Чтобы получать самые свежие новости, обзоры и другие эксклюзивные материалы, подпишитесь на газету "Виртуальные радости":

Подписаться Виртуальные радости онлайн

№ 7

Июль 2000 г.

Обзор Metal Gear Solid (PC)

Posted by Anuriel on июля 30, 2000 - 00:00

Чем отличается писатель от журналиста? Многим, скажете Вы, и будете правы. Как правило, первый, работая над очередным проектом, точно знает, что получит в итоге. Это будет рассказ, эссе, повесть или даже роман. Все просто. С журналистикой, особенно компьютерной, ситуация несколько сложнее. Подобно тому, как игра рождается по частям - от скриншотов и видеороликов до демоверсии и готового продукта, именно так ее отражают акулы клавиатуры, пера и мыши. Сначала анонс, затем первый взгляд, и наконец обзор, в перспективе - тактические советы (хинты) и прохождение.

Прохождение Longest Journey

Posted by Anuriel on июля 30, 2000 - 00:00

"Фаргус" на русском языке (4 CD) Полное прохождение (со способами преодоления глюков). Обязательно: 1. Во время диалога перебрать все вопросы. 2. В реквизите (рюкзачке) тщательно осматривайте каждый предмет (применив "глаз" на предмет). 3. Движение Эйприл можно ускорить, дважды щелкнув левой кнопкой мыши или ESC, предварительно поставив галочку на ускорении в опциях игры. 4. Когда мигают опции, для вас важная информация в дневнике. Читайте!

Пролог. Лев на улицах

Прохождение Братья Пилоты 2. Дело о серийном Маньяке

Posted by Anuriel on июля 30, 2000 - 00:00

Вот и пришло это время, когда мы снова переносимся в город Бердичев, где в домике Папы Карло (он там да-а-авно жил) поселились наши герои. С утра до вечера, дуясь в шашки с шахматами (это когда один в шахматы играет, а другой - в шашки), они ожидали хоть какого-нибудь дельца. На часах стоял, точнее лежал, а еще точнее - крепко спал, знакомый нам уже кот Мышьяк. Причем спал настолько крепко, что ему не мешали даже мыши, выбравшие живот кота в качестве батута. Этим и воспользовался повар-экспериментатор Сумо. Он похитил Мышьяка для своих грязных планов. А в планах у него было приготовить нечто суперэкзотическое, для чего Мышьяк показался ему более чем подходящим продуктом. Так что теперь ваша задача - спасти бедного кота, пока он не стал первым, вторым или, не дай Бог, третьим блюдом.

Обзор Thief 2: The Metal Age

Posted by Anuriel on июля 30, 2000 - 00:00

Как уже ясно из названия статьи, мы, наконец-таки, дождались продолжения приключений нашего любимого Гаррета. Что продолжение состоится, было ясно уже из окончания предыдущей серии. Вспомним, как обиженный на всех Гаррет, недавно лишившийся своего глаза, достаточно грубо отсылает привязавшегося к нему Хранителя в сад и опрометчиво заявляет, что он, дескать, со всем покончил и ваще, шли бы вы все, товарищи, со своими иероглифами подальше... На что посланный так далеко Хранитель говорит ему вслед, что, мол, рано отдыхать и грядет Век металла и ваще, у нас на тебя, Гаррет, пророчество имеется...

Обзор Interstate'82

Posted by Anuriel on июля 30, 2000 - 00:00

Есть игры, продолжения которых долго ждешь, иногда они являются и снятся изголодавшемуся по классным виртуальным зрелищам геймеру, словно сочный бифштекс с корочкой для гурмана. Представьте себе. Любитель хорошо покушать уже давно заказал мясо официанту (то бишь фирма-производитель давно поняла, что пора делать продолжение и вовсю нагрузила соответствующие отделы разработчиков), сидит теребит салфетку и перебирает приборы (в нашем случае игроман нежно жмет мышку и бродит по бескрайним просторам Интернет в поисках сообщения о выходе сиквела).

Обзор StarLancer

Posted by Anuriel on июля 30, 2000 - 00:00

Было время, и были Игры. Это сейчас мы разбалованы множеством разнообразнейших проектов, позволяющих каждому найти что-то свое. Десять-пятнадцать лет назад все было несколько иначе - игровая индустрия только начинала свое восхождение к вершинам наиболее финансированных и привлекательных для вложения капиталов сфер бизнеса. Собственно, ее тормозило общее развитие компьютерных технологий, но это вовсе не останавливало тогдашних разработчиков.

Обзор Ready 2 Rumble Boxing

Posted by Anuriel on июля 30, 2000 - 00:00

...а из обломков мотоцикла в следующий запойный период устроил стационарный двигатель, который был очень похож на настоящий двигатель, но не работал...

Его искренне любили Хемингуэй, Джек Лондон и Конан-Дойль. Его не менее искренне продолжают любить Явлинский, Лебедь и Жириновский. Если вы ненароком подумали, что речь идет о неком гомосексуалисте-долгожителе, то, увы, жестоко ошиблись. Предмет любви упомянутых выше уважаемых персон гораздо банальнее. Это всего-навсего бокс.

Обзор MDK 2

Posted by Anuriel on июля 30, 2000 - 00:00

Не успели мы отойти от недавнего суперхита Messiah, являющегося детищем Shiny и Interplay, как нам на наши винчестеры свалился сиквел былого творения Shiny - MDK 2. Сама Shiny, во главе с супермозгом по имени Девид Перри, никогда не занимается продолжениями своих хитов. Она лишь гребет деньги лопатой со всевозможных лицензий. Так было с Earthworm Jim, так стало с MDK. Лицензия была любезно продана Interplay, а та в свою очередь поручила сиквел компании BioWare. Не самый худший выбор, я вам скажу. Эти ребята отнюдь не загубили идею.

Обзор Империя Страсти 2: Лула возвращается

Posted by Anuriel on июля 30, 2000 - 00:00

Со времен появления компьютерных игр самая популярная тематика, как это ни странно, - эротические игры. Люди, не находя в реальном мире каких-то забав и развлечений, получают возможность в компьютерной игре удовлетворить свои потребности. Но определенные табу и запреты общества и морали не способствовали развитию этого жанра; игры такого рода не появляются на прилавках магазинов, а продаются из-под полы.

Обзор Затерянный мир

Posted by Anuriel on июля 30, 2000 - 00:00

Сразу уточню: какими бы ни были впечатления от собственно игры, Snowball не схалтурил. Никаких "Стайлусов", арфаграчиеских ашибок, патолоанатомических очепяток. Скажу больше: обошлось без "Караоке". Озвучка, не в пример некоторым, мелодична без педофильских интонаций, а персонажи не гнусавят голосами запойных алкоголиков.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".