:00

Ведущий Продюссер Vivendi сидел у себя в офисе на дорогом кожаном диване и увлеченно думал о дальнейших планах компании. Совет директоров приказал ему разработать и выпустить новую игру — стратегию в реальном времени, которая должна была заткнуть за пояс всех конкурентов. Задание само по себе непростое, ведь устои жанра давно определены. Хорошо, что у него есть такие талантливые ребята из студии Massive Entertaiment, которым вполне по силам выпустить шедевральную во всех отношениях RTS: простую, интересную и динамичную.

Обзор Sega Rally Revo

Posted by Anuriel on ноября 30, 2007 - 00:00

История Sega Rally началась в далеком 1995 году. Сначала игра появилась на автоматах, а потом была портирована на нашу с вами платформу. В то время это был хит с большой буквы: псевдо реалистичное поведения машин плюс лучшие раллийные машины того времени. Вторая часть увидела свет в 1999 и являлась, по сути, развитием идей оригинала. И вот теперь, спустя долгих 8 лет после выхода предыдущей серии, на прилавках появилась 3 часть франчайза.

Обзор Stranglehold

Posted by Anuriel on ноября 30, 2007 - 00:00

Была такая Легендарная Игра - Max Payne. Она пародировала многие криминальные драмы, в том числе и фильмы гонконгского (впрочем, уже давно как голливудского) режиссера Джона Ву ("Без лица", "Киллер"), пестрила цитатами из них и неприкрыто стебалась. Потому в сравнении оного со Stranglehold присутствует едкая ирония. В предрелизных обещаниях нашего сегодняшнего гостя хвалили "будь здоров", высказывались привычные "неужели "Макс" сдаст позиции?". Но как обычно, подтвердилась народное выражение: у страха глаза велики.

Обзор Portal

Posted by Павел_Брель on ноября 30, 2007 - 00:00

Portal — отличный пример того, как оригинальный indie-проект стал коммерческим и заранее успешным. В 2005-от году усилиями группы разработчиков-любителей из Nuclear Monkey Software на свет появилась занятная логическая аркада под названием Narbacular Drop.

Обзор Company of Heroes: Opposing Fronts

Posted by Anuriel on ноября 30, 2007 - 00:00

Обзор Company of Heroes: Opposing frontsВы спросите, почему именно такая цитата вынесена в эпиграф? Все элементарно. Гений афоризма в нескольких словах с обескураживающей простотой передал нам смысл всех наших потребностей. А какое отношение все это имеет к описываемой игре?

Обзор Enemy Territory: Quake Wars

Posted by Джонсик on ноября 30, 2007 - 00:00

Многопользовательский шутер от Splash Damage и id Software. Только одно это предложение автоматически занесло Enemy Territory: Quake Wars в список "самых-самых". Маститые разработчики ну никак не могли завалить такой многообещающий проект, и любители сетевых побоищ ждали его не меньше, чем Unreal Tournament 3.

Обзор RACE 07: Official WTCC Game

Posted by Anuriel on ноября 30, 2007 - 00:00

Шведы из SimBin Development Team — своего рода лакмусовая бумажка в жанре автосимуляторов. Единожды встав на выбранную стезю, шведская студия вот уже который год задает правила хорошего тона для разработчиков хардкорных автогонок. Вряд ли кого-нибудь удивлю, если признаюсь, что именно их GTR 2 в свое время послужила причиной для покупки руля. Прошлогоднее приобретение разработчиками лицензии на WTCC - международный чемпионат в классе кузовных автомобилей - помогло SimBin вздохнуть посвободнее и сделать что-нибудь, отличное от серии GTR.

Обзор Half-Life 2: Episode Two

Posted by Anuriel on ноября 30, 2007 - 00:00

Жаркий на долгожданные релизы октябрь позади, и все-таки, сколько бы ни вышло громких раскрученных тайтлов, большее внимание было уделено одному и только одному - небольшому аддону к одной из удивительнейших игр последних лет. Имя ему - Half-Life 2: Episode Two (ET).

Обзор Fifa 08

Posted by Anuriel on ноября 30, 2007 - 00:00

Скажу прямо: еще летом, когда стали известны все основные "фишки" очередной игры из знаменитой серии Fifa, ясно понимал, что в конце рецензии на нее будет красоваться в лучшем случае шесть баллов. Видите ли, когда, заканчивая статью про Fifa 07, я высказал надежду на то, что культовый футбольный симулятор переберется на новый графический движок, станет чем-то действительно выдающимся в плане геймплея, разработчики дружно кивнули и сказали: "Быть!". К сожалению, через пару месяцев оказалось, что быть не революции, а очередному обману.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".