Фэнтезийный шутер — как много в этих словах амбиций и риска. Попытки создания подобных игр в игровой индустрии можно пересчитать по пальцам, да и то, думаю, лишние останутся. Пожалуй, жанр — первое и главное в Dark Messiah of Might & Magic, что заставило многих игроков обратить на него свое внимание. После отличной раскрутки (а это и выпуск шумной демо-версии в пару гигабайт) мнение, что в середине осени грянет Хит, Игра Года, укрепилось окончательно. А аркановцы... ну что аркановцы? Ваяли, как могли.