№ 65

Май 2005 г.

Обзор Казаки II: Наполеоновские войны

Posted by AlexS on мая 31, 2005 - 00:00

14 июля 1789 года, казалось, было обычным днем. Еще утром никто в Европе и не подозревал, что день этот станет днем взятия Бастилии и ознаменует начало новой эпохи. Эпохи, в которой Франции предстояло пройти через революцию, установление диктатуры, а позже - Империи, и бесконечные войны. Эпохи, когда по континенту станут разгуливать миллионные армии, а карта будет перекраиваться ежемесячно. Эпохи, когда из безвестности поднялся полководческий гений Наполеона, а вместе с ним и ряды соратников. Этот гений изменил мир, но так и не сумел подмять его под себя.

Warcraft 3: Орки

Posted by AlexS on мая 31, 2005 - 00:00

Ни для кого не секрет, что одной из сильнейших рас в Warcraft III TFT являются орки. Эти постоянные набеги, геноцид рабочих... Я уверен, что любой варкрафтер, играющий за Альянс, меня понимает. Будем пытаться разобраться в основных стратегиях орка и в том, что нужно применять против них.

Анонс Galactic Civilizations II: Dread Lords

Posted by AlexS on мая 31, 2005 - 00:00

Пару лет назад многим могло показаться, будто бы жанр пошаговых космических стратегий медленно, но верно, вымирает. Master of Orion III принес фанатам одни разочарования. Других подобных проектов на горизонте видно не было. В самую пору было идти и начинать дебоширить на рынках, требуя от продавцов в лепешку расшибиться, но найти что-нибудь новенькое, пошаговое и про космос. Как это ни странно, некоторые на рынок пошли. И не прогадали — продавцы предложили им Galactic Civilization — реинкарнацию старой стратегии на "звездную" тематику.

Обзор DooM 3: Resurrection of Evil

Posted by AlexS on мая 31, 2005 - 00:00

У каждого человека в жизни есть моменты, которые он ждет больше всего — по минутам прокручивая в собственном воображении все события, наступления которых он ждет, чувствуя дрожь от еще не наступивших, но таких опьяняющих впечатлений, появляются проблемы: бессонница, плохой аппетит, рассеянное внимание, ну и тому подобное. Ходит много споров относительно того, что же все-таки лучше — само чудо или же ожидание его появления, причем именно неминуемого появления.

Обзор Silent Hunter III

Posted by AlexS on мая 31, 2005 - 00:00

Подводная лодка — относительно новый (по сравнению с той же артиллерией) и высокотехнологичный вид вооружений. Появление подводных лодок изменило тактику и стратегию морской войны. Кто-то поставил на них и стал наращивать подводную мощь, другие сосредоточили производственные и интеллектуальные мощности страны на создании эффективного средства борьбы с подводными хищниками. Но все признают, что война на море стала совсем не та, что ранее, когда в ней участвовали лишь надводные корабли.

Обзор Constantine

Posted by AlexS on мая 31, 2005 - 00:00

Война рая и ада не произойдет внезапно, Армагеддон станет всего лишь генеральным сражением. До тех пор земное измерение будут сотрясать пограничные стычки и локальные бои за души людей. Напрямую ангелы и демоны сражаться не могут, так как это нарушит древний договор о прекращении огня, а вот использовать свое влияние и подталкивать к кровопролитию и экзорцизму отдельных личностей — пожалуйста. Кроме того, обе стороны давно усилились бойцами и эмиссарами от "смешанных" браков ангелов и демонов с людьми. Полукровки напрямую выполняют приказы своих шефов и знают о "невидимом фронте" практически все.

Обзор Super Power 2

Posted by AlexS on мая 31, 2005 - 00:00

Super Power 2Как-то попалась мне в руки игрушка, именуемая в локализованном варианте "Война цивилизаций" (она же — Super Power). В ней предлагалась достаточно оригинальная для жанра глобальных стратегий идея — взять в свои ручонки современное нам государство и попробовать им поуправлять. Да так, чтобы и экономику поднять, и население было всем довольно (а не только сыто), а при необходимости и агрессивным соседям можно было объяснить, что они в корне не правы.

Обзор Cold Fear

Posted by AlexS on мая 31, 2005 - 00:00

Любите ли вы Survival Horror так, как люблю его я? С умилением вспоминаются трясущиеся коленки, воспаленные глаза и дрожащие пальцы, судорожно давящие кнопку выхода. Еще одна ночь прошла за беспощадным убиением нервных клеток, конец наступит нескоро и следующие ночные посиделки опять грозят затянуться до самого утра. Но все новое вскоре приедается и устаревает. Уже никто не шугается от скелетов в шкафу, мало кого впечатлит улыбка на лице голодного зомби, и только самые нервные игроки вздрогнут при виде литров крови, льющихся из разрубленных тел.

Обзор The Sims 2: The University

Posted by AlexS on мая 31, 2005 - 00:00

Мало кто сомневался в успехе второй части изрядно нашумевшего симулятора жизни. И практически никто не сомневался, что нас ожидает быстрое появление продолжения. Maxis, как опытная и поднаторевшая на клепании аддонов контора, на этот раз взялась за наиболее яркую страницу жизни любого умного и талантливого человека — учебу в высшем учебном заведении, а также все, что с ней связано.

Обзор Driver 3

Posted by AlexS on мая 31, 2005 - 00:00

Тихий летний день в Ницце. Под мерно колышущимися пальмами по тротуарам тихо снуют пешеходы, куда-то по своим делам спешат водители плавящихся под палящим солнцем авто, и лишь легкий океанский бриз слегка остужает разогретые до предела улицы. Кругом царит покой и все происходящее варится в обыденном бытийном киселе.
Driver 3Но вдруг идиллию разрушает доносящийся откуда-то бешеный рев мотора.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".