Подписаться на Виртуальные радости

Вы можете подписаться на журнал "Виртуальные радости"

Чтобы первым читать самые свежие рецензии и много бонусных статей о компьютерных играх. Подробности по ссылкам:

Сайт Ulej.by

Сайт Belpressa.by

№ 67

Июль 2005 г.

Обзор Мор. Утопия [КГ]

Posted by AlexS on июля 31, 2005 - 00:00

Мор. УтопияНемного найдется людей, способных отрицать значение слов в нашей жизни. Все-таки слово — это мощнейший регулятор общественных отношений, катализатор целой гаммы эмоций и множества самых разных чувств, а кроме того — двигатель десятка-другого революций и просто инструмент, при помощи которого человек перестал ковыряться в грязи и встал с четверенек на ноги. Но порой возникают ситуации, перед которыми пасует вся мощь и сила этой лингвистической единицы. Попробуйте объяснить слепому, что такое "бирюза". Какими должны быть слова, чтобы глухой прочувствовал всю прелесть симфоний Бетховена? Можно ли с помощью алфавитных знаков передать боль потери близкого человека? Едва ли. Хотя иногда попытаться стоит. Игра, о которой я хочу поведать в этом обзоре, счастливым мановением судьбы попала как раз в ту глобальную категорию, перед которой слова бессильны. Это определенно нужно пережить самому.

Обзор LEGO Star Wars [КГ]

Posted by AlexS on июля 31, 2005 - 00:00

LEGO Star WarsЕще пара-тройка лет — и мы с полной уверенностью сможем констатировать, что монументально-эпохальная игровселенная Star Wars — одна из самых долго живущих. Ну еще бы: за те 23 с лишним года свет, а вместе с ним — и вся игровая общественность, увидели порядка 50 игр (самых разных жанров и целевой направленности) "по мотивам" известной, надеюсь, каждому киносаги, и это не считая огромного количества дополнений со всеми переизданиями вместе взятыми. Впечатляет, не правда ли? Впрочем, разговор пойдет сегодня не о том. Да простят меня фанаты, но действительно оригинальных игр во все той же вселенной — раз два и обчелся. Занять свое место в пустующей нише новаторства поспешила молодая студия Travelers Tales со своим проектом LEGO Star Wars.

А начну я, пожалуй, с самого главного — с концепции "построения" внутри игрового мира.

Обзор Obscure [КГ]

Posted by AlexS on июля 31, 2005 - 00:00

ObscureПока именитые представители немногочисленного, но яркого жанра "ужасов-на-выживание" пребывают на стадии шлифовки и доведения до совершенства своего очередного по счету сиквела, к нам на огонек заходят новые игры, с хитрыми и диковинными для русскоговорящего человека названиями и, в общем-то, не претендующие на всемирную популярность и вечную славу. И хоть такие проекты звезд с неба не хватают, однако изголодавшиеся и требующие разнообразия геймеры их кушают за милую душу и в большом количестве. Таковым является и ObsCure — винегрет идей и решений из игр нашего прошлого, когда PSOne была only-and-forever, а компьютер, стоящий сегодня 500 долларов считался топовым.

Уж не знаю, в каком сне разработчикам пришла идея сделать главными героями студентов, но мысль близка к гениальной.

Обзор Игры в кармане [КГ]

Posted by AlexS on июля 31, 2005 - 00:00

Во время длительных поездок карманный компьютер может стать неплохим развлечением, если заранее позаботиться о наполнении памяти "наладонника" хорошими игровыми приложениями. Сегодня я хочу рассказать о самых интересных играх, которые мне удалось найти в Интернете за последнее время.

Обзор Moment of Silence, The [КГ]

Posted by AlexS on июля 31, 2005 - 00:00

Moment of Silence, TheТак уж сложилось, что квесты никогда не пользовались большой популярностью среди геймеров. Видимо, потому, что по-настоящему достойных и хороших квестов выходит ничтожно мало. Из последних припоминается Syberia 2 и Myst IV: Revelation. Недавно вышедшая игра The Moment of Silence не собирается становиться новой вехой в жанре, но и усугублять жанровый кризис тоже не намерена. Как истинный интеллигент она тихо пришла и так же тихо заняла свое место на прилавках магазинов.

Обзор АЛЬФА: антитеррор [КГ]

Posted by AlexS on июля 31, 2005 - 00:00

АЛЬФА: антитеррорТеррор. Страшное слово и часть суровой реальности нашего мира. Оно все чаще звучит с экранов телевизоров и доносится из радиоприемников. Это действительно настоящая угроза всему миру. Но есть те, кто может противостоять этой угрозе. Они понимают, насколько опасна их работа. Но это и их долг. И пока будет существовать угроза, будет существовать и оно — антитеррористическое подразделение "АЛЬФА". Ребята из MiST Land, а именно их авторству принадлежит эта игра, решили отойти от свойственного им киберпанковского стиля и выпустить тактическую стратегию, имеющую мало общего с предыдущими проектами этой студии.

Обзор Empire Earth 2 [КГ]

Posted by AlexS on июля 31, 2005 - 00:00

Empire Earth 2Империя! Слово, соединяющее в себе завоевания и достижения политиков, военных, дипломатов, торговцев и экономистов, духовных лидеров и деятелей культуры и науки. Империя! Тайная мечта любого правителя и непримиримый враг угнетенных и завоеванных народов. Империя! Вершина человеческого государства периода экспансии. Неудивительно, что большинство писателей-фантастов, рисуя читателям картину ближайшего или далекого будущего человечества, зачастую изображают государство межпланетного объединения людей как империю. Империю Земли.

Обзор Singles 2: Triple Trouble [КГ]

Posted by AlexS on июля 31, 2005 - 00:00

Singles 2: Triple TroubleЗа такое, господа, в приличном обществе обычно получают перчаткой по роже и посылают пулю в лоб на последующей дуэли. Но все приличные общества канули в лето, наглецы плодятся быстрее ядовитых поганок, а на смену мужскому выяснению отношений пришли суды с их языкастыми адвокатами и запуганными присяжными. Эх, вернуть бы те прекрасные времена да швырнуть на глазах у ошеломленных граждан ящик с перчатками на столик, за которым виднеются сладострастные лица работничков конторы RotoBee. И давай их на дуэли в скоростном порядке отправлять на высший суд, освобождая землю от скверны. А если убьют меня эти отпрыски лукавого, то останусь я в памяти людской человеком чести, защитником обиженных и верным сыном отечества. Как Пушкин...

Страницы