№ 64

Апрель 2005 г.

Обзор Nox

Posted by AlexS on апреля 30, 2005 - 00:00

NoxКогда-то игровые девелоперы называли свои грядущие проекты исключительно "убийцами" чего-то или кого-то: "Вот выйдет наш ответ Warcraft'у — и его можно смело закапывать. А еще выйдет наш Nox — и про Diablo все забудут". Не закопали и не забыли. Именно с тех времен приходится разработчикам осторожнее заявлять о будущем успехе своих разработок: "новая концепция жанра", "оригинальный дизайн" и т.д.

Nox иначе, чем убийцей Diablo, никто и не называл. Но ему суждено было с огромной скоростью пронестись по мониторам игроков, подоминировать пару месяцев в сетке, и все для этой игры благополучно закончилось.

Берсерк

Posted by AlexS on апреля 30, 2005 - 00:00

Время не стоит на месте, и настольные игры развиваются. Отрадно видеть, что в России выходят не только локализации популярных западных проектов, но появляются и свои разработки. И пусть пока этим проектам еще далеко до всемирной популярности Magic the Gathering или "Колонизаторов", но они завоевывают аудиторию. Одна из таких разработок — коллекционная карточная игра "Берсерк", созданная ООО "Мир Фэнтези". 

Это уже второй серьезный российский карточный проект, и, как и первый (ККИ "Война"), его можно признать состоявшимся.

Обзор Street Racing Syndicate [КГ]

Posted by AlexS on апреля 30, 2005 - 00:00

Street Racing SyndicateЛишившимся сна и здоровья в погоне за апгрейдом двигателя третьего уровня посвящается...

Я давно уже понял: у каждого из нас есть своя зависимость. Кто-то курит по две пачки в день, другие "заправляются" галлонами кофе, третьи не мыслят жизни без рулетки, а четвертые просто не в силах пропустить мимо ни одной юбки. Мне повезло ничуть не меньше. Я одержим скоростью...
Средних размеров комната, стены обиты мягким красноватым велюром. Под потолком приютились три вытянутые люминесцентные лампы, заливающие рассеянным светом собравшихся.

Обзор House of the Dead 3

Posted by AlexS on апреля 30, 2005 - 00:00

House of the Dead 3И тысячи смертей тебе мало, Уве
Вы слышали когда-нибудь про великого режиссера всея Голливуда — Уве Болле? Того самого, который специализируется по превращению хороших видеоигр в бестолковые фильмушки "по мотивам"? Про типа, который уже втоптал в грязь светлые имена House of the Dead и Alone in the Dark? Который уже протягивает свои руки к Bloodrayne и Dungeon Siege? В ежедневнике которого отмечено кружочком повторное изнасилование серии House of the Dead?

Обзор Freedom Force vs. The Third Reich

Posted by AlexS on апреля 30, 2005 - 00:00

Freedom Force vs. The Third ReichОригинальная игра Freedom Force стала проектом, который вышел за традиционные рамки поджанра тактических ролевых стратегий. Он предлагал нам не просто возможность сразиться с врагом, не банальное "месилово", а нечто новое — игру, в которой (благодаря комиксовой вселенной) доля юмора и стеба была чрезвычайно высока. И это нисколько не портило Freedom Force, скорее наоборот, стало причиной его необычайной популярности. Проторенной дорожкой пошло и дополнение к игре.

Обзор S.C.S. Dangerous Waters

Posted by AlexS on апреля 30, 2005 - 00:00

S.C.S. Dangerous WatersСимуляторов, в которых авторы отходят от привычных тем самолетов и автомобилей, не так уж и много, но они существуют. Взять тот же Silent Hunter — серию, давно и упорно разрабатывающую тему подводного флота; есть и другие наработки, не менее, а то и более "продвинутые". Например, игры Fleet Command и Sub Command от Sonalysts. Эта контора славится проработанностью своих игр и великолепной реализацией боевой модели.

Обзор Brothers in Arms: Road to Hill 30

Posted by AlexS on апреля 30, 2005 - 00:00

Brothers in Arms: Road to Hill 30Почему я ждал эту игру, не знаю. Видимо, коварным маркетологам удалось-таки подобрать слова, заставившие поверить, что Brothers in Arms будет особенной среди других игр про Вторую мировую. И вот свершилось — диск в приводе, на экране движется линейка установки, и даже навалившиеся к концу месяца дела не в состоянии испортить радость от получения этого "шедевра".

Обзор Star Wars: Republic Commando [КГ]

Posted by AlexS on апреля 30, 2005 - 00:00

Star Wars: Republic CommandoВслед за многопользовательским SW: Battlefront состоялся выпуск еще одной игры про знаменитую джедайскую Вселенную, но уже без непосредственного присутствия в ней джедаев. Собственно, кроме голограммы мастера Йоды да трофейной лазерной швайки, в SW: Republic Commando вы больше не увидите и намека на присутствие всемогущих силовиков-затейников. Их там просто нет. Они, видите ли, делами вселенского масштаба заняты, в то время как бедная армия клонов должна за них разгребать весь тот мусор, который накопился в галактике за время их недальновидного правления.

Обзор Act of War — Direct Action

Posted by AlexS on апреля 30, 2005 - 00:00

Act of War — Direct ActionУже сколько раз речь заходила про возможную монополию в области игроиздания и игростроительства, но проблема от этого менее актуальной не стала. На моей памяти не один факт закрытия или самороспуска компаний, занимающихся производством или изданием игр, и что самое худшее — компаний далеко не самых плохих. Да, в большинстве случаев конторы прекращают свое существование по причине провала своего проекта и, как следствие, прекращения финансирования уже существующих и отсутствия заказов на разработку новых. И оттого вдвойне обидно бывает за тех ребят, которые создали для нас реально замечательные вещицы, память о которых жива и по сей день.

Обзор Darwinia [КГ]

Posted by AlexS on апреля 30, 2005 - 00:00

Darwinia"Всякая жизнь представляет собой результат случайных совпадений. В результате любопытных взаимодействий между неорганическими химическими веществами в правильных пропорциях и при правильных температурах появляется органика, служащая основой создания живой материи. Дарвиния немногим от этого отличается — просто все события происходят в цифровом мире, а не в биологическом". (с) д-р Сепульведа

Перед тем, как приступить к ознакомлению с Darwinia, настоятельно рекомендую освежить в памяти роман "Город" одного из лучших фантастов прошлого столетия Клиффорда Саймака.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".