№ 82 | Page 2 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

№ 82

Октябрь 2006 г.

Обзор В тылу врага 2

on октября 30, 2006 - 00:00

ВыВ тылу врага 2шедшая в 2004 году, "В тылу врага" сразу завоевала симпатии многих геймеров во всем мире. Действительно, дебют у Best Way получился потрясающим. Оригинальный сплав сразу нескольких жанров на фоне отличной графики и потрясающей разрушаемости объектов и техники. А многопользовательский режим с возможностью игры команды игроков против ИИ — это вообще был сплошной адреналин. Читать далее

Обзор Panzer Elite Action: Fields of Glory

on октября 30, 2006 - 00:00

Над головой серое, пепельное небо, и о расположении солнца можно только догадываться. Вокруг черные клубы дыма, вздымающиеся к тучам, свист смертоносных пуль и непрестанный, сотрясающий гром адских орудий смерти. Молнии сверкают, щепки летят... Что, догадались, куда нас опять занесло? А все туда же. Мужайтесь, братцы, привезли... нет, не цемент, а очередную игру о Второй Мировой войне. Впрочем, если через пару годиков разработчики еще не перестанут эксплуатировать тему ВМВ (что маловероятно), то разница с цементом уже будет незаметна.
Читать далее

Vampire: Bloodline

on октября 30, 2006 - 00:00

Несмотря на ваши явные ассоциации со знаменитой компьютерной RPG, спешу вас огорчить — это совсем другая игра. В "вампирах" мы играем за девушку- вурдалака (нет, не Рэйн из BloodRayne), которая должна найти все части тела своего рассыпавшегося отца и собрать их воедино, чтобы Граф Дракула снова мог стать могущественным правителем темного мира. Читать далее

Обзор Aliens Unleashed

on октября 30, 2006 - 00:00

Много ли выходит игр по фильмам на PC? Конечно, да. Но кто знал, что волна этих продуктов захлестнет и мобильный рынок. Достаточно взять Terminator mobile, I robot mobile, и т.д Разработчики задумались — по какому кинофильму, а верней по мотивам какого, еще не сделали игру для мобильников. И тут, неожиданно Sorrent (да, та, которая сделала driv3r) взялась за создание мобильного аналога "Чужих". На суд пользователей вышла Aliens Unleashed. Читать далее

Анонс Crysis

on октября 30, 2006 - 00:00

СCrysisначала стада клыкастых мутантов, теперь метеорит и нападение из глубин космоса... Видится мне, что сотрудники Crytek на самом деле не такие уж и бело-пушистые, какими кажутся на первый взгляд. К чему такая воинственность, зачем постоянно выдумывать очередную напасть на голову человечества, вместо того, чтобы пропагандировать вселенское добро и мир во всем мире? Читать далее

Анонс Alan Wake

on октября 30, 2006 - 00:00

ОAlan Wakeбе части Max Payne стали, без преувеличения, культовыми играми. В них были все составляющие действительно шедевральных проектов: это и глубокий сюжет, и увлекательный геймплей, и депрессивная нуар-атмосфера, и новая тогда фишка bullet-time, которую теперь используют чуть ли не в каждой игре. Читать далее

Королевские гонки в Минске: хроника событий

on октября 30, 2006 - 00:00

Королевские гонки в Минске: хроника событийО виртуальной Формуле-1 нашим уважаемым читателям уже известно (ВР №02/2006), но так как данная киберспортивная дисциплина не стоит на месте и активно развивается — пришло время снова обратиться к гонщикам и их болидам. Читать далее

Иван Магазинников, Katauri: "ждите от нас хорошей игры!"

on октября 30, 2006 - 00:00

ДумИван Магазинников, Katauri: "ждите от нас хорошей игры!"аю, игра "Космические рейнджеры" в представлениях не нуждается; после превью в ВР (№8-2006) вы должны были узнать и про новый проект команды разработчиков "КР", именующихся теперь Katauri Interactive, — фэнтэзийную тактическую RPG "Легенда о рыцаре" (рабочее название для запад Читать далее

Smile. Just smile...

on октября 30, 2006 - 00:00

Последние полвека заставили людей изменить свои взгляды на вещи: технический прогресс сделал свое дело. Предметы, о коих еще несколько десятков лет писали фантасты, сегодня прочно обосновались в нашей повседневной жизни. Конечно, мобильные телефоны и портативные компьютеры сначала были для нас странными диковинками, и только потом им удалось завоевать всеобщее признание. Вместе с ними признание получили и наши теперь уже друзья — маленькие, желтенькие, веселенькие... смайлики. Читать далее

№ 82

TES 4: Oblivion Путь ассасина, или "Стол заказов по-Сиродильски"

on октября 30, 2006 - 00:00

На мой взгляд, квесты гильдии наемных убийц являются наиболее оригинальными в игре: пожалуй, своей уникальностью они затмили все предыдущие квесты как серии TES целом, так и всего жанра RPG. Хладнокровие, безжалостность и бесшумность — вот главные навыки, которыми должен обладать член гильдии ассасинов.

1. Нож во тьме (A Knife in the Dark) Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика