№ 51

Март 2004 г.

Обзор Beyond Good & Evil

Posted by Anuriel on марта 30, 2004 - 00:00

Beyond Good & EvilПодпольная (естественно), повстанческая (а как же!) организация IRIS (фанатам одноименных конфет и ирландской партии любителей взрывчатки просьба не беспокоиться) объявляет набор желающих на курсы кройки черного пиара и шитья компроматов на важных политдеятелей.

Анонс Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Posted by Anuriel on марта 30, 2004 - 00:00

Оригинальный Splinter Cell заставил даже самых отъявленных критиков снять шляпы. И действительно, в этой игре было все: от непривычного соотношения Action-Stealth (примерно 60/40) до великолепного визуального оформления. Понятно, что такие успешные проекты не обходятся без адд-онов, сиквелов и пр. Одна из самых авторитетных игродельческих компаний, Ubi Soft, сверхпродуктивно отработавшая весь прошлый год, в этом тоже не намерена сидеть сложа руки. 

Анонс Периметр

Posted by Anuriel on марта 30, 2004 - 00:00

ПериметрK-D Lab за жизнь свою выпустила две игры: СамоГонки и Вангеры. При этом ничего не мешает КранК'у (руководитель проекта и глава компании) быть мэтром на поприще индустрии. Это не дым без огня и не слава без дела. Нет, это просто талант.

История Resident Evil

Posted by Anuriel on марта 30, 2004 - 00:00

Эту игру любят и знают. С момента выхода первой части прошло более семи лет, а интерес к серии не утихает, а наоборот, Resident Evil приобретает все новых и новых поклонников. С основания серии вышло более десяти частей на шести игровых платформах, и хотя Alone in the Dark принято считать основателем survival horror, Resident Evil была первой игрой, совершившей революцию в жанре и привлекшей к данному направлению многочисленную армию фанатов.

Мир глазами японцев

Posted by Anuriel on марта 30, 2004 - 00:00

Мир глазами японцевМой друг, оживленно размахивая всеми пятью конечностями, передает мне содержание третьей "Матрицы". Малыши околошкольного возраста обсуждают ТТХ огненных покемонов. На экране телевизора Кэмерон Диас объявляет "Унесенных Духами" лучшей анимацией года. Аниме уже здесь. Микки с Дональдом могут сушить сухари.

ВСКРЫТИЕ

№ 51

Morrowind — Construction Set Урок 2-3

Posted by Anuriel on марта 30, 2004 - 00:00

Морровинд — великая сила. А секрет управления этой силой лежит на поверхности — это Morrowind — Construction Set. В этой статье я проведу сразу два урока.

УРОК 2
Цель: научиться создавать квесты и внедрять их в игру.

Интерфейс

№ 51

Return Fire

Posted by Anuriel on марта 30, 2004 - 00:00

Return FireРазработчики в последнее время заваливают нас просто горами игр. Причем немалая их часть является просто сиквелами. Но "количество" совсем не является синонимом слову "качество". Согласитесь, по-настоящему стоящих игр выходит ох как мало. И когда любимые игрушки перепройдены по n-ому разу, подступает ностальгия.

Return Fire № 51 аркада

Тайна третьей планеты

Posted by Anuriel on марта 30, 2004 - 00:00

Жанр: Платформенная аркада
Разработчик и издатель: Акелла
Системные требования: Windows 98SE/2000/XP, Pentium III 400 МГц, 64 ОЗУ, 200 Мб на диске, 16 Мб DirectX 8 совместимая 3D видеокарта, звуковая карта, DirectX 8.1
Количество дисков в оригинальной версии: 1
Дата выхода: декабрь 2003
Рекомендуемый возраст: 6-12
Оценка: 5

Тайна третьей планетыВ анонсе сказано, что игра сделана по мотивам мультфильма. Пожалуй, многие на это купились. Ну зачем, ответьте мне, пожалуйста, аркаде сюжет? Только для того, чтобы узнаваемый портрет нарисовать? Если так, то уловка сработала. Многие захотят поучаствовать в приключениях любимой героини. Хотя можно было бы вполне без этого обойтись.

№ 51

Антошка и Чудище морское

Posted by Anuriel on марта 30, 2004 - 00:00

Жанр: развивающая 
игра-приключение
Разработчик: COMPEDIA
Издатель: Руссобит-М
Системные требования: Windows 95/98/2000/XP, Pentium, 4х CDROM, 16 Мбайт RAM, объем инсталляционного пакета — 335 MB, на винчестере — 801 Kb.
Количество дисков в оригинальной версии: 1
Дата выхода: осень 2003 г.
Рекомендуемый возраст: 4-10
Оценка: 8

Антошка и Чудище морскоеИстория начинается в ванной комнате, в тот момент, когда любимая игрушечная рыбка уплывает в отверстие для слива воды. А ночью Антошка проснулся оттого, что рыбка вернулась и рассказала — в океане произошла беда. Кто-то открыл пробку, и вся вода из океана может вытечь. Нужно срочно идти на помощь.

№ 51

Агент Джонни Инглиш

Posted by Anuriel on марта 30, 2004 - 00:00

Агент Джонни ИнглишНаверное, одним из самых загадочных парадоксов мировой киноиндустрии является ситуация, сложившаяся с экранизацией приключений истинно британского суперагента 007 и виртуозного обольстителя женщин, Джеймса Бонда. Точнее, даже не столько с экранизацией приключений, сколько с подражаниями и пародиями на них.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".