Чтобы получать самые свежие новости, обзоры и другие эксклюзивные материалы, подпишитесь на газету "Виртуальные радости":

Подписаться Виртуальные радости онлайн

№ 66

Июнь 2005 г.

Анонс X3: Reunion

Posted by AlexS on июня 30, 2005 - 00:00

Космос. Как же он близок к нам! Выходя вечером на улицу, не поленитесь взглянуть на небо. Вы увидите (если погода будет ясная, конечно) множество звезд. Кажется, что их можно достать рукой. А рядом со звездами разместился большой шарик Луны, моря на поверхности которой можно разглядеть даже невооруженным взглядом. Да и Солнце не кажется чем-то далеким, настолько мы с ним свыклись и настолько оно нам родное. Но, увы, впечатление близости космоса обманчиво. На самом деле до его покорения нам еще ой как далеко. Даже до ближайшего к Земле крупного небесного тела ни много, ни мало — 384 тысячи километров. Если бы было возможно проехать их на автомобиле, со скоростью 200 км/ч, непрерывное путешествие заняло бы восемьдесят дней.

Локализация Homeworld: Cataclysm

Posted by AlexS on июня 30, 2005 - 00:00

Название локализации: Homeworld: Cataclysm
Разработчик: Relic Entertainment
Локализатор: "1С"
Количество CD: 1

Homeworld: Cataclysm — продолжение первой космической 3D-RTS. Когда-то давно, в 2000 году, мы все восхищались этой игрой, и в очередной раз спасали систему Хиигару от нашествия врагов. И вот прошло всего пять лет, как из недр фирмы "1С" вышла локализация этой игры. В принципе, я понимаю, истинные фанаты и сейчас обратят внимание на проект и приобретут себе диск хотя бы для коллекции. Но зачем игра пятилетней давности, пусть даже и в официальной русскоязычной версии, остальным геймерам, неясно. Тем более что подобные игры имеют свойство стареть, а на их место приходят новые проекты.

№ 66 Homeworld: Cataclysm

Обзор Obscure

Posted by AlexS on июня 30, 2005 - 00:00

Ужастики уже давно стали частыми гостями телевизоров, книг и компьютерных игр. Только страшнее смотрящему/играющему в последние годы не становится, так как кассовые сборы фильмов и игр зависят отнюдь не от кошельков совершеннолетних граждан. Да и чего бояться

нарисованного/загримированного персонажа, к физиономии которого редкий опытный зритель не примеривает заботливо отполированную бейсбольную биту. Одним словом, хиреет что-то жанр на фоне ежедневных "Дежурной части", "Дорожного патруля" и прочей "Криминальной хроники", а Лектор Ганнибал и Фредди Крюгер уже староваты, чтобы пугать подрастающее поколение.

Обзор DOOM 3: Resurrection of Evil [КГ]

Posted by AlexS on июня 30, 2005 - 00:00

DOOM3: Resurrection of Evil
Давайте оставим все споры насчет DOOM 3. Да, определенной части аудитории он не пришелся по вкусу. Да, его обвиняли в однообразии, "коридорности" и темноте. Да, у многих претензии вызывал непокорный фонарик, а также внезапно выскакивающие монстры, а некоторые люди утверждали, что им было скучно и не страшно. Оставим. DOOM 3 таков, какой есть. Со всеми своими достоинствами и недостатками. Для кого-то — разочарование. Для кого-то — шедевр. А кое для кого-то — идеал. Очень требовательный идеал, надо признать. 

Обзор Constantine [КГ]

Posted by AlexS on июня 30, 2005 - 00:00

ConstantineКомиксы как культовое явление прошлого столетия в наше стремительное и безудержное время давно стали "золотой жилой", приносящей немалые дивиденды игровой индустрии, ну, а нам, простым потребителям сего "фаст фуда" — лишь горстку удовольствия от лицезрения знакомого персонажа с суперспособностями. Впрочем, это и неудивительно, так как количеством не всегда можно оправдать качество исполняемого продукта, а раскрученность брэнда — еще не гарант успеха проекта в целом.

Локализация Joint Operations: Escalation

Posted by AlexS on июня 30, 2005 - 00:00

Название локализованной версии: Миротворцы: Возмездие
Разработчик: Novalogic
Локализация: Snowball
Издатель в странах СНГ: 1С
Количество CD: 2

Joint Operations: EscalationПусть графика уже не так красива, как казалось раньше и как хотелось бы сейчас, но серия Joint Operations представляет собой действительно массовый многопользовательский проект. Весьма популярный, кстати. До 150-ти человек на одной карте, оснащенных современным оружием...

На таких условиях можно действительно прочувствовать, что такое война,

№ 66 Joint Operations: Escalation

Локализация GISH

Posted by AlexS on июня 30, 2005 - 00:00

Название локализованной версии: GISH
Локализация: МедиаХауз
Издатель в странах СНГ: МедиаХауз
Количество CD: 1

Кто бы мог подумать, что эта маленькая и простоватая на первый взгляд двухмерная аркада сможет конкурировать с такими титанами, как DOOM3 и Half- Life 2? Кому вообще могла прийти в голову идея, что честное динамическое освещение может быть не хуже, чем в последней игре от id Software, а физика — честнее, чем в проекте от Valve? Само собой, я немного утрирую, но представьте мое изумление, когда в темноватой игрушке про приключения вязкого кусочка смолы открылись такие неожиданные грани!

№ 66 GISH

Локализация SWAT 4

Posted by AlexS on июня 30, 2005 - 00:00

Название локализованной версии: SWAT4
Разработчик: Irrational Games
Локализация: Softclub
Издатель в странах СНГ: Softclub
Количество CD: 2

SWAT4 вышел на удивление хорошим тактическим симулятором спецназа. Его бы его слегка обработать наждачной бумагой, чтобы снять досадные шероховатости — имели бы мы перед носом очередной эталон для жанра. Очень редкого, прошу заметить. Впрочем, обо всех его достоинствах и недостатках можно прочитать в прилагающемся в этом номере обзоре. Нас же интересует качество локализации.

№ 66 SWAT 4

Локализация Empire Earth II

Posted by AlexS on июня 30, 2005 - 00:00

Название локализации: Empire Earth II
Разработчик: Mad Doc Software
Локализатор/издатель: "Софт Клаб"
Количество CD в локализованной версии: 2

Empire Earth II — стратегия реального времени, открывающая перед игроками горизонты долгой истории человечества — от времен каменных топоров до современного оружия и боевых роботов. Игра вышла буквально на днях, и отрадно, что компания "Софт Клаб" ухитрилась выпустить локализацию едва ли не одновременно с мировым релизом. Частенько такая спешка на пользу не идет. Но перед нами иной случай — команда локализаторов действительно поработала на славу.

№ 66 Empire Earth II, Empire Earth

Город грехов

Posted by AlexS on июня 30, 2005 - 00:00

Город грехаВероятно, самый громкий фильм весеннего сезона. "Громкий" не только благодаря грамотной рекламной кампании, которая затронула половину земного шара. И даже не из-за десятка мировых знаменитостей, принявших в съемках самое непосредственное участие. И, представьте себе, вовсе не потому, что приглашенным режиссером выступил маэстро Квентин Тарантино, хотя и Родригез — мягко говоря, не последний человек в Голливуде (Дети Шпионов, Десперадо, Однажды в Мексике). А потому что мы наблюдаем редчайший случай, когда все эти титанические усилия не пропали даром.

Фильм получился на 110%, и это отнюдь не мнение одиночного поклонника. Настолько стильного, атмосферного и увлекательного кино мир не видел уже давно.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".