№ 55

Июль 2004 г.

Анонс Splinter Cell 3

Posted by Anuriel on июля 30, 2004 - 00:00

Ubisoft не перестает восхищать своими новаторскими идеями. В то время, пока шанхайская студия вовсю пыхтела над созданием второй части Splinter Cell (на результат работы китайских мастеров мы уже успели накатить не один десяток бочек), монреальская студия, которая в свое время подарила нам первую часть, совершенно независимо разрабатывала Splinter Cell 3.

Анонс GTA: San Andreas

Posted by Anuriel on июля 30, 2004 - 00:00

GTA: San AndreasДумаю, практически все играли или, по крайней мере, слышали про игры серии Grand Theft Auto (в дословном переводе — "крутая ворованная тачка"). Приключения бандитов в большом городе с головокружительными погонями, перестрелками и прочими увлекательными моментами сразу пришлись игрокам по душе (кстати, GTA 1 вышла в далеком 1997-м). Затем были продолжения, переход в "полный 3D".

Nival Interactive

Posted by Anuriel on июля 30, 2004 - 00:00

Уверен, нет необходимости лишний раз повторять, что компании-разработчики на постсоветском пространстве уже давно и успешно выпускают отменные продукты — вы и сами это прекрасно знаете. "Аллоды", "Демиурги", "Космические рейнджеры", "Периметр", "Ил-2 Штурмовик", "S.T.A.L.K.E.R."... Наши соседи делают игры мирового качества — и это прекрасно! Но что мы знаем о них? Что знаем о "разработчиках нашего времени"? Вот-вот, в лучшем случае — название и физическое местоположение... Посему мы открываем рубрику с броским названием "Знай наших!".

№ 55

Игры для КПК № 55

Posted by Anuriel on июля 30, 2004 - 00:00

Продолжая начатую в ВР №5'2004 рубрику "Мобильные игры", на этот раз мы предлагаем обзоры игр для карманных компьютеров — для платформы Pocket PC (далее просто PPC), если быть точнее. Тех, кто думает, что удел подобного рода платформ — игры из разряда "Тетрис", сразу приятно удивим: на КПК уже давно обитают такие PC-шные хиты, как Doom, Quake, Tomb Raider (на нем мы сегодня остановимся подробнее), Ever-Quest и им подобные.

Septerra Core: Legacy of the Creator

Posted by Anuriel on июля 30, 2004 - 00:00

Septerra Core: Legacy of the CreatorСтрашно попасть в "пыльные полки" спустя четыре года после релиза. Если вы о Septerra Core ничего не слышали, запомните: вы не одиноки. Рекламы не было, в печать отправляли под грифом "не вскрывать — убьет!". Тиражировали подпольно. По магазинам развозили в ночное время. Потом были мегабайты критики, сотни недовольных, обвинения в некомпетентности игропроцесса.

Septerra Core: Legacy of the Creator № 55 jRPG

Рекс и сокровища пиратов

Posted by Anuriel on июля 30, 2004 - 00:00

Жанр: адвенчура
Разработчик: AIDEM Media
Издатель: 1С
Системные требования: Windows 98/ME/2000/XP, Pentium 166 МГц, 32 МБ оперативки, видео от 1 Мб памяти, HDD 7 Мб, совместимая с DirectX 7 звуковая карта, CD-ROM 8x CD-ROM Drive
Количество дисков: 1 CD
Дата выхода: 29.04.2004
Рекомендуемый возраст: 3-7 лет
Оценка: 7

Рекс и сокровища пиратовУжасный злодей и пират, капитан О'Гризек пропал в бескрайних просторах Нетихого океана и унес с собой карту. А на карте — путь к бесценным сокровищам. И только старина Рекс сможет найти путь к ним. Но ужас — корабль с главным героем попал в кораблекрушение. И для спасения нужно, прежде всего, освободиться от веревок и попасть на пляж.

№ 55

Добро пожаловать в Музпорт

Posted by Anuriel on июля 30, 2004 - 00:00

Добро пожаловать в МузпортБогатым можешь ты не быть, но избирать и избираться — должен. Современные аналитики отмечают устойчивое снижение интереса к политике в целом и возрастающий интерес к приватной жизни самих политиков. Маленький, но достойный своего имени городок внезапно, в рамках прощального визита по стране, посещает бывший президент США.

Хеллбой

Posted by Anuriel on июля 30, 2004 - 00:00

ХеллбойВот и еще одна экранизация комикса, на сей раз без именитого режиссера и суперзвезд.

Послезавтра

Posted by Anuriel on июля 30, 2004 - 00:00

ПослезавтраОчевидно неподписанный Киотский протокол (о нормах выброса вредных веществ для каждого государства) и постоянно изменяющаяся погода подтолкнули режиссера Роланда Эммериха на создание фильма-катастрофы, где человечеству грозит новый ледниковый период, вызванный глобальным потеплением.

Убить Билла. Часть 2

Posted by Anuriel on июля 30, 2004 - 00:00

Убить Билла. Часть 2За год до второй части все "секреты" уже были раскрыты на многочисленных пресс-конференциях. Сюжет якобы известен и ничего нового зрителю не принесет: Билла таки убьют, и зритель давно приготовился к этому. А потому заключительная часть дилогии смотрится одним сплошным сюрпризом, от начала и до конца — Тарантино доказал славу культового режиссера и первого обманщика в Голливуде.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".