Чтобы получать самые свежие новости, обзоры и другие эксклюзивные материалы, подпишитесь на газету "Виртуальные радости":

Подписаться Виртуальные радости онлайн

№ 8

Август 2000 г.

Обзор Diablo 2

Posted by Anuriel on августа 30, 2000 - 00:00

"О-о, это же Диабла! О-о, это же классика", - стонут тысячи маленьких и не очень маленьких поклонников добротного hack&slash. Абсолютно заслуженные вопли восторга сопровождали первую часть и автоматически перенеслись на вторую, сотворив кумира еще до его парадного выхода в свет. И в самом деле, весь мир по полной программе протащился от первой части. Это мы балдели от непривычно хорошей изометрии, ставшей непризнанным стандартом для жанра РПГ и производных от него. Это мы с замиранием сердца бродили по темным подземельям под тягостный для психики музон, вздрагивая каждый раз, когда из очередного закоулка с визгами и воплями вываливалась толпа монстров. И это мы вытирали пот со лба, оглядывая своего персонажа в окружении огромной груды распростертых на земле тел, радостно потирали ручки, оттаскивая в свое логово синенькую вещичку, дабы, приятно урча, заиндетефайить ее в укромном уголке, а потом долго примерять на себя. А какие там были Demon Lords? Эх-ма, молодость, молодость... И это тоже мы возвели Diablo в ранг неприкасаемых стандартов, эталонов мировой моды на облегченную РПГ.

Многопользовательское измерение, или Феномен групповой игровой деятельности в Интернете

Posted by Anuriel on августа 30, 2000 - 00:00

К концу нынешнего столетия психологи и психотерапевты все чаще сталкиваются с негативными побочными эффектами применения информационных технологий - технострессами, компьютерофобией, "наркотической" зависимостью от игровых программ и Интернета, хакерством и сужением круга интересов, некоммуникабельностью и как следствие - патологической поглощенностью применения информационных технологий.

Игровой шторм

Posted by Anuriel on августа 30, 2000 - 00:00

Меняется мир, меняемся мы сами. Но одно остается неизменным: мы по-прежнему играем в игры, которые нам нравятся, предвкушаем продолжения, приквелы и оригинальные новинки. Что нам принес ушедший год? Все мы чего-то ждали, каждый своего, связывали свои надежды с именами известных разработчиков, надеялись, верили. Чтобы хоть как-то скоротать томительное ожидание любимой игры, сливали скриншоты и демо-версии, забрасывали "мылом" издателей, спорили с пеной у рта на всевозможных интернетовских форумах и конференциях о некоторых чертах будущего хита, зачастую выдавая желаемое за действительное.

Обзор Генерал

Posted by Anuriel on августа 30, 2000 - 00:00

Создавая конкуренцию именитым разработчикам, наши отечественные программисты создали уникальную стратегическую игру. Прекрасная игровая модель чрезвычайно увлекает и затягивает, а система управления и логика игровой вселенной не позволяют оторваться от экрана. Игра распространяется бесплатно, и вы сможете скачать ее на сайте разработчиков.

Обзор Monopoly 2

Posted by Anuriel on августа 30, 2000 - 00:00

Давно уже ждал народ достойной замены столь удачного культмассового мероприятия, каким является геройский хот-сит. И, кажется, дождался. Господа! Разрешите вам представить одну из самых культовых игр всех времен и народов - Monopoly. Точнее, ее машинно-графический вариант от Hasbro Interactive. Часть 2. На этот раз в 3D.

Обзор Millenium Racer: Y2K Fighters

Posted by Anuriel on августа 30, 2000 - 00:00

Человечество обманывали целый год, и оно обманывалось. Человечество заставляли верить, что следующее тысячелетие наступит с окончанием 1999 года, и оно верило... После празднования Нового года обманщики притаились. Наверняка, для того чтобы ближе к концу двухтысячного вновь затрубить о начале нового тысячелетия. На магическом сочетании цифр и букв (2000 и Y2K) заработали все кому не лень. Немножко запоздалой в этом свете выглядит попытка известных больше адвенчурами Cryo продвинуть игрушку, снабженную кричащим, рекламирующим второе тысячелетие названием. Millenium Racer: Y2K Fighters.

Обзор X: Beyond the Frontier

Posted by Anuriel on августа 30, 2000 - 00:00

Так получилось, но я не успел на раздачу капиталистических благ в разрушающемся на глазах бывшем Союзе. Отнюдь, правда, не из-за нерасторопности, а лишь по причине малолетства. Хотя... были и в то время отдельные ровесники-активисты, пропадающие круглосуточно на обочинах, торгуя бензином и протирая стекла проезжающим "Волгам". Впрочем... это другая история, а поговорить я хотел про во всех смыслах достойную профессию мелкооптового торговца. По народному - челнока, субъекта любой уважающей себя нестабильной экономической системы, ведущей родословную от купцов вольного города Новгорода...

Обзор Vanguard Bandits

Posted by Anuriel on августа 30, 2000 - 00:00

Эту игру я ждал. В первую очередь потому, что ее издает Working Designs, достойный конкурент SquareSoft. Итак, что мы имеем? Vanguard Bandits - это RPG/Strategy, то есть достойный (или нет) последователь дела Shining Force, FF Tactics и Vandal Hearts. Сюжет здесь есть, система боя в принципе схожа с классической приставочной пошаговой, но ей уделяется 2/3 всего времени. И сюжет сделан по-богатому, как и положено в RPG. Если вам нравятся такие игры, то в VB вам играть можно и даже нужно.

Обзор All Star Tennis 2000

Posted by Anuriel on августа 30, 2000 - 00:00

Когда речь заходит о теннисе, лично у меня всегда почему-то возникают ассоциации с членами правительства. Еще в пору правления "царя-батьки" Ельцина "большому пинг-понгу" был присвоен статус правительственного вида спорта. Важные персоны, плавно потрясая животами, ходили шагом вдоль и поперек площадки, величаво перекидывая через сеточку мячик. Честное слово, моя бабушка смогла бы бегать по корту куда резвее! А теперь у власти Путин. Недавно боролся с японцами, кидал их через плечо. И что, теперь правительственные чиновники взойдут на помост?..

Во что играют в Испании, или На отдыхе

Posted by Anuriel on августа 30, 2000 - 00:00

Карта мира, как известно, бывает политическая, физическая... а еще бывает карта мира с точки зрения приставочного геймера. Мир состоит из трех больших регионов (Япония, США, Европа) и периферии, куда относится и Россия, и Беларусь... Испания в отличие от нашей родины - вполне приличная европейская страна. Поэтому там нет проблемы вроде "завезут игру или не завезут, а если завезут, то будут ли продавать английскую версию", хотя им приходится ждать официального релиза игр в Европе, что на несколько месяцев позже, чем в США и соответственно... России. Такой вот парадокс. И совсем-совсем недавно я наблюдал этот парадокс в действии, в живую.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".