№ 9

Обзор Toy Commander

Posted by Anuriel on сентября 30, 2000 - 00:00

Toy Commander я купил именно потому, что я абсолютно ничего о ней не слышал. Известные хиты вроде RE: Code Veronica, Sonic Adventure и т.п. никуда не денутся, но ведь надо попробовать и просто взятую наугад игру. Получился такой своеобразный эксперимент, о результатах которого вы и узнаете.

Обзор KISS Psycho Circus

Posted by Anuriel on сентября 30, 2000 - 00:00

Думаю, что многие именно вот этого и ждали. Просто соскучились уже по таким игрушкам. Я уж не помню, когда в последний раз играл в какую-нибудь 3D FPS без приставки "Advanced" в описании. Нормальные, незагрязненные примесями сторонних жанров, 3D-шутеры делать среди разработчиков уже даже неприлично стало. Причем зачастую именно вот такими, часто ненужными, наворотами разработчики как раз и портят свои игры. Вспомним хотя бы Daikatana. Вот зачем Ромеро сделал этих тупых напарников в игре, эти сейвы "по карточкам" и т.д., зачастую обделив вниманием монстров и архитектуру уровней? Тем более что когда появилась игра, все это было уже не в диковинку. А всего-то надо было взять за основу старую как мир идею Doom, вооружить ее новым сюжетом и в то же время наводнить тщательно отрисованные уровни тучами проработанных монстров. И продвигать сие творение именно как простую, чисто развлекательную спинномозговую FPS. В лучших традициях жанра, так сказать. И знаете, я почти уверен, что в результате все получилось бы лучше, чем вышло на самом деле. Однако вакантное место все же, в конце концов, оказалось занято, по крайней мере, на это лето.

Обзор Earth 2150

Posted by Anuriel on сентября 30, 2000 - 00:00

Ну, вот опять слышу недовольное ворчание родителей... Приходится сохраняться на самом интересном месте. Впрочем, утром отмечаю, что все места самые интересные и с этим надо как-то бороться. Сразу принимаю решение — по миссии в день, не больше, однако, новый поворот событий, новые исследования и новые юниты не дают покоя. Приблизительно так протекает жизнь человека, спасающего свою нацию. А спасать есть от чего!

Прохождение Помпеи

Posted by Anuriel on сентября 30, 2000 - 00:00

На самом деле игра не очень сложная. Тем более, что компания "Нивал" на редкость грамотно и качественно перевела ее на русский язык, и теперь достаточно лишь внимательно слушать, что говорят ваши собеседники, и делать соответствующие выводы, чтобы, не задерживаясь, пройти игру от начала и до конца.
Впрочем, как известно, неприятности всегда бывают, и именно для таких случаев и предназначен данный солюшен.

История SNK

Posted by Anuriel on сентября 30, 2000 - 00:00

Данная статья повествует о судьбе монстра аркадной индустрии — SNK... Монстр сейчас находится, правда, в несколько затруднительном положении... Статья о продуктах, рынке... и об аркадных играх как таковых.

Обзор Dead or Alive 2

Posted by Anuriel on сентября 30, 2000 - 00:00

Как ни странно, Sega DreamCast сейчас — самая лучшая платформа для любителей файтингов. Кривой Tekken Tag Tournament и примитивный трехмерный Street Fighter для PlayStation 2 выглядят не очень рядом с подборкой игр для DC. Mortal Kombat Gold, серия Street Fighter III, Virtua Fighter 3 и, конечно, два мегахита — Soul Calibur и Dead or Alive 2. Вот про DoA2 мы и поговорим.

Обзор Toy Story 2

Posted by Anuriel on сентября 30, 2000 - 00:00

Однажды, окинув взглядом стопку сидюков, я понял, что в ней чего-то не хватает. Точнее, в ней не хватает игр жанров, отличных от RPG. Нет, не надо думать, что я — такой упертый фанат ролевух. Все жанры кроме спорта (лучше бегать по полю, живьем, а еще лучше — развалиться в удобном кресле и читать свежий номер "Дракона") в моей коллекции представлены неплохо. Вот только действительно хороших новых игр на PSx почти нет.

Прохождение Beavis & Butt-Head Do U

Posted by Anuriel on сентября 30, 2000 - 00:00

Если вы регулярно читаете фидошные и интернетовские конференции, то, наверное, давно уже заметили, какой интерес у московских геймеров вызывают новые приключения двух охламонов — Бивиса и Баттхеда.

Анонс Etherlords

Posted by Anuriel on сентября 30, 2000 - 00:00

Компания Nival Interactive анонсирует новую игру, которая была впервые представлена на международной выставке ECTS в Лондоне на стенде компании Ravensburger Interactive. Все права на издание и распространение новой разработки в России, СНГ и странах Балтии принадлежат фирме 1С. На западных рынках игра будет издана под названием Etherlords компанией Ravensburger Interactive под новой торговой маркой Fishtank Interactive. Новый проект находится в разработке с апреля 1999 года и будет издан осенью 2001 года. Русское название нового проекта будет анонсировано в ближайшее время.

Обзор Арчи Баррел. Дело: Отель Империал

Posted by Anuriel on сентября 30, 2000 - 00:00

Российские квесты с элементами эротики... ГЭГ, ПиВИЧ, Арчи Баррел... И чем они так привлекательны? Вроде бы ничем особенным они не выделяются среди своих старших собратьев с героическим, мистическим или детективным сюжетом. Но свою аудиторию они имеют. Вот и последний квест о детективе, превратившемся в девушку, все о том же... 

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".