№ 36

Декабрь 2002 г.

Обзор Great War 1914

Posted by AlexS on декабря 31, 2002 - 00:00

Great War 1914Первая мировая
На дворе 1914 год. Человечество в который раз что-то не поделило, руководители стран не смогли договориться и выяснять отношения теперь приходится с помощью армии. Вам же, как полководцу, подающему большие надежды, предстоит выступить на одной из противоборствующих сторон. В ваше распоряжение, как и положено в любом уважающем себя wargam'е, будет передана некоторая группа солдат и вооружения, при этом вам не придется заниматься поиском и добычей ресурсов, строительством баз и развитием производства. Если уж быть сосем точным, то групп будет несколько. Весь наличный состав пехоты объединяется в группы по пять человек, есть также пушки, минометы и т.д.

Анонс Демиурги 2

Posted by AlexS on декабря 31, 2002 - 00:00

Демиурги 2Хаоты, Виталы, Кинеты, Синтеты. Эти четыре слова знакомы и понятны многим из вас. Тем же, кто ни разу не встречался с ними, поясняю — это названия четырех рас в известной российской стратегической игре от Nival Interactive. Игра, действие которой происходило в фэнтези-мире, придуманном разработчиками, получила признание не только на просторах бывшего великого и могучего, но и на Западе, где она вышла под названием Etherlords. Однако проект имел значительное количество недостатков, помешавших ему стать суперхитом. Но летом этого года по Сети поползли слухи (впрочем, вскоре ставшие реальностью благодаря подтверждению разработчиков) о том, что в "Нивале" создают продолжение "Демиурги 2" (так и хочется добавить "Возвращение Демиургов", но нельзя — почему, скоро поймете).

Обзор Battlefield 1942

Posted by AlexS on декабря 31, 2002 - 00:00

Battlefield 1942Разработчики (Digital Illusions) поступили просто и эффектно. Взяв за основу режим Domination из UT, они приделали к нему расширенный режим командной игры (а-la Tribes, Team Fortress и иже с ними), немного поменяли правила и всю эту гремучую смесь запихнули в анутраж Второй Мировой — Сталинград, Курск, Берлин, Харьков... Получилось очень добротное полуаркадное командное 3D-стреляльное блюдо под названием Battlefield 1942. О нем, собственно, и разговор в обзоре.

Прохождение Казанова — все соблазны Венеции

Posted by AlexS on декабря 31, 2002 - 00:00

Казанова — все соблазны ВенецииХоть режь меня, хоть ешь меня — не пойму я, как отечественные мэтры локализации в лице Nival Interactive в "комплекте" с фирмой "1С" умудрились в оригинальном названии этой игры Casanova: The Duel of the Black Rose найти словосочетание "Все соблазны Венеции"... Или хотели привлечь сопливых подростков словом "соблазны"? Так ведь имя Джакомо Казановы уже само говорит за себя. Впрочем, не только в названии дело, главное, чтобы игра хорошая была. Так что давайте обратим свое внимание на нее.

Ролевые игры. Часть 2

Posted by AlexS on декабря 31, 2002 - 00:00

Продолжение. Начало в ВР №9'2002.

Сегодня у нас речь пойдет о самом интересном для игроков (в массе своей) — о боевке и магии. Согласитесь, просто гулять по миру, конечно, классно и интересно, но только в процессе боевых столкновений выясняется, насколько герой (или их группа) приготовлен для жизни в мире (о том, как создать себе героя, см. первую часть статьи). А так как модули, где дело обходится без сражений, очень редки, то рассмотреть подробнее эту часть жизни мира D&D просто необходимо (в других ролевых системах правила такого типа взаимодействия персонажа и игрового мира чем-то схожи с предложенными вашему вниманию ниже).

Подробности о Grand Theft Auto 3

Posted by AlexS on декабря 31, 2002 - 00:00

Сегодня, дорогие геймеры, мы отправимся в путешествие по миру GTA3. Точнее, по Easter Eggs составляющей этого мира.

Я человек, и ничто человеческое мне не чуждо!..
Подъедьте на машине в место скопления большого количества "жриц любви", то есть... э-э-э... шлюх. Перегородите одной дорогу и начинайте сигналить. Как только она наклонится к окну автомобиля, переставайте сигналить.

Моддинг: “Стальная крыса” на вашем столе

Posted by AlexS on декабря 31, 2002 - 00:00

По правде говоря, я даже не ожидал, что уже после второй статьи на тему усовершенствования компьютерной "периферии" ко мне придет такое количество писем с настоятельными требованиями продолжить эту тему. Однако появлялись и письма с откровенными "наездами", мол, "я тут резинку с колесика снял, а как его обратно надеть?! А? Ты, @#$%^!!!".

Геймпад SVEN Rainbow Warrior

Posted by AlexS on декабря 31, 2002 - 00:00

Геймпад SVEN Rainbow Warrior - Ошибка природы, или супермутация?Когда я впервые увидел коробку с этим девайсом, я сперва даже не понял, что именно в ней лежит. Нечто округлое, выпуклое, больше напоминающее трекбол в виде стилизованного пистолета (фотография на коробке сделана "сбоку" и второй половины девайса не видно). И только когда я вскрыл упаковку, то понял, наконец, что же это такое.

М-да, на протяжении вот уже почти трех лет, в течение которых выходит в свет рубрика "Недорого и Сердито", я повидал много всяких игровых агрегатов, причем самого разного дизайна. Но ТАКОГО я еще не видел.

Руль SVEN RacingStar - Универсальный красавчик

Posted by AlexS on декабря 31, 2002 - 00:00

Руль SVEN RacingStar - Универсальный красавчикМне всегда нравилось, когда разработчики игрового железа не гонятся за наворотами, а пытаются в недорогом устройстве совместить удобство в использовании и максимальное количество "наворотов". Само собой, в по-настоящему недорогой девайс не запихнешь и "отдачу", и усиленные металлические детали, и прочие штуковины, присущие более серьезным манипуляторам. Но ведь и "Жигули" — машина, так почему даже простой игровой руль не может быть с "наворотами"?

Обзор Lord of the Rings: the Fellowship of the Ring

Posted by AlexS on декабря 31, 2002 - 00:00

Lord of the Rings: the Fellowship of the RingИтак, диск с игрой Lord of the Rings: the Fellowship of the Ring оказался в моих загребущих лапках (точнее, не один диск, а два — так как полная версия игры занимает два диска. Если же какой-нибудь ушлый продавец попытается убедить вас, что достаточно купить на одном — не верьте ему, игра слишком многое потеряет, если вырезать из нее хоть что-либо). Домой и играть. Играть без вариантов — слишком долго поклонники творчества великого Дж. Р. Р. Толкина ждали этого момента и задерживать его наступление нельзя ни на секунду.

Как легко догадаться, Lord of the Rings: the Fellowship of the Ring создана по мотивам бессмертной трилогии Толкина "Властелин колец".

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".