№ 43

Июль 2003 г.

Обзор Sonic Adventure

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

Sonic AdventureПервая игра о веселом ежике Соннике появилась еще в далеком 1991 году на платформе Sega Mega Drive и сразу же завоевала симпатию у геймеров — наш герой бегал по двухмерному миру, коллекционировал колечки и бонусы, прыгал с одной платформы на другую и попутно разбирался с неприятелями, встречающимися на его нелегком пути. Окрыленная успехом первой части, Sega принялась за разработку продолжений.

Morrowind FAQ

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

Благодарности форумянам за некоторую помощь, Besethda за TES3:Morrowind, японцам за аниме, Биллу Гейтсу за Windows Uninstaller, Black Isle за Fallout, Климовичу за вопросы, Акелле за перевод, всему разумному человечеству за то, что мы такие, какие мы есть, Камонна Тонг за Трибунал, а Гене, Чебурашке и др. за воспитание высокой морали в наших и ваших сердцах и умах.

Grand Theft Auto: Vice City FAQ

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

Я завладел зданием Верчети (ну, там где буква "V"), дошел до миссии "Земля копов", прошел ее и потом буква "V" светится, а где брать миссию, найти не могу. Вроде уже все здание обходил (и даже объездил на мотоцикле) — нигде нет этого кружка. Подскажите, где он находится. Ну, если "V" есть, значит, у Верчети миссии не все пройдены, я правильно понимаю?
Нет, неправильно. Миссия с копами — последняя в данном цикле. После ты получишь только самую последнюю сюжетную миссию. А буква "V" есть потому, что дом — твоя собственность, и поэтому отражается на карте.

О том, что осталось за кадром

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

Конечно, я не мог рассказать вам обо всех играх, представленных на выставке по двум простым причинам. Во-первых, я там не был, а лишь смотрел ролики и выуживал информацию где только можно. Во-вторых, далеко не все, там представленное, достойно вашего внимания. За кадром остались:

Анонс Half Life 2

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

Half Life 2Без преувеличения будет сказано, что Half Life 2 на прошедшей выставке собрала наибольшую аудиторию. Еще бы, в технологической демо-версии, представленной на выставке, было столько удивительного, столько необычного, что зрители были повергнуты в шок. А как это выглядит! Как красиво, как реалистично! Завидев это, представители id Software стали отлучаться в курительные места гораздо чаще. Я верю, дорогие читатели, что вы уже рады, но погодите вскакивать с дивана и хлопать в ладоши, сейчас вы узнаете обо всем. Ну... или почти обо всем.

Анонс Halo

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

HaloОбладатели консолей имели удовольствие играть в Halo уже год назад. За этот срок игра успела получить ряд наград от авторитетных изданий. Нам же остается только ждать, пока это чудо доберется до РС. Но что мы о нем знаем?

Действие игры будет происходить в далеком будущем, точнее в 2552 году. К этому времени человечество, как ни странно, не поумнело и, что еще более странно, осталось в живых. Однако уже нашлись добровольцы исправить последнее — союз инопланетных рас, который земляне именуют просто Covenant. Играть можно будет только за землян. Для борьбы с инопланетными захватчиками земляне наладили производство боевых киборгов.

Анонс Far Cry

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

Far CryЕще один привлекательный экшен, детище небольшой немецкой компании Crytek Studios. Работы над ним начались еще в далеком 1999 году и назывался он тогда X-Isle: Dinosaur Island. Игра задумывалась как демонстрация возможностей новой в то время видеокарты GeForce 3. Однако шло время, все менялось, выходили новые графические карты, и проект X-Isle: Dinosaur Island трансформировался в Far Cry.

Анонс Lords of the Realm III

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

Lords of the Realm IIIДавно это было. Целых семь лет назад. Тогда вышла вторая часть Lords of the Realm, первая, если мне не изменяет память, дотируется 1993 годом. А потом наступило долгое затишье. Компания-разработчик, Impressions, выпустила Pharaoh и Zeus, и поклонники LOR перестали верить в то, что когда-нибудь увидят третью часть. С каждым годом в головы разработчиков приходило все меньше и меньше идей, и, видимо, поэтому они стали развивать старые и вернулись к серии LOR. Однако это будет уже не совсем та игра, к которой мы привыкли. Во-первых, графика теперь в полном три-дэ. Во-вторых, геймплей — ВСЕ в реальном времени, а не только битвы, как это было раньше.

Анонс Black & White 2

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

Black & White 2Все прекрасно знают, чем в свое время выделялся из масс оригинальный Black & White. Это была игра, открывшая в игроиндустрии новый жанр — Godsim, или симулятор Бога, если по-русски. А теперь Питер Мулине представил публике вторую часть.

Обойдемся без описания сюжета — в B&W он никогда не играл важную роль, обратимся сразу к рассказу о геймплее. Как и в оригинальной игре, в B&W2 присутствует несколько видов племен, но теперь они различаются не только видами заклинаний, а еще оружием, которое они производят. Так, например, японцы куют катаны, а северяне — большие двуручные мечи и топоры. Чтобы произвести оружие, требуется железная руда. Теперь ее могут добывать крестьяне.

Анонс Sims 2

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

Sims 2То ли почувствовав, что гегемония The Sims скоро закончится, то ли устав лепить один за другим всевозможные дополнения, Electronic Arts анонсировала полноценный сиквел к этой игре, назвав его более чем оригинально — The Sims 2. Ее разработкой занимается, как следовало догадаться, студия Maxis, представители которой рассказывают о своем еще не рожденном ребенке так, как будто нас ждет что-то сверхреволюционное. Первое явление The Sims 2 народу состоялось на выставке E3 в Лос-Анджелесе, а релиз игры назначен на начало 2004 года.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".