№ 74

Февраль 2006 г.

Обзор Legion Arena

Posted by Anuriel on февраля 28, 2006 - 00:00

КакLegion Arena вы думаете, что будет, если из глобальной стратегии извлечь полностью стратегическую часть, оставив только тактические битвы армий? Правильно, тогда перед нами предстанет стратегия тактическая, без развития своей страны, захвата городов и их обустройства.

Обзор Голод

Posted by Anuriel on февраля 28, 2006 - 00:00

ОГолодт игр по известным реалити-шоу, как правило, ожидаешь какой-нибудь очередной симоподобный клон. Отход от устоявшегося стереотипа и желание немного поэкспериментировать в жанре карточных игр приятно удивило.

Магия крови. Рецепты и рунные слова

Posted by Anuriel on февраля 28, 2006 - 00:00

Мир "Магии крови", игры от российских разработчиков из SkyFallen Entertainment, характеризуется большим количеством разнообразных "примочек". Вы будете находить различные рецепты (в больших количествах), изменять характеристики предметов при помощи материалов или рун, составлять рунные слова или трансформировать зелья/оружие/снаряжение, получая что-то новое. Ориентироваться во всем этом многообразии непросто, а никакого подобия мануала разработчики нам не предоставили.

Обзор Магия крови

Posted by Anuriel on февраля 28, 2006 - 00:00

ТМагия кровирудно сказать, каким бы стал наш мир, не будь он столь прозаичным и реалистичным. Представьте, что сейчас мы жили бы в городах средневекового типа, но при этом могли спокойно применять магию, и не мыслили бы своего существования без нее.

Обзор Worms 4: Mayhem

Posted by Anuriel on февраля 28, 2006 - 00:00

Они Worms 4: Mayhemбросаются в бой и всегда выходят победителями, они сокрушают железобетонные стены и яблочные пироги. Они не боятся темноты, шепелявых старушек и Армагеддона, а заядлые рыбаки глотают свои крючки при их приближении. Червяки вновь атакуют, не страшась ни пуль, ни осколков, жадно впивающихся в их кольчатые тела.

Обзор Guild Wars

Posted by Anuriel on февраля 28, 2006 - 00:00

ДавGuild Warsайте говорить честно — это нудные, на несколько часов, забеги ради прокачки, чаще всего в одиночестве, чисто символический сюжет, а если точнее, просто история мира, ярко выраженное преобладание одного класса персонажей над другими, постоянная абонентская плата, если играть на официальном сервере, конечно.

Обзор Звездное Наследие-1. Черная Кобра

Posted by Anuriel on февраля 28, 2006 - 00:00

РетЗвездное Наследие-1. Черная Кобраро снова в моде. И не прилизанный римейк, а самое настоящее коллекционное ретро. Игроков ждет классическое тексто-графическое приключение с эпизодическими боями и сюжетом масштабной космической оперы (злобная раса захватчиков и порабощение человечества прилагаются).

Обзор Splinter Cell 3: Chaos Theory

Posted by Anuriel on февраля 28, 2006 - 00:00

ПоSplinter Cell 3: Chaos Theoryжалуй, у каждой игровой консоли есть свой символ.

Обзор Battlefield 2: Special Forces

Posted by Anuriel on февраля 28, 2006 - 00:00

Battlefield 2: Special ForcesГул вертолетов, скрип гусениц, пулеметные трели, взрывы гранат, залихватский мат в наушниках.

Обзор Ex Machina

Posted by Anuriel on февраля 28, 2006 - 00:00

ЗнEx Machinaаете ли вы, что такое Эсхатология? Это учение о конце света, интересовавшее людей в самые разные времена. Где бы ни жил человек — в Австралии или Европе, Древнем Риме или современных США, он частенько задумывался над своей судьбой в частности и дальнейшей судьбой мира в целом.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".