Внимание! Подписка на газету "Виртуальные радости" на 2-е полугодие 2017 года осуществляется на сайте ulej.by по схеме краудфандинга. Подробности читайте в теме форума. Чтобы перейти к подписке, нажмите кнопку справа.

Подписаться Виртуальные радости онлайн

 

№ 71

Ноябрь 2005 г.

Обзор Brothers in Arms: Earned in Blood [КГ]

Posted by AlexS on ноября 30, 2005 - 00:00

Brothers in Arms: Earn in BloodВойна закончена лишь тогда, когда похоронен последний солдат. Думаю, будь Суворов гением не от поля брани, но от геймдевелопинга, высказывание это звучало бы примерно как "война закончена лишь тогда, когда похоронен последний разработчик". И трудно было бы не согласиться. Ведь тема WWII уже немало лет воспринимается игровыми конторами всего мира как своеобразный "клондайк". С каждым новым "шедевром" подобной тематики во мне усиливалось убеждение, что в текущей жизни увидеть что-то новое в жанре "экшен про Вторую мировую" мне, увы и ах, не суждено. Иногда так приятно ошибаться.

Обзор Brothers in Arms: Earned in Blood

Posted by AlexS on ноября 30, 2005 - 00:00

Brothers in Arms: Earned in BloodДенежку зарабатывать так приятно. Особенно грести ее на пустом месте, выдавая очередной аддон за полноценную вторую часть. Компания Ubisoft любит этим грешить, ой как любит. Ее проекты подолгу не сменяют движков, обходясь незначительными доработками в графике и игровом процессе. Earned in Blood в этом плане является просто выдающимся примером наглости, фактически ничем не отличаясь от своего предшественника Road to Hill 30. Ну, фрицы стали более осмысленно искать укрытие и не зевать, когда пули у уха свистят. Делов то. Но такая наглость заслуживает искреннего восхищения, особенно когда дело касается игры, на коробке которой написано Brothers in Arms. А это знак качественного сплава реалистичного военного шутера и мощного тактического элемента.

Обзор F.E.A.R.

Posted by AlexS on ноября 30, 2005 - 00:00

Революционная графика, потрясающий дизайн, закрученный сюжет и непередаваемая атмосфера ужаса... Как ни печально, но в F.E.A.R. вы этого не найдете. Несмотря на говорящее название, несмотря на то, что мы имеем дело с проектом прославленных монолитовцев, несмотря на яркие ролики и неплохую демо-версию, мы имеем дело скорее с одной большой технодемкой, которую делали явно впопыхах, тратя основной бюджет на громкую рекламу. Своим F.E.A.R. монолитовцы показали, что им также не чужды высокие технологии и они умеют программировать шейдеры, что хороший искусственный интеллект в играх является реальностью, что... К сожалению это все. На этом они решили остановиться, сделали на скорую руку несколько десятков однотипных уровней, нарисовали пять (целых пять!!!) видов противников и выпустили на прогулку скучающих призраков, которые иногда пытаются пугать старым дедовским способом формата "ну что, не ждали?!".

Анонс Gothic 3

Posted by AlexS on ноября 30, 2005 - 00:00

Gothic 3Пока большинство из нас беззаботно проводит личное время, в недрах игродельческой студии Piranha Bytes, что в Германии, куется уже второе по счету продолжение самой знаменитой немецкой (и, кстати, одной из лучших, по мнению многих) RPG Gothic. А поскольку событие довольно важное, то моей непосредственной обязанностью будет рассказать о проекте с кодовым названием Gothic 3 наиболее подробно.

Обзор X-Men Legends 2: Rise of Apocalypse [КГ]

Posted by AlexS on ноября 30, 2005 - 00:00

X-Men Legends 2: Rise of ApocalypseЭволюция никогда не стояла на месте, и человек — отнюдь не самое совершенное существо во Вселенной. Пройдет совсем немного времени (по настольным часам нашей планеты), и нас вполне могут сменить более совершенные существа. Появление людей с необычными способностями, дополнительным набором костей, рук и ног — тому подтверждение. Как сложатся отношения между мутантами и людьми? Будут ли мутанты обладать теми же правами, что и люди, или общество "нормальных" гомо сапиенс превратит их в своих рабов, а то и начнет "охоту на ведьм", как это уже не раз делало с теми, кто не похож на большинство. Смогут ли два, три, четыре и более разных по способностям и мировоззрению мутантов уживаться между собой? Ответы на эти и многие другие вопросы уже давно нашли или продолжают искать в знаменитой комикс-вселенной X-men от компании Marvel.

Обзор Ultimate Spider-Man [КГ]

Posted by AlexS on ноября 30, 2005 - 00:00

Ultimate Spider-ManГерои комиксов при непосредственной поддержке менеджеров компаний-правообладательниц выбрались из магазинов игрушек, быстрыми и короткими перебежками по студиям завербовали сценаристов и режиссеров, а затем появились в боевиках-блокбастерах, которые, в свою очередь, оккупировали кино- и телеэкраны. Казалось, продолжение феноменальных побед и успех у игровой аудитории обеспечен, а не тут то было. Привередливый народ — игроки, со вкусом, понимаешь, и собственными предпочтениями, а им то аркаду детскую, то вообще непонятно что и сбоку бантик из огромного количества фотографий, роликов и прочего фанарта. Но, похоже, воротилы шоу-бизнеса берутся за нас с вами всерьез, и подтверждением тому — последние проекты от Activision: экшен-РПГ X-Men Legends 2: Rise of Apocalypse и аркада от третьего лица Ultimate Spider-Man.

Обзор Метро-2

Posted by AlexS on ноября 30, 2005 - 00:00

Метро-2Нечасто в отечественной гейминдустрии встретишь ситуацию, когда практически уже готовую игру, с обоюдного согласия разработчика и непосредственно самого издателя, передают в руки другой, не имевшей до этого момента никакого отношения к проекту, студии. Подобного рода кооперация, как понимаете, в первую очередь может ударить по качеству исполняемого продукта. Ну, а если "приемный ребенок" носит, стараниями вездесущих пиарщиков, еще и ореол потенциального хита, то о результатах проделанной работы можно лишь только догадываться... Впрочем, именно по такому сценарию (сначала в стенах G5 Software, а затем — воронежской Orion) шла подготовка к релизу нового российского шутера под загадочным названием Метро-2.

Обзор Deep Sea Tycoon 2 [КГ]

Posted by AlexS on ноября 30, 2005 - 00:00

Deep Sea Tycoon 2Управлять небольшой экономической империей и зарабатывать виртуальные деньги столь же увлекательно, как и в реальности. Риск прогореть минимален, а заработок не облагается никакими налогами. Но для увлекательности игрового процесса маловато разжечь азарт и жажду наживы — необходимо, чтобы экономическая модель была понятна и правдоподобна, а окружающий антураж не вызывал неприязни.

Офисные игры [КГ]

Posted by AlexS on ноября 30, 2005 - 00:00

Что делает среднестатистический пользователь ПК, когда ему нечего делать? Когда вся необходимая работы выполнена, когда хочется просто приятно провести время… Уже слышу правильные ответы: он играет…

Обзор 3DTennis

Posted by AlexS on ноября 30, 2005 - 00:00

У современных аристократов с пропиской в Подмосковье стало на одну народную забаву больше. Русская лапта превратилась в чисто английский теннис. Сегодня почувствовать свою принадлежность к высшему обществу или настоящим спортсменам можно и с мобильным телефоном, а точнее с игрой 3DTennis.

Страницы

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".