Подписаться на журнал "Виртуальные радости" в Беларуси, России, Украине

Чтобы первым читать самые свежие рецензии и много бонусных статей о компьютерных играх. Подробности по ссылкам:

Сайт Ulej.by

Сайт Belpressa.by

№ 58

Октябрь 2004 г.

Обзор Spellforce: The Breath of Winter

Posted by Anuriel on октября 30, 2004 - 00:00

Spellforce: The Breath of WinterНе так давно нас порадовала хорошей смесью стратегии и ролевой игры Spellforce: The Order of Dawn. Проба оказалась удачной, и компания Phenomic Games в сотрудничестве с JoWood взялась за разработку The Breath of Winter — дополнения к игре, которое совсем недавно появилось на прилавках.

Beyond Divinity Ролевая система

Posted by Anuriel on октября 30, 2004 - 00:00

Ролевая система в такой проработанной игре, как Beyond Divinity, просто не могла быть плохой. И она таковой не является. Шесть основных характеристик, несколько вторичных и масса навыков. К сожалению, число навыков очень велико, поэтому некоторые игроки забросили игру из-за сложности. Но ничего сверхсложного в игре нет. Да, на уровень дается всего одно очко (каждый пятый уровень — два), которое можно потратить на приобретение новых навыков или апгрейд уже существующих. Соответственно возникает дилемма: куда же деть с таким трудом заработанные очки?

Анонс F.E.A.R.

Posted by Anuriel on октября 30, 2004 - 00:00

F.E.A.R.Взвод пап Карло из без пяти минут легендарной компании Monolith наконец понял, что очередной дубль NOLF совершенно точно не перевернет мир (а на вторую игру по TRON договора, видимо, не было). Анонс его может затеряться где угодно, а ценность релиза для жанра и вовсе будет смехотворной. Дополнение к DooM 3 произведет больший фурор, чем третья часть агентурной стелс-паранойи.

Анонс Star Wars Knight of the Old Republic 2: The Sith Lords

Posted by Anuriel on октября 30, 2004 - 00:00

Star Wars Knight of the Old Republic 2: The Sith LordsВсе ждали анонса — все знали, что история не закончится. Не закончилась. Только стоит ли радоваться? Собственно при анализе обещаний становится ясно, что дело — дрянь: культу не быть. Features оставляют абсолютно равнодушным (что редкость), растет только ненависть к консолям, которые, видите ли, не могут выдавать графику лучше.

Анонс The Elder Scrolls IV: Oblivion

Posted by Anuriel on октября 30, 2004 - 00:00

The Elder Scrolls IV: Oblivion10 сентября Bethesda Softworks объявила новую игру легендарной серии. Встречайте, преемник Daggerfall и Morrowind — TES4: Oblivion! За 2 года работы разработчики уже сделали многое, однако предстоит сделать еще немало, потому раньше конца следующего года игру ждать явно не стоит (кстати, релиз обещают одновременно на PC, Xbox2 и PS3).

Анонс Imperial Glory

Posted by Anuriel on октября 30, 2004 - 00:00

Imperial GloryНекогда в жанре глобальных стратегий царила одна компания — Paradox Entertainment — со своим бессмертным хитом Europa Universalis. Но все течет, все изменяется.

Толкин и Средиземье. Часть 3

Posted by Anuriel on октября 30, 2004 - 00:00

Сегодня поговорим о нас — тех, кто увлекается творчеством Толкина и воплощает свое увлечение в жизнь с помощью настольных и полевых игр. И то, и другое достаточно давно заняло прочное место в сердцах толкинистов на Западе, а теперь потихоньку приживается и у нас, с каждым годом расширяясь и обретая новые грани. Если вы хотели узнать хоть что-нибудь о таинственном мире игр по Толкину, то пришла пора это сделать, внимательно прочитав дальнейший текст.

№ 58

Трехмерная графика для геймера ч.2

Posted by Anuriel on октября 30, 2004 - 00:00

В прошлом номере мы рассмотрели теоретические и, если хотите, исторические вопросы 3D-графики. В заключительной же части статьи больший акцент сделан именно на практику. Что как работает, что лучше купить, какие параметры что обозначают... Обо всем этом — во второй части материала.

Некоторые технические характеристики GPU от ATI/nVidia для графических акселераторов (AGP)

№ 58

Мобильные игры

Posted by Anuriel on октября 30, 2004 - 00:00

Arrow Bot представляет собой некое подобие известных Lines. Правила, в общем-то, те же, однако в данном случае нам нельзя передвигать ионы (игровые объекты) на неограниченное количество клеток. Каждый ион имеет направление, в котором его можно сдвинуть на одну клетку, а также цвет. Кроме того, в игре встречаются и специальные ионы — их либо можно будет двигать в две стороны, либо вообще нельзя будет сдвинуть с места.

Таинственный остров

Posted by Anuriel on октября 30, 2004 - 00:00

Название игры: "Таинственный остров"
Жанр: Ролевая игра/RTS
Разработчик: Calaris Tudios
Издатель: "Акелла"
Системные требования: Pentium III-700 MHz, 128 Mb RAM, 16 Mb 3D Video Card, Sound Blaster Compatible Sound Card, 830 Mb Hard Disc Space

Таинственный островПредставьте себе такую ситуацию. Вы — закоренелый геймер-ролевик. Вроде жили себе, не тужили, никого не трогали, и вдруг — встретили девушку. Далее все по сюжету: романтические прогулки, свадьба, появление ребенка. И вот пришло время ребенку повзрослеть. А вам очень уж хочется приобщить его к великому миру игр. Да не к обычным там стрелялкам-убивалкам (они ничего хорошего детям не дают), а к чему-нибудь более возвышенному.

№ 58

Страницы